Bataille · Batailles de la Ville (histoire)
Nettoyer la Place du Marché
Le combat de « Bataille de la Place » qui libère la Place du Marché : 22 de puissance défensive, 2 escadrons au plus et 190 ennemis en 3 min 35 s. Aucun drapeau ennemi : gardez votre base debout jusqu’à la fin des vagues.
- Jour
- Paresse uniquement
- Escadrons max.
- 2
- Puissance défensive
- 22
- Ennemis
- 190
- Fronts de vagues
- 1
- Durée des vagues
- 3 min 35 s
- Points rouges par zombie
- 75
Comment la lancer
« Bataille de la Place » s’ouvre après « Horaires d’atelier » : parlez aux gardes du nouvel avant-poste.
Après : Bataille de la Place, Horaires d’atelier
Prérequis et préparation
Prérequis
- 22 de puissance défensive ou plus
- Jusqu’à 2 escadrons (les mercenaires payés rejoignent toujours le combat et en occupent un)
- Une épée et une armure équipées
- Pas plus d’un objet porté au-dessus de la tête
Recommandé
- Trois barricades ou tours de niveau I réparties autour de la base
- Barricades à Pieux contre les Door Zombies
Barricades et tours : Autorisées, et elles comptent dans la puissance défensive.
Ennemis
| Type | Nombre |
|---|---|
| Wild Zombie | 176 |
| Door Zombie | 14 |
Victoire et défaite
Victoire : Aucun drapeau ennemi : gardez votre base debout jusqu’à la fin des vagues.
Défaite : L’ennemi prend votre base, ou votre Santé tombe à 0.
Récompenses
Récompenses avant la version 1.008
Conseils
- Les vagues atteignent la base de plusieurs côtés : répartissez vos barricades tout autour au lieu de tout empiler sur un seul couloir.
- Exemple d’entrée : mercenaires (8) + un escadron de zombies en bronze (8) + trois barricades ou tours de niveau I (6) = 22.
- Les Door Zombies (30 de Santé, 10 dégâts) bloquent les flèches, les coups d’épée et les coups de pique qui touchent leur porte : frappez par derrière ou laissez une Barricade à Pieux les user.
- Elle ne rapporte ni Emblème ni Bannière, mais elle est nécessaire pour ouvrir « Batailles de Rues », et la victoire libère aussi l’Atelier de Jack.