Objet · Armes et défense
Armure d’Acier
Armure d’acier qui vaut 3 de défense, forgée à l’Enclume en Acier avec 4 Lingots d’Acier, 4 Assemblages en Acier et 4 Tissus (Équipement en Acier, maîtrise de la forge 12). La Forge en vend une dès son troisième niveau et la rachète au même prix fixe de 2 pièces d’or et 50 d’argent. Herbert en réclame 5 dans Presque en armure étincelante.
- Valeur de base
- 2 or 50 argent prix fixe
- Pile
- 1
- Défense
- 3
- Table d’Études
- 10020 (10 science)
Effets
- +3 de puissance défensive pour l’escouade sur un zombie qui tient aussi une pique ou un arc
- Défense 4 sur un zombie doté de l’aptitude Boîte de Conserve
Comment l’obtenir
| Station | Ingrédients | Donne | Durée (ticks) | Maîtrise | Technologie |
|---|---|---|---|---|---|
| Enclume en Acier | 4× Lingot d’Acier, 4× Assemblage en Acier, 4× Tissu | 1 | 12 | Maîtrise de la forge 12 | Équipement en Acier |
Calculer toutes les matières premières
Où l’acheter
- Forge · niveau 3 · stock 1 · 2 or 50 argent
À quoi il sert
- Not in Shining Armor Yet ×5
- Mercenaries’ steel equipment upgrade
Où le vendre
- Forge · niveau 3 · paie 2 or 50 argent
Astuces
- La deuxième amélioration d’équipement du Chef des mercenaires (3 Lingots d’Acier) en équipe les quatre mercenaires.
- Équipement en Acier coûte 160 points de technologie rouges et 10 bleus, et demande Instruments en Acier II.