Autopsie, Bases
gratuite
Prérequis : aucun
Débloque : Table d’Autopsie I, Palette I
Graveyard Keeper 2 · Arbre de technologies
Les 47 technologies de l’arbre Anatomie et Alchimie, leur coût en points rouges, verts et bleus et ce qu’elles débloquent. Cliquez une technologie pour voir tout le chemin qui y mène et son coût total.
gratuite
Prérequis : aucun
Débloque : Table d’Autopsie I, Palette I
gratuite
Prérequis : aucun
Débloque : Écriteau en Bois
5 5 0
Prérequis : Autopsie, Bases
Débloque : Cendres, Crématorium I
gratuite
Prérequis : Autopsie, Bases
2 5 0
Prérequis : Écriteau en Bois
Débloque : Section de Cimetière I, Banc d’Extérieur I
5 2 0
Prérequis : Écriteau en Bois
Débloque : Croix en Bois I, Clôture en Bois I
0 5 2
Prérequis : Parties Molles
Débloque : Peau, Os, Kit de Boucher, Peau, Os
Autopsy: Skin and Bones become extractable.
5 5 5
Prérequis : Gardien de Cimetière I
Débloque : Section de Cimetière II, Monument I
20 0 5
Prérequis : Pierres Tombales en Bois I
Débloque : Croix en Bois II, Clôture en Bois II
gratuite
Prérequis : aucun
Débloque : Poudre de Rêve, Étagère à Fioles, Laboratoire I
Porte de réputation : Albert 10
5 0 5
Prérequis : Peau et Os
Autopsy: the Skull becomes extractable.
0 10 10
Prérequis : Gardien de Cimetière II
Débloque : Urne avec Cendres I, Section de Columbarium I, Columbarium I
20 20 0
Prérequis : Gardien de Cimetière II
Débloque : Section de Cimetière III, Parterre de Fleurs I
5 5 0
Prérequis : Alchimie, Bases
Débloque : Graisse Fondue, Kit d’Alchimiste Débutant, Cube à Distiller
0 0 20
Prérequis : Crâne et Dents
Débloque : Cœur, Tripes, Kit de Chirurgien, Cœur, Tripes
Autopsy: Heart and Guts become extractable.
30 10 10
Prérequis : Alchimie, Distillation, Crâne et Dents
Débloque : Collier de Zombie en Bronze, Prière de Tempête, Table de Résurrection I
Cachée au départ · Révélée par la réparation du Dispositif de Résurrection
10 10 10
Prérequis : Alchimie, Bases
Débloque : Potion de Soins, Potion de Dégâts
Cachée au départ · Révélée par Premier... ichor ?
50 0 10
Prérequis : Autopsie, Avancée
Débloque : Solution pour Cadavres, Conservateur, Table d’Embaumement I
0 40 10
Prérequis : Columbariums I, Gardien de Cimetière III
Débloque : Zone de Circulation I, Lanterne I
Porte de réputation : Nun 25
50 0 10
Prérequis : Columbariums I, Gardien de Cimetière III
Débloque : Pierre Tombale I, Clôture en Pierre I
Porte de réputation : Nun 25
20 40 0
Prérequis : Potions de Combat I
Débloque : Kit d’Alchimiste, Laboratoire II
20 20 0
Prérequis : aucun
Débloque : Peinture
Cachée au départ · Révélée par Le havre du Port
10 30 10
Prérequis : Embaumement I
Débloque : Cerveau, Kit de Maître Chirurgien, Table d’Autopsie II, Cerveau
Autopsy: the Brain becomes extractable.
80 0 20
Prérequis : Décoration de Cimetière I
Débloque : Section de Cimetière IV, Monument II
30 30 10
Prérequis : Décoration de Cimetière I
Débloque : Section Mixte I, Crypte
25 25 25
Prérequis : Laboratoire II
Débloque : Potion de Soins II, Potion de Motivation de Zombies, Potion de Berserker
gratuite
Prérequis : Laboratoire II
Débloque : Laque
Cachée au départ · Révélée par Sortez les violons
50 50 0
Prérequis : Autopsie, Maîtrise
Débloque : Crématorium II, Palette II
20 20 20
Prérequis : Cimetière Mixte I, Gardien de Cimetière IV
Débloque : Prière de Repos, Améliorer la Clôture I, Améliorer les routes et les chemins
30 30 0
Prérequis : Potions de Combat II
Débloque : Dynamite, Poussière Explosive
Cachée au départ · Révélée par Du fer dans le bois
50 50 30
Prérequis : Chemins et Clôtures de Cimetière I
Débloque : Section Mixte II, Parterre de Fleurs II
100 0 30
Prérequis : Chemins et Clôtures de Cimetière I
Débloque : Pierre Tombale II, Clôture en Pierre II
30 40 50
Prérequis : Potions de Combat II
Débloque : Solution pour Zombies, Alcool, Liquide de Réanimation
Porte de réputation : Gunter 20
Cachée au départ · Révélée par Le baratin du bourricot
80 80 40
Prérequis : Cimetière Mixte II
Débloque : Section Mixte III, Monument III
200 0 50
Prérequis : Pierres Tombales en Pierre II
Débloque : Croix en Marbre I, Clôture en Marbre I
70 70 70
Prérequis : Liquide de Réanimation
Débloque : Potion de Dégâts II, Potion de Motivation de Zombies II, Potion de Berserker II
0 0 100
Prérequis : Liquide de Réanimation
Débloque : Lingot d’Or, Collier de Zombie en Or, Hypno-Prière
0 40 40
Prérequis : Liquide de Réanimation
Débloque : Choucroute, Salade de Légumes, Vin, Jus de Raisin, Sel de Troisième Œil, Épices
100 100 100
Prérequis : Pierres Tombales en Marbre I, Cimetière Mixte III
Débloque : Améliorer la Clôture II
200 0 100
Prérequis : Potions de Combat III
Débloque : Kit d’Alchimiste Émérite, Choucroute, Salade de Légumes, Vin, Jus de Raisin, Pépite d’Or, Lingot d’Or, Pierre Philosophale, Umami
150 0 150
Prérequis : Réanimation II
Débloque : Injection pour Cadavres, Injection pour Zombies, Table d’Embaumement II
0 150 100
Prérequis : Chemins et Clôtures de Cimetière II
Débloque : Urne avec Cendres II, Section de Columbarium II, Columbarium II
300 0 100
Prérequis : Chemins et Clôtures de Cimetière II
Débloque : Croix en Marbre II, Clôture en Marbre II
100 80 0
Prérequis : Alchimie, Avancée
Débloque : Liquide Tanique, Alcali
0 100 100
Prérequis : Alchimie, Avancée
Débloque : Peau, Os, Crâne, Cœur, Cerveau, Tripes, Améliorateur d’Organe
0 0 300
Prérequis : Embaumement III
Débloque : Collier de Zombie en Acier
200 100 100
Prérequis : Pierres Tombales en Marbre II, Columbariums II
Débloque : Banc d’Extérieur II, Lanterne II, Parterre de Fleurs III