Histoire principale · Acte 3

Comme un sauvage en terre sauvage

Les bandits de la Forêt n’ouvriront le pont vers le Marais que contre une Grâce Royale et la Carte du Marais de la Fée. Obtenez la grâce à la Boîte aux Lettres des Services Royaux du Village, puis remettez les deux documents à leur campement.

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Sur cette page
Donnée par
Hans
Lieu
Village
Après
Le Passe Forêt, Courir après les Fées
Débloque
Le Cœur du Marais

Ce qu’il faut

Soluce

  1. À la Boîte aux Lettres des Services Royaux, près de la Taverne du Village, demandez une Grâce Royale.
  2. Payez l’amende de 5 pièces d’argent à la boîte aux lettres.
  3. Rechargez la boîte aux lettres avec 3 Encres pour recevoir la Grâce Royale.
  4. Apportez la Grâce Royale et la Carte du Marais de la Fée aux bandits, à leur campement dans la Forêt, et donnez-leur la grâce. Les deux documents vous sont pris.

Récompenses

Conseils

  • La Carte du Marais de la Fée provient de Courir après les Fées : terminez cette quête avant d’aller voir les bandits.
  • L’accord sur la dynamite pour la mine de la Forêt n’ouvre pas le pont : seules la grâce et la carte le font.

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