Objet · Armes et défense
Armure de Légende
La meilleure armure : chaque coup reçu inflige 4 dégâts de moins, et un zombie combattant qui la porte ajoute +4 de Puissance défensive. Elle se forge à l’Enclume en Acier avec 1 Liquide Tanique, 4 Assemblage en Acier et 6 Tissu, à Maîtrise de la forge 15 ; aucun marchand ne l’achète.
- Revente
- aucun acheteur
- Pile
- 1
- Défense
- 4
- Table d’Études
- 15040 (15 science)
Effets
- Chaque coup reçu par le Gardien ou le zombie combattant qui la porte inflige 4 dégâts de moins, sans descendre sous 0.
- +4 de Puissance défensive pour l’escouade quand le zombie tient aussi une pique ou un arc.
- Le Gardien doit avoir une armure dans sa ceinture à outils pour lancer une bataille.
Comment l’obtenir
| Station | Ingrédients | Donne | Durée (ticks) | Maîtrise | Technologie |
|---|---|---|---|---|---|
| Enclume en Acier | 1× Liquide Tanique, 4× Assemblage en Acier, 6× Tissu | 1 | 12 | Maîtrise de la forge 15 | Équipement Magistral |
Astuces
- Une escouade de quatre en Armure de Légende avec des Lances de Chevalier ou des Arcs Lourds apporte 28 de Puissance défensive.
- L’étudier rapporte 150 points de technologie rouges et 40 bleus, l’une des meilleures études du jeu.