Objet · Alchimie et potions

Potion de Berserker II

Potion de bataille plus forte : pendant 30 s, les coups d’épée et d’arc du Gardien ne coûtent plus d’endurance (Berserker II). La formule totalise 2 runes rouges, 1 verte et 1 bleue. Utilisable uniquement en bataille ; l’Alchimiste la vend dès son niveau 2.

Vérifié Mis à jour

Valeur de base
10 argent
Pile
20
Table d’Études
4035 (10 science)
Runes d’alchimie
211

Effets

  • Berserker II pendant 30 s : les coups d’épée et d’arc du Gardien ne coûtent pas d’endurance
  • En boire une autre relance la durée ; elle met fin à Berserker et Berserker III
  • Utilisable uniquement pendant une bataille
  • +1 de progression pour l’inspiration Testeur de Bouteilles à chaque utilisation

Comment l’obtenir

Station Ingrédients Donne Durée (ticks) Maîtrise Technologie
Laboratoire I 1 – – Potions de Combat III

Calculer toutes les matières premières

Où l’acheter

  • Alchimiste · niveau 2 · stock 10 / 10 · 10 argent

Où le vendre

Prix au stock habituel du marchand. La première unité vendue rapporte un peu moins, puis chaque unité suivante un peu moins encore.

Astuces

  • Mélanges les plus simples : Sel + Argile ou Fromage + Argile, tous deux à la portée du Laboratoire I.
  • L’Alchimiste ne l’achète qu’à partir du niveau 2 de sa boutique.

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