Objet · Armes et défense
Épée de Légende
L’épée la plus puissante du Gardien : 13 dégâts par coup pour 20 points d’endurance. Elle se forge à l’Enclume en Acier avec 1 Alcali, 4 Assemblage en Acier et 3 Lingot d’Acier, à Maîtrise de la forge 15 ; aucun marchand ne l’achète.
- Revente
- aucun acheteur
- Pile
- 1
- Dégâts par coup
- 13
- Table d’Études
- 15040 (15 science)
Effets
- Le Gardien doit avoir une épée dans sa ceinture à outils pour lancer une bataille.
- Chaque coup coûte 20 points d’endurance.
Comment l’obtenir
| Station | Ingrédients | Donne | Durée (ticks) | Maîtrise | Technologie |
|---|---|---|---|---|---|
| Enclume en Acier | 1× Alcali, 4× Assemblage en Acier, 3× Lingot d’Acier | 1 | 12 | Maîtrise de la forge 15 | Équipement Magistral |
Astuces
- Les dégâts montent à 16 avec le talent Maître Épéiste, à 15 avec la bénédiction Furie divine, et à 16, 19 ou 22 sous les effets Combattant, Combattant II ou Combattant III.
- Un Arc de Combat inflige 15 dégâts pour moitié moins d’endurance : l’épée sert surtout à lancer les batailles.