Lieu · Base de l’Inquisition · Zone de travail

Laboratoire d’Alchimie

Laboratoire au dernier étage de la Tour Abandonnée, déjà équipé d’un Laboratoire I, d’une Table d’Études, d’un Recueil et d’une Étagère à Fioles. Son coffre contient le Papier Propre et le Kit de Science I de votre première Science.

Vérifié Mis à jour

Comment y accéder

Par la Tour Abandonnée. Ouvrir la trappe de la tour pour laisser entrer Albert débloque aussi la technologie Alchimie, Bases.

Accès vers

Lieu Par Condition
Tour Abandonnée – –
Labo du Médecin de Peste trappe pendant Doux rêves

Sur place

  • Déjà en place : Laboratoire I, Table d’Études, Recueil, Étagère à Fioles.
  • Coffre : 1 Papier Propre, 1 Kit de Science I, 3 Fioles d’Alchimie I, 3 Eau, 3 Sang, 1 Note d’Alchimiste.
  • À construire : Station de Fournisseur Zombie, Table d’Études, Recueil, Laboratoire I et II, Étagère à Parchemins, Étagère à Fioles, Cube à Distiller, Paillasse de Formulation, Remise à Bois de Chauffe I et II, Coffre Simple, Coffre, Grand Coffre, Outils d’Alchimie I-II, Établi d’Alchimie.
  • Une trappe dans le plancher descend au Labo du Médecin de Peste pendant Doux rêves.

Sur le plan

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BâtimentZone de travailQuartierSouterrainRepère Lieux reliés Plan dessiné à partir des positions relevées ; contour pointillé = position approximative.

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