Objet · Alchimie et potions
Potion de Dégâts
Une potion de combat qui donne l’effet Combattant : +3 dégâts par coup pendant 30 secondes avec les épées et les arcs du Gardien. Elle ne fonctionne qu’en bataille. Brassez-la avec un mélange valant exactement 1 rune rouge et 1 verte, comme une Dent ou du Lin, ou achetez-la à l’Alchimiste.
- Valeur de base
- 1 argent
- Pile
- 20
- Table d’Études
- 3010 (5 science)
- Runes d’alchimie
- 11
- Se range dans
- Sac de Potions, Sac Fourre-Tout, Grand Sac Fourre-Tout
Effets
- Combattant : +3 dégâts par coup pendant 30 s avec les épées et les arcs du Gardien, en bataille uniquement
- Les mercenaires gagnent aussi +3 par coup une fois leur équipement amélioré par le Chef des mercenaires
- Les zombies combattants n’en profitent pas
Comment l’obtenir
| Station | Ingrédients | Donne | Durée (ticks) | Maîtrise | Technologie |
|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire I | 1 | – | – | Potions de Combat I |
Calculer toutes les matières premières
- Craft : Laboratoire I ou II : n’importe quels ingrédients étudiés valant exactement 1 rune rouge et 1 verte (Potions de Combat I révèle la formule).
- Achat : Alchimiste, dès le niveau 1.
Où l’acheter
- Alchimiste · niveau 1 · stock 5 / 10 / 10
Où le vendre
- Alchimiste · paie 75 bronze
Prix au stock habituel du marchand. La première unité vendue rapporte un peu moins, puis chaque unité suivante un peu moins encore.
Astuces
- En boire une autre relance le chrono ; elle met aussi fin à Combattant II ou Combattant III s’ils sont actifs.
- Chaque utilisation compte pour l’inspiration Testeur de Bouteilles.