En dix jours, un correctif express et quatre patchs ont levé les pires blocages de quêtes, fermé les failles de duplication, rendu les Bûches, les Briques et les Technotomes plus rentables et doublé la Gratitude de la Ville versée par la plupart des batailles. La feuille de route officielle promet moins de corvées, sans la moindre date.
Quelle version avez-vous ? (5 octobre 2026)
Jusqu’ici, Steam a reçu chaque patch en premier, et les consoles ont suivi avec des jours, voire des semaines de retard. Repérez votre plateforme avant de vous fier aux correctifs listés plus bas.
| Plateforme | Version | Arrivée | Ce qui vous manque encore |
|---|---|---|---|
| Steam (Windows et Steam Deck) | 1.008 | 2 octobre | Rien, c’est la version la plus récente |
| GOG | 1.007 | 1er octobre | Les correctifs et les coups de pouce économiques de la 1.008 |
| PS5 | 1.007 | 1er octobre | Les correctifs et les coups de pouce économiques de la 1.008 |
| Xbox Series X|S et Xbox One | 1.007 | 1er octobre | Les correctifs et les coups de pouce économiques de la 1.008 |
| PS4 | Antérieure à la 1.007 | 1.007 annoncée pour la semaine du 5 octobre | La 1.007 et la 1.008 |
| Switch 2 | Antérieure à la 1.007 | Même annonce | La 1.007 et la 1.008 |
| Switch | Antérieure à la 1.007 | Même annonce | La 1.007 et la 1.008 |
| Epic Games Store | Non confirmée | Page boutique en ligne depuis le 23 septembre | Vérifiez votre launcher |
Un seul achat PlayStation couvre la PS4 et la PS5, et pourtant seule la version PS5 a reçu la 1.007. Même jeu, même prix, deux collections de bugs différentes. On ne fait pas plus fidèle à l’esprit d’une bureaucratie médiévale.
Pour les prix, les éditions et la liste complète des plateformes, voir date de sortie et plateformes.
Toutes les mises à jour en un coup d’œil
| Version | Date (UTC) | Où | Ce que ça change pour vous |
|---|---|---|---|
| 1.003.1 et 1.004.0 | 16 et 18 sept. | Versions de pré-lancement | Dernières finitions avant la sortie |
| Version de lancement (1.004.2 sur GOG) | 22 sept., vers 17 h | Steam, PlayStation, Xbox et GOG ; Switch le même jour ; Epic un jour plus tard | Le jeu tel qu’il est sorti, environ quatre heures après les 13 h prévues |
| Correctif express | 22 sept., 21 h 15 | Steam | Le Sauna et la tenue de précommande apparaissent désormais dans les anciennes sauvegardes |
| 1.005 | 24 sept., 12 h 59 | Steam (GOG le 25 sept.) | Table d’Études, Crématorium et Table de Résurrection ne se bloquent plus ; plus de bois par Bûche ; coûts du Four à Poterie et du Fourneau revus |
| 1.006 | 25 sept., 17 h 16 | Steam | Signalement de bugs intégré, zombies de cuisine réparés, succès de la démo transférés |
| 1.007 | 28 sept., 19 h 59 | Steam ; PS5, Xbox et GOG le 1er oct. | Failles de duplication fermées, une série de blocages de quêtes corrigés, points rouges gagnés en bataille, Technotomes II doublés |
| 1.008 | 2 oct., 13 h 48 | Steam uniquement | Plantage au coucher, chargement infini et deux blocages de quêtes corrigés ; malus de Panique appliqué ; plus de Likes et de Gratitude de la Ville |
| « Plans for the future » | 2 oct., 15 h 34 | Annonce | Dix changements prévus, sans date |
La version de lancement (1.004.2)
Le jeu s’est débloqué le 22 septembre vers 17 h UTC sur Steam, PlayStation, Xbox et GOG, soit environ quatre heures après les 13 h UTC annoncées. Les développeurs avaient signalé le retard à 11 h 54 UTC. La fiche de l’Epic Games Store a suivi le 23 septembre.
L’historique des versions PC sur GOG montre que le jeu est sorti sur la branche 1.004, avec la 1.004.2 comme installateur de lancement. Pourquoi s’en soucier ? Parce que beaucoup de chiffres qui ont circulé pendant la semaine de sortie, du combustible des briques aux points des technotomes, décrivent cette version et sont aujourd’hui faux. Le tableau de la section « Les chiffres que les notes n’ont jamais donnés », plus bas, recense ceux que nous connaissons.
Correctif du jour de sortie : le bonus de précommande dans les sauvegardes existantes
Environ quatre heures après la sortie, Steam a reçu un correctif express : le Sauna et la tenue de précommande manquaient dans les sauvegardes créées avant la sortie ou importées de la démo. Ils y apparaissent désormais.
Sur console, le même correctif était encore en cours. La parade : vérifiez que le DLC de précommande est bien téléchargé et installé, réimportez votre sauvegarde de la démo, puis rechargez-la. Le support ne peut pas ajouter le bonus à une sauvegarde à la main.
Le bonus À toute vapeur du Sauna peut laisser l’énergie des repas 10 % sous la normale une fois terminé, et aucun patch jusqu’à la 1.008 ne le corrige. Faites l’impasse sur le bain de vapeur tant qu’aucun correctif n’est annoncé ; le guide des bugs connus détaille le problème et le seul remède sûr.
Mise à jour 1.005 (24 septembre) : fini les ateliers bloqués, le bois rapporte plus
Le premier vrai patch s’est attaqué aux ateliers qui se figeaient en pleine partie :
- La Table d’Études ne se bloque plus après avoir reçu un objet à étudier pour la Science.
- Le Crématorium ne garde plus un cadavre coincé sur sa table.
- La Table de Résurrection conserve son état « préparé » quand vous quittez la Morgue puis revenez. Les zombies qui remplissaient toutes les conditions mais refusaient de se lever peuvent enfin être ressuscités, et la PlayStation reçoit l’indication sur la limite de zombies qui lui manquait.
- Les bâtiments situés dans la zone de résurrection peuvent de nouveau être démolis.
- Les fabrications de zombies en file d’attente signalent désormais quand la compétence du zombie est trop faible.
- Fréquence d’images plus fluide en haut de la tour d’alchimie, et une série d’erreurs avant le premier sommeil éliminée.
La partie équilibrage tenait en deux lignes floues : « more chunks per log » (plus de morceaux par bûche) et « rebalanced Kiln and Furnace craft / fuel costs » (coûts de fabrication et de combustible du Four à Poterie et du Fourneau rééquilibrés). En comparant le jeu du lancement avec la version actuelle, on voit ce qui a le plus probablement changé ici. Le Chevalet transforme désormais une Bûche en 3 Bûches Courtes au lieu de 2, et la Scie Circulaire en 4 au lieu de 3 (6 au lieu de 5 avec l’aptitude Menuisier). Au Four à Poterie, une fournée de Briques coûte 4 Argile et 10 Combustible au lieu de 20 Combustible.
Un changement est allé dans l’autre sens : une fournée de Lingots de Bronze tirée de 3 Débris en Bronze au Fourneau brûle désormais 20 Combustible au lieu de 10, pour 2 lingots (3 avec l’aptitude Allumé). Les mêmes 20 Combustible transforment 3 Pépites de cuivre et 1 Étain en 4 lingots (5 avec Allumé). Dès que vous avez du cuivre et de l’étain, la voie du minerai donne deux fois plus de bronze pour le même combustible (5 lingots contre 3 si vous avez Allumé).
Mise à jour 1.006 (25 septembre) : signalement de bugs et zombies de cuisine
- Signalement de bugs intégré sur la version Steam PC : en haut à gauche du menu principal ou dans le menu pause. Les consoles n’y ont pas droit ; passez par le formulaire du support de l’éditeur, avec une capture d’écran ou une vidéo.
- Zombies de cuisine : ils ne gaspillent ni ne brûlent plus les ingrédients sans produire le plat, et un zombie au four ne bloque plus la meule.
- Sac à dos : les emplacements de sac supplémentaires accueillent désormais les objets ramassés et les achats en boutique quand le sac principal est plein.
- Commerce : les marchandises à prix fixe ne doublent plus de prix lors de votre premier achat.
- Joueurs de la démo : les étapes franchies dans la démo débloquent maintenant leurs succès Steam dans le jeu complet, de façon rétroactive.
- Emblème de Défenseur : il ne peut plus être détruit. En détruire un bloquait les emplacements d’escadron de vos zombies. Les emblèmes s’obtiennent dans Une trouée jusqu’au Port, Les quartiers est : Reconnaissance active, Nettoyer les quartiers centraux : Partie I et Brèche sous les Bains Publics.
- Les parcelles bloquées juste avant la récolte et les plantages en ultra-large ou dans des résolutions inhabituelles sont corrigés. Le jeu n’a toujours pas de mode ultra-large natif.
Les notes annonçaient aussi que les zombies « devraient désormais » gagner des points de technologie rouges en combat. La 1.007 a présenté cette même récompense comme une nouveauté : comptez dessus à partir de la 1.007.
Mise à jour 1.007 (28 septembre) : le grand ménage des blocages
Le plus gros patch des débuts. Si vous aviez lâché la partie parce qu’une quête refusait d’avancer, c’est sans doute celui-ci qui vous a libéré.
Correctifs de quêtes et de progression
| Quête | Ce qui coinçait avant la 1.007 | Que faire maintenant |
|---|---|---|
| Batailles de Rues | Bug bloquant de progression dans Nettoyer les quartiers centraux : Partie I et Partie II | Mettez à jour avant de les lancer |
| Horaires d’atelier | Livraisons de Fournitures : Fer refusées, quête bloquée après la remise | Livrez en 1.007 ou plus récent |
| Jack à l’eau | Jack demandait des outils mais prenait 5 Assemblages en Bronze | Apportez 1 Hache en Bronze et 1 Marteau en Bronze |
| Congrégation problématique | La Machine de RP qu’elle débloque ne fonctionnait pas | Fonctionne depuis la 1.007, campagnes à pleine durée depuis la 1.008 |
| Inflation | La quête n’avait pas de description | Rétablie (son erreur bloquante a été corrigée en 1.008) |
| Ce qui fait tourner la Nonne en bourrique | Impossible d’obtenir la Pierre Polie | Elle se fabrique de nouveau à l’Établi de Tailleur de Pierre |
Une erreur de traduction qui empêchait de terminer une quête a aussi été corrigée. Pour les blocages qui ne doivent rien à un bug, voir bloqué dans la progression.
Failles fermées
Fini la duplication d’objets par transferts de sac à sac, par l’alchimie et par les Sacs de Fermier. Si votre fortune reposait sur des marchandises clonées, la fête est finie.
Les notes affirment aussi que la Dynamite peut désormais être détruite ou vendue. Pourtant, l’objet reste marqué comme indestructible et aucun marchand ne le rachète : ne comptez ni sur l’un ni sur l’autre. Elle s’empile bien par 20 maintenant (elle ne s’empilait pas du tout au lancement). Gardez le bâton reçu pendant Du fer dans le bois jusqu’à l’ouverture de la mine : pour le remplacer, il faudrait rechercher la technologie Dynamite puis en fabriquer un à la Paillasse de Formulation.
Les zombies gagnent des points rouges en bataille
Chaque zombie qui combat dans une bataille gagnée reçoit désormais 50 à 200 points de technologie rouges : 50 pour les premières batailles, jusqu’à 200 pour Brèche sous les Bains Publics et La bataille finale. Au lancement, les batailles ne rapportaient rien. Ces points vont dans les arbres d’aptitudes de chaque zombie, pas au Gardien, et les mercenaires ne gagnent rien. Faire tourner les zombies les plus faibles dans les escadrons devient un vrai plan d’entraînement ; le guide des zombies et le guide des batailles expliquent comment s’y prendre.
Technotomes rééquilibrés
Derrière « Rebalanced self-study books » se cache un chiffre simple : le Technotome Rouge II, le Technotome Vert II et le Technotome Bleu II donnent désormais 100 points de leur couleur au lieu de 50. Revoyez votre ordre de recherche en conséquence avec les priorités de recherche.
Changements discrets dans les quêtes et les atouts
Aucun ne figure dans les notes. Ils apparaissent quand on compare le jeu du lancement avec la 1.007, donc certains ont pu se glisser dès la 1.005 ou la 1.006.
- Brèche sous les Bains Publics demande 88 de puissance défensive au lieu de 96.
- Dans Inflation, les 3 Vins que vous remettez aux mercenaires doivent être de qualité or (bronze auparavant).
- Dans Sortez les violons, Albert exige 20 de réputation en plus de la Laque.
- Musique d’Église I et Musique d’Église II restent cachées jusqu’au début des quêtes Les amateurs de lecture et Musique organique. Des joueurs avaient signalé des vérifications de quête qui échouaient quand le Chœur ou l’Orgue était construit avant que sa quête ne le réclame.
- Les atouts de zombie Farmer I et Farmer II (leurs noms anglais au lancement) s’appellent désormais Retourneur de Terre et Planteur de Graines : +2 et +4 en Agriculture à la plantation.
- Le texte de quête de l’Hypno-Bidule vous envoie maintenant à la Paillasse de Formulation pour le charger, et non plus à la Tour Abandonnée. En français, le texte de la quête peut encore mentionner la Tour Abandonnée : dans tous les cas, c’est à la Paillasse de Formulation qu’on le charge.
- La crémation ne demande plus ni aptitude ni niveau de maîtrise.
Autres correctifs de la 1.007
La sauvegarde ne fait plus chuter la fréquence d’images à environ 2 FPS. La Table d’Études rapporte de nouveau des points de Science, et les objets qui refusaient d’être étudiés peuvent enfin l’être. L’aptitude Expert de la Trempe accorde maintenant son bonus de maîtrise et débloque la fabrication de l’Épée de Légende et de l’Armure de Légende ; ces deux recettes sont aussi liées à l’atout de zombie Maître Forgeron. Le Tour de Potier ne reste plus bloqué en pleine fabrication.
Également corrigés : un plantage quand un zombie intendant prenait des objets, le personnage qui restait coincé dans l’escalier du quai ou sur une trappe sous un établi, le buisson impossible à récolter près de l’entrée de l’Usine, la tête du Gardien qui disparaissait pendant les plantations, des boutons parasites dans la fenêtre de réparation du Pont du Vignoble et un texte provisoire à la place du nom de Julius.
Les chiffres que les notes n’ont jamais donnés
Les notes officielles disent « rebalanced » et passent à la suite. En comparant le jeu du lancement avec celui de la 1.007, on obtient les vraies valeurs. Si une liste que vous consultez affiche encore la colonne du lancement, elle est périmée.
| Ce qui a changé | Lancement (1.004) | Aujourd’hui (1.007 et 1.008) | Patch probable |
|---|---|---|---|
| Bûches Courtes par Bûche au Chevalet | 2 | 3 | 1.005 |
| Bûches Courtes par Bûche à la Scie Circulaire | 3 (5 avec Menuisier) | 4 (6 avec Menuisier) | 1.005 |
| Brique au Four à Poterie | 4 Argile + 20 Combustible | 4 Argile + 10 Combustible | 1.005 |
| Lingot de Bronze tiré de débris au Fourneau | 3 Débris en Bronze + 10 Combustible | 3 Débris en Bronze + 20 Combustible | 1.005 |
| Assiette en Céramique et Urne en Céramique | Cuites au Four à Poterie | Plus aucun atelier ne propose la recette | 1.005 |
| Kit de Construction I à l’Établi de Menuisier | 1 Kit de Pierre + 6 Briques | 1 Kit de Pierre + 3 Briques | Au plus tard en 1.007 |
| Récompense des Technotomes II | 50 points | 100 points | 1.007 |
| Taille de pile de la Dynamite | 1 | 20 | Au plus tard en 1.007 |
| Points rouges par zombie pour une bataille gagnée | 0 | 50 à 200 | 1.007 |
| Puissance requise pour Brèche sous les Bains Publics | 96 | 88 | Au plus tard en 1.007 |
| Crémation au Crématorium | Verrou d’aptitude et niveau de maîtrise | Aucun verrou | Au plus tard en 1.007 |
| Outils à remettre pour Jack à l’eau | 5 Assemblages en Bronze | 1 Hache en Bronze + 1 Marteau en Bronze | 1.007 |
Les formules d’alchimie, les runes d’ingrédients et les 6 960 combinaisons alchimiques ont traversé tous les patchs jusqu’à la 1.007 sans la moindre retouche, et côté alchimie, la 1.008 s’est contentée de corriger la mise en page du Recueil et une infobulle de distillation. Tout ce que vous avez noté la première semaine fonctionne toujours.
La division par deux des briques du Kit de Construction I est le changement discret que la restauration de la Ville ressent le plus directement : les boutiques du premier niveau réclament chacune 4 à 8 Kits de Construction I, et chaque kit fabriqué à l’Établi de Menuisier coûte désormais moitié moins de briques qu’au lancement.
Mise à jour 1.008 (2 octobre) : plantages, blocages et une économie plus clémente
Sur Steam uniquement pour l’instant. Elle est arrivée le même après-midi que la feuille de route.
Plantages et blocages
- Plantage au coucher. Aller se coucher pouvait faire planter le jeu et projeter le Gardien hors des limites de la carte. Comme dormir est le seul moyen de sauvegarder, difficile de trouver pire endroit. Corrigé.
- Écran de chargement infini. Certaines sauvegardes restaient bloquées au chargement à cause d’une erreur liée aux convoyeurs. Si une sauvegarde refusait de s’ouvrir, réessayez en 1.008.
- Blocage de « Linda’s Ball ». Terminer ce que les notes appellent « Linda’s Ball » avant « the Plague Doctor’s Beautiful Dream » bloquait l’accès au sous-sol et l’intrigue du Médecin de Peste. Ces noms ne correspondent à aucun titre de quête ; la paire la plus probable est Concert concept et Doux rêves, mais cette correspondance n’est pas confirmée.
- Erreur d’Inflation. La partie avec les mercenaires pouvait déclencher une erreur et laisser une parcelle du jardin verrouillée. Corrigé.
- Corrigés aussi : des passages à travers le décor dans l’Entrepôt de la Ville et dans la cave à vin (Cave de Vignoble), une collision dans la cour de travail et des fenêtres d’erreur qui revenaient sans cesse.
Le malus de Panique s’applique désormais
Avant la 1.008, dépasser votre limite de zombies pouvait ne rien déclencher du tout. Désormais, cela applique le malus de Panique (affiché en jeu sous le nom « Excès de zombies »), qui réduit la Foi et les pièces que chaque paroissien apporte à un sermon : la plupart des prières perdent 0,1 à 0,5 de Foi et 3 à 18 pièces par paroissien (une prière de fin d’histoire perd 0,9 de Foi). La Foi de base de la Prière de Base tombe de 0,25 à 0,05.
Votre limite vient de la qualité du Resurrection Lab, la salle au fond de la Morgue où les cadavres se relèvent, qui vaut en pratique 0 (vos cinq zombies gratuits de l’histoire vous font déjà dépasser), plus 10 avec l’aptitude Chic Type, plus 10 à 80 tant qu’une campagne de la Machine de RP est active (les campagnes se lancent le jour de Gourmandise et durent d’une à cinq semaines). Le jeu vérifie votre effectif à des moments précis, par exemple quand une campagne de RP démarre ou se termine. Ressusciter un zombie ne déclenche pas de vérification à lui seul : la pénalité tombe à la vérification suivante, pas au moment où le zombie se lève.
Comptez vos zombies par rapport à votre limite actuelle, gardez une campagne de RP en cours et pensez à l’Hypno-Prière : un sermon réussi désactive le malus, même si ce sermon-là paie encore au tarif réduit. La feuille de route promet une refonte de la Réduction de Panique, alors ne bâtissez pas une armée de 30 zombies en pariant qu’elle arrive la semaine prochaine. Le guide de l’Église détaille la Foi des sermons.
Économie : plus de Likes, plus de Gratitude de la Ville
La section équilibrage aligne six bonus et zéro chiffre : plus de Likes pour les Commandes pour la Ville, moins de caisses par commande, un bonus Heureux Fournisseur plus fort, un plafond de Likes plus haut pour le commerce avec les marchands, plus de Likes par objet échangé et plus de Gratitude de la Ville pour les batailles gagnées.
La partie batailles, elle, se mesure. Toutes les batailles dont l’ancienne récompense est connue rapportent désormais deux fois plus de Gratitude de la Ville, sauf La bataille finale, dont la récompense a été remaniée :
| Batailles | Avant la 1.008 | Depuis la 1.008 |
|---|---|---|
| Une trouée jusqu’au Port, Les quartiers est : Reconnaissance active, Nettoyer les quartiers est, Nettoyer la Place du Marché, Nettoyer les quartiers centraux (Parties I et II) | 4 | 8 |
| Fermer la porte ouest de l’Écluse, Fermer la porte est de l’Écluse (Partie I et Partie II), La bataille du Lac, Opération PAHTÂT (Partie I et Partie II) | 8 | 16 |
| Baston dans les Égouts I et Baston dans les Égouts II | 3 | 6 |
| La bataille finale | 3, plus 3 Clés des Pillards et 4 Glaires de Zombie | 16, plus 10 Glaires de Zombie (sans Clés) |
La disparition des 3 Clés des Pillards de La bataille finale ne figure nulle part dans les notes.
Côté commerce, les Commandes pour la Ville rapportent désormais environ 10 à 75 Likes chacune (davantage pour les commandes urgentes), plus 5 à 35 avec Heureux Fournisseur, et le jeu actuel affiche 10 caisses pour chaque commande, sauf celles de Jack (quelques joueurs citent encore des commandes plus grosses). Les plafonds hebdomadaires de Likes des marchands comme Januarius, remis à zéro chaque jour d’Orgueil, ont eux aussi augmenté ; les anciens et nouveaux plafonds exacts ne sont pas confirmés. Le guide des commandes et du commerce détaille toutes les règles de paiement.
Les petits correctifs de la 1.008 à connaître
- Les Bornes Repères ne peuvent plus servir pendant une bataille.
- L’aptitude Sommelier est réparée et, d’après les notes, améliore désormais la fabrication du vin.
- Une campagne de la Machine de RP devrait maintenant durer tout le temps promis. Les batailles grignotent toujours sa durée : lancez-la tard le jour de Gourmandise pour qu’elle tienne jusqu’au sermon de Colère.
- Les zombies fermiers produisent de nouveau (le blé ne suit plus le Gardien partout), et un zombie ne se fige plus devant le range-bûches.
- Les objets ne se téléportent plus à distance dans votre inventaire quand de la place se libère.
- L’infobulle de distillation affiche les bonnes conditions, et les emplacements de sauvegarde montrent des informations à jour.
Consoles et GOG : le retard des patchs
Les patchs arrivent d’abord sur Steam. La 1.007 a atteint PS5, Xbox et GOG le 1er octobre, trois jours après Steam. Le même jour, la PS4, la Switch et la Switch 2 se sont vu promettre la 1.007 pour « la semaine prochaine », et elles l’attendaient toujours le 5 octobre. Hors Steam, la 1.008 n’a encore aucune date.
| Problème | Steam | PS5, Xbox, GOG (1.007) | PS4, Switch, Switch 2 |
|---|---|---|---|
| Le Crématorium garde un cadavre sur sa table | Corrigé en 1.005 | Corrigé | Non corrigé |
| La Table d’Études se fige ou ne donne pas de Science | Corrigé en 1.005 et 1.007 | Corrigé | Non corrigé |
| Livraisons de Fournitures : Fer bloquées | Corrigé en 1.007 | Corrigé | Non corrigé |
| Blocage de Nettoyer les quartiers centraux | Corrigé en 1.007 | Corrigé | Non corrigé |
| L’Amélioration du Puits de Jardin reste fabricable et peut faire planter le jeu | Corrigé en 1.007 | Corrigé | Non corrigé |
| Des points de recherche tombent hors de portée | Corrigé en 1.007 | Corrigé | Non corrigé |
| Le compteur de la Morgue passe sous zéro après la crémation de cadavres exhumés | Corrigé en 1.007 | Corrigé | Non corrigé |
| Bière ou tourte pour les soldats sans récompense | Corrigé en 1.007 | Corrigé | Non corrigé |
| Une partie de la pile disparaît quand on la range dans un coffre presque plein | Corrigé en 1.007 | Corrigé | Non corrigé |
| Plantage au coucher, chargement infini, blocage de « Linda’s Ball », erreur d’Inflation | Corrigé en 1.008 | En attente de la 1.008 | En attente de la 1.008 |
| Le malus de Panique peut ne pas se déclencher au-delà de la limite de zombies | Appliqué depuis la 1.008 | Pas encore | Pas encore |
Par-dessus le marché, les joueurs console subissent un déchirement de l’image (tearing) sans solution de contournement, et sur PS5 et Xbox une erreur peut encore figer une sauvegarde (PNJ immobiles, horloge arrêtée) pendant qu’un correctif se prépare.
- Ne fabriquez jamais l’Amélioration du Puits de Jardin une deuxième fois.
- Laissez de la place pour toute la pile, ou divisez-la, avant de ranger des objets dans un coffre.
- Gardez une sauvegarde d’avant Nettoyer les quartiers centraux : Partie I, et une d’avant la remise des Fournitures : Fer pour Horaires d’atelier.
- Tant que la 1.008 ne vous est pas parvenue, gardez une sauvegarde d’avant Concert concept, la correspondance la plus probable du « Linda’s Ball » des notes.
- Dormez souvent et relancez le jeu toutes les quelques heures : la mémoire s’accumule au fil des longues sessions, sur toutes les plateformes.
La liste complète des bugs encore ouverts, avec l’emplacement des sauvegardes et la marche à suivre pour les copier, se trouve sur la page problèmes connus.
La feuille de route officielle
Le billet « Plans for the future » a été publié le 2 octobre, moins de deux heures après la 1.008. Les développeurs y reconnaissent que certaines tâches sont devenues des corvées et assurent qu’eux non plus n’en veulent pas dans le jeu. Le billet ne donne aucune date, n’annonce ni DLC ni coop, et liste dix changements concrets en précisant que la liste n’est pas limitative (« but not limited to »). Après la 1.008 et la feuille de route, la note quotidienne des évaluations Steam est remontée, d’un plus bas de 60 % le 1er octobre à 72 % le 2 octobre, puis à 75 % le 3 octobre.
| Changement prévu | Fonctionnement en 1.008 | En attendant |
|---|---|---|
| Plus d’énergie de convoyeur (« gears », les engrenages) fournie par les zombies, avec ou sans l’atout | Chaque zombie dans un Carrousel à Zombies fournit 7 d’énergie, 10 avec l’aptitude Maître des Convoyeurs ; 4 zombies par Carrousel, 5 Carrousels au maximum | Utilisez des Caissons de Convoyeur, qui ne consomment pas d’énergie, plutôt que des convoyeurs quand c’est possible |
| Plus de Foi grâce aux sermons | La Foi paie les Inspirations, les Bornes Repères, les colliers de zombie et les recharges d’Hypno-Bidule, et seuls les sermons en rapportent | Ne sautez aucune semaine de sermon ; la Foi est le vrai goulot d’étranglement |
| Les ateliers construits deviennent déplaçables | Un atelier posé ne se déplace pas ; démolir la plupart des établis de la Cour ne rembourse qu’environ la moitié des matériaux (les ateliers de l’Usine remboursent tout) | Gardez de la marge pour vous agrandir avant de construire dans la Cour |
| Des zombies aides récupèrent la production et relancent les Fours à Poterie et les Fourneaux | Vous videz chaque fournée à la main | Installez vos Fours à Poterie et vos Fourneaux près de votre trajet quotidien |
| Des zombies fermiers ramassent la Tourbe et relancent les tas de compost | Le Tas de Compost a besoin de vous | Même conseil : intégrez-le à vos tournées |
| Refonte de la Réduction de Panique | Campagnes de la Machine de RP allant de +10 pendant une semaine à +80 pendant cinq semaines, lancées le jour de Gourmandise | Prenez Chic Type tôt et lancez une campagne de RP chaque Gourmandise |
| Le nombre d’emplacements de commandes grandit avec la population | 2 Commandes pour la Ville à la fois, prises le jour d’Orgueil | Choisissez les commandes qui rapportent le plus de Likes |
| Améliorations des marchands rééquilibrées et simplifiées | Trois niveaux de boutique, chacun augmentant le stock, la bourse quotidienne et le plafond de Likes | Restaurez d’abord les boutiques où vous vendez le plus |
| Hypno-Bidules rechargeables auprès de l’Astrologue | Achetez-les à Gunter, chargez-les avec 1 Foi à la Paillasse de Formulation | Rien ne change tant que la mise à jour n’est pas sortie |
| Crémation des zombies | Aucun moyen normal de se débarrasser d’un zombie | Ne ressuscitez que les corps que vous voulez garder pour toujours |
Plusieurs de ces points répondent aux reproches qui reviennent dans les évaluations de joueurs : les corvées répétitives, la Foi qui bloque tout, la pénalité de Panique et de la Machine de RP, la collecte des fours fournée par fournée. Et déplacer les bâtiments faisait déjà partie des raisons pour lesquelles des joueurs installaient des mods. Sur console, il faudra d’abord que la 1.008 arrive, et sur PS4 et Switch, la 1.007 aussi.
Erreurs fréquentes
- Se fier aux chiffres du lancement. Brique à 20 Combustible, Technotome II à +50, Bains Publics à 96 de puissance et 6 Briques par Kit de Construction I : ce sont toutes des valeurs de lancement. Servez-vous du tableau plus haut.
- Ignorer la limite de zombies après être passé en 1.008. Le malus de Panique ampute désormais la Foi et les pièces des sermons dès la vérification suivante. Comptez avant de ressusciter.
- Fondre le bronze à partir de débris par habitude. Depuis le rééquilibrage du Fourneau, cette recette brûle deux fois plus de combustible par lingot que celle au cuivre et à l’étain (10 contre 5 sans Allumé).
- Se débarrasser de la Dynamite de quête. Les notes de la 1.007 disent que c’est désormais possible ; la remplacer coûte une technologie et une fabrication à la Paillasse de Formulation, et la mine ne s’ouvrira pas toute seule.
- Aller au Sauna. Sa pénalité sur l’énergie des repas n’est toujours pas corrigée en 1.008.
- Lancer Nettoyer les quartiers centraux sur une version console antérieure à la 1.007 sans sauvegarde de secours. Un seul bug bloquant suffit.
- Chercher le signalement de bugs sur console. Il n’existe que sur la version Steam PC ; les joueurs console passent par le formulaire du support de l’éditeur.
- Croire la feuille de route imminente. Elle n’a aucune date. Jouez au jeu tel qu’il est aujourd’hui.
Pour tout ce qui a changé depuis le premier jeu, et non d’un patch à l’autre, voir les nouveautés de Graveyard Keeper 2.
FAQ
Quelle est la dernière version de Graveyard Keeper 2 ?
La version 1.008, sortie sur Steam le 2 octobre 2026. PS5, Xbox et GOG sont en 1.007 (1er octobre). Le 5 octobre, PS4, Switch et Switch 2 tournaient encore sur une version plus ancienne, avec la 1.007 annoncée pour la semaine même.
Quand les mises à jour 1.007 et 1.008 arrivent-elles sur PS4 et Switch ?
Le 1er octobre, les développeurs ont promis la 1.007 à la PS4, à la Switch et à la Switch 2 pour la semaine suivante. Aucune date n’a été donnée pour la 1.008, ni sur console ni sur GOG.
Que change la mise à jour 1.008 de Graveyard Keeper 2 ?
Elle corrige un plantage au moment d’aller se coucher, un écran de chargement infini, l’erreur de la quête Inflation et un blocage de l’histoire principale que les notes appellent « Linda’s Ball », et applique désormais le malus de Panique au-delà de la limite de zombies. Elle augmente aussi les Likes des Commandes pour la Ville et des marchands, réduit le nombre de caisses, renforce Heureux Fournisseur et double la Gratitude de la Ville versée par la plupart des batailles.
Y a-t-il une roadmap pour Graveyard Keeper 2 ?
Oui. Le billet « Plans for the future » du 2 octobre liste dix changements, dont des ateliers déplaçables, plus de Foi par sermon, des zombies aides pour les Fours à Poterie et les Fourneaux, une refonte de la Réduction de Panique et la crémation des zombies. Il ne donne aucune date et n’annonce ni DLC ni coop.
Le bug de Nettoyer les quartiers centraux est-il corrigé ?
Oui. La mise à jour 1.007 a corrigé le blocage de progression des deux batailles Nettoyer les quartiers centraux sur Steam (28 septembre), puis sur PS5, Xbox et GOG (1er octobre). Sur PS4 et Switch, gardez une sauvegarde d’avant la première bataille jusqu’à l’arrivée de la 1.007.