Bataille · Batailles de la Ville (histoire)

Fermer la porte ouest de l’Écluse

La bataille d’« Eau pas courante » pour la porte ouest de l’Écluse : 56 de puissance défensive, 3 escadrons au plus et 332 ennemis en 6 min 45 s, dont 32 Door Zombies.

Vérifié Mis à jour

Jour
Paresse uniquement
Escadrons max.
3
Puissance défensive
56
Ennemis
332
Fronts de vagues
3
Durée des vagues
6 min 45 s
Points rouges par zombie
150

Comment la lancer

« Eau pas courante » s’ouvre après « Calculs à la louche » ou « Une cure de bien-être ». Parlez à Herbert, à la Caserne, de la porte de l’Écluse, puis aux gardes près de la Place du Marché pour ouvrir la bataille.

Après : Eau pas courante

Prérequis et préparation

Prérequis

  • 56 de puissance défensive ou plus
  • Jusqu’à 3 escadrons (les mercenaires payés rejoignent toujours le combat et en occupent un)
  • Une épée et une armure équipées
  • Pas plus d’un objet porté au-dessus de la tête

Recommandé

  • Piques
  • Barricades à Pieux
  • Potions de Soins

Barricades et tours : Autorisées, et elles comptent dans la puissance défensive.

Ennemis

Type Nombre
Wild Zombie 156
Bucket Zombie 117
Door Zombie 32
Bloated Zombie 27

Victoire et défaite

Victoire : Prenez tous les drapeaux ennemis et tenez-les encore tous à la fin des vagues.

Défaite : L’ennemi prend votre base, ou votre Santé tombe à 0.

Récompenses

Récompenses avant la version 1.008

Conseils

  • 32 Door Zombies, le plus gros groupe avant « La bataille finale ». Leur porte bloque de face les flèches, les coups d’épée et les coups de pique : frappez-les par derrière avec des piques ou votre épée, ou laissez des Barricades à Pieux les user.
  • Même seuil de 56 que « Nettoyer les quartiers centraux : Partie II », mais un combat plus long (6 min 45 s) : prévoyez des Potions de Soins.
  • La victoire termine « Eau pas courante », nécessaire à « Fournaise Royale » comme à « Terre battue ».

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