Quête de personnage · Jack
Jack à l’eau
Aidez Jack à construire un bateau sur le Terrain des Jumeaux pour rejoindre le Port : apportez 5 Planches de Bois, puis une Hache en Bronze et un Marteau en Bronze, et convainquez les jumeaux de l’y emmener à la rame. Sa lettre fait ensuite venir la Nonne au Village.
Sur cette page
- Donnée par
- Jack
- Lieu
- Terrain des Jumeaux
- Après
- L’offre et la demande
- Débloque
- Dieu du ciel !, Des poissons plein la mer
- Réputation requise
- Village 10
Ce qu’il faut
Soluce
- Donnez 5 Planches de Bois à Jack, sur le Terrain des Jumeaux.
- Donnez-lui 1 Hache en Bronze et 1 Marteau en Bronze.
- Avec 10 points de réputation auprès du Village, convainquez les jumeaux, tout près, d’emmener Jack au Port à la rame.
- Demandez à Jack s’il est prêt à lever l’ancre.
- Attendez des nouvelles de Jack : reposez-vous chez vous jusqu’à l’arrivée de sa lettre.
Récompenses
- Tenue de Forgeron
- Gratitude de la Ville
- Histoire (bronze)
- +20 réputation Jack
- Recette : Cloche Magique
- Succès : Un homme fort talentueux
Conseils
- Planche de Bois : 1 Bille de Bois donne 1 planche à l’Établi de Menuisier I, ou 1 Bûche en donne 4 à la Scie Circulaire.
- Hache en Bronze et Marteau en Bronze : 2 Bâtons + 2 Assemblages en Bronze + 1 Lingot de Bronze chacun à l’Enclume en Bois, Maîtrise de la forge 2. La hache demande la technologie Lames de Bronze, le marteau Instruments de Bronze.
- Obtenez les 10 points de réputation du Village avec Planté et livré et Les deux font la paire avant l’étape des rameurs.
- La livraison des planches et la discussion du départ rapportent chacune 10 points de réputation avec Jack, une partie des 60 exigés par Calculs à la louche.
- La lettre vous apprend aussi la recette de la Cloche Magique, indispensable pour Des Épées et une Cloche, la quête d’Herbert.