Bataille · Batailles de la Ville (histoire)

Une trouée jusqu’au Port

La première bataille du jeu, pendant « Premier... ichor ? », qui ouvre la route de la Zone Portuaire. Un seul escadron, 12 de puissance défensive et 93 Wild Zombies en 3 min 50 s. Elle rapporte votre premier Emblème de Défenseur.

Vérifié Mis à jour

Jour
N’importe quel jour
Escadrons max.
1
Puissance défensive
12
Ennemis
93
Fronts de vagues
2
Durée des vagues
3 min 50 s
Points rouges par zombie
50

Comment la lancer

Pendant « Premier... ichor ? », parlez à Herbert devant la Caserne une fois « Des Épées et une Cloche » (12 de qualité de Caserne et 1 Cloche Magique) et « Les mercenaires » (le premier paiement des mercenaires) terminées. Il vous remet la bannière rouge et 2 Potions de Soins.

Après : Premier... ichor ?, Des Épées et une Cloche, Les mercenaires

Prérequis et préparation

Prérequis

  • 12 de puissance défensive ou plus
  • 1 seul escadron (les mercenaires payés rejoignent toujours le combat et prennent cette place)
  • Une épée et une armure équipées
  • Pas plus d’un objet porté au-dessus de la tête

Recommandé

  • Mercenaires engagés (8 de puissance défensive)
  • Deux Barricade I (4 de puissance défensive)

Barricades et tours : Autorisées, et elles comptent dans la puissance défensive.

Ennemis

Type Nombre
Wild Zombie 93

Victoire et défaite

Victoire : Prenez tous les drapeaux ennemis et tenez-les encore tous à la fin des vagues.

Défaite : L’ennemi prend votre base, ou votre Santé tombe à 0.

Récompenses

Récompenses avant la version 1.008

Conseils

  • À ce stade, la seule entrée réaliste est l’escadron de mercenaires (8 de puissance défensive) plus deux Barricade I (2 chacune), soit 12 pile. Vous n’avez encore aucun emplacement d’escadron de zombies : le premier Emblème de Défenseur est la récompense de cette bataille.
  • Tous les ennemis sont des Wild Zombies (15 de Santé, 4 dégâts par coup) : l’Armure Rouillée et l’épée de départ suffisent si vous restez avec votre escadron.
  • Portez la bannière de votre escadron jusqu’aux drapeaux ennemis : l’escadron n’avance que si vous tenez sa bannière. Laisser les mercenaires plantés au premier drapeau est une façon classique de perdre.
  • Annoncer la victoire à Herbert termine « Premier... ichor ? » : +10 de Réputation auprès d’Herbert, 1 Gratitude de la Ville, le succès « Premier sang » et la technologie Potions de Combat I révélée.
  • Le jeu ne sauvegarde que pendant votre sommeil : allez dormir après la victoire avant d’explorer plus loin.

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