Bataille · Batailles de la Ville (histoire)
Une trouée jusqu’au Port
La première bataille du jeu, pendant « Premier... ichor ? », qui ouvre la route de la Zone Portuaire. Un seul escadron, 12 de puissance défensive et 93 Wild Zombies en 3 min 50 s. Elle rapporte votre premier Emblème de Défenseur.
- Jour
- N’importe quel jour
- Escadrons max.
- 1
- Puissance défensive
- 12
- Ennemis
- 93
- Fronts de vagues
- 2
- Durée des vagues
- 3 min 50 s
- Points rouges par zombie
- 50
Comment la lancer
Pendant « Premier... ichor ? », parlez à Herbert devant la Caserne une fois « Des Épées et une Cloche » (12 de qualité de Caserne et 1 Cloche Magique) et « Les mercenaires » (le premier paiement des mercenaires) terminées. Il vous remet la bannière rouge et 2 Potions de Soins.
Après : Premier... ichor ?, Des Épées et une Cloche, Les mercenaires
Prérequis et préparation
Prérequis
- 12 de puissance défensive ou plus
- 1 seul escadron (les mercenaires payés rejoignent toujours le combat et prennent cette place)
- Une épée et une armure équipées
- Pas plus d’un objet porté au-dessus de la tête
Recommandé
- Mercenaires engagés (8 de puissance défensive)
- Deux Barricade I (4 de puissance défensive)
Barricades et tours : Autorisées, et elles comptent dans la puissance défensive.
Ennemis
| Type | Nombre |
|---|---|
| Wild Zombie | 93 |
Victoire et défaite
Victoire : Prenez tous les drapeaux ennemis et tenez-les encore tous à la fin des vagues.
Défaite : L’ennemi prend votre base, ou votre Santé tombe à 0.
Récompenses
Récompenses avant la version 1.008
Conseils
- À ce stade, la seule entrée réaliste est l’escadron de mercenaires (8 de puissance défensive) plus deux Barricade I (2 chacune), soit 12 pile. Vous n’avez encore aucun emplacement d’escadron de zombies : le premier Emblème de Défenseur est la récompense de cette bataille.
- Tous les ennemis sont des Wild Zombies (15 de Santé, 4 dégâts par coup) : l’Armure Rouillée et l’épée de départ suffisent si vous restez avec votre escadron.
- Portez la bannière de votre escadron jusqu’aux drapeaux ennemis : l’escadron n’avance que si vous tenez sa bannière. Laisser les mercenaires plantés au premier drapeau est une façon classique de perdre.
- Annoncer la victoire à Herbert termine « Premier... ichor ? » : +10 de Réputation auprès d’Herbert, 1 Gratitude de la Ville, le succès « Premier sang » et la technologie Potions de Combat I révélée.
- Le jeu ne sauvegarde que pendant votre sommeil : allez dormir après la victoire avant d’explorer plus loin.