Le Gardien creuse ses tombes à la main, mais le jeu dans lequel il vit réclame un PC plutôt récent. Les saccades qui s’installent après des heures de jeu viennent de la mémoire qui se remplit, pas de votre matériel : dormez, sauvegardez, relancez. La configuration officielle a été revue à la hausse peu avant la sortie, si bien que des chiffres plus anciens, et nettement plus bas, circulent encore. Au programme : la configuration actuelle, ce que fait vraiment chaque option du menu des réglages, un profil Steam Deck qui tient toute une soirée et les remèdes aux saccades des longues sessions, que l’éditeur reconnaît lui-même.
Configuration minimale et recommandée de Graveyard Keeper 2
Voici la configuration actuelle publiée par l’éditeur pour la version Windows, quelle que soit la boutique PC où vous achetez le jeu. Les deux niveaux exigent un processeur et un système d’exploitation 64 bits.
| Composant | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| Système d’exploitation | Windows 10 64 bits ou plus récent | Windows 10 64 bits ou plus récent |
| Processeur | Intel Core i3 (13e génération) ou équivalent | Intel Core i5 (13e génération) ou équivalent |
| Mémoire | 6 Go de RAM | 8 Go de RAM |
| Carte graphique | GeForce GTX 1650 ou équivalent | GeForce RTX 3060 ou équivalent |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Stockage | 4 Go d’espace disponible | 4 Go d’espace disponible |
Les petits caractères à ne pas manquer :
- Ce qui compte, c’est votre version précise de Windows, pas seulement « Windows 10 ». Le jeu tourne sur le moteur Unity 6, qui prend en charge Windows 10 21H1 (build 19043) ou plus récent. Une machine qui esquive Windows Update depuis des années sort du périmètre pris en charge par le moteur.
- DirectX est le cadet de vos soucis. La fiche annonce DirectX 12, mais on a constaté que le jeu effectue son rendu en Direct3D 11. Toute carte qui respecte la ligne « carte graphique » gère les deux : jugez votre PC sur cette ligne, pas sur celle de DirectX.
- Le téléchargement est léger. L’installateur GOG de la version 1.007 pèse environ 1,19 Go. Gardez quand même les 4 Go libres pour les patchs, les sauvegardes et les logs.
- Seuls des composants Intel et NVIDIA sont cités. « Ou équivalent » couvre le matériel AMD, mais la fiche ne donne aucun modèle AMD de référence.
- Windows uniquement. Pas de version macOS, pas de version Linux native. Sous Linux, on lance la version Windows via Proton, exactement comme le fait le Steam Deck.
Jusqu’au 30 août 2026 au moins, la page Steam du jeu en demandait bien moins. Des articles parus au lancement des précommandes peuvent encore citer les anciens chiffres, remplacés entre le 30 août et le 19 septembre 2026. Ne vous basez pas dessus pour acheter.
| Spécification | Ancienne fiche (encore en ligne le 30 août 2026) | Fiche actuelle (déjà en ligne le 19 septembre 2026) |
|---|---|---|
| Processeur minimum | Core i3-4160 ou AMD FX-8320 | Core i3 (13e génération) ou équivalent |
| RAM minimum | 4 Go | 6 Go |
| Carte graphique minimum | GeForce GT 640, Radeon HD 7750 ou Iris Pro 580, en 720p | GeForce GTX 1650 ou équivalent |
| Stockage minimum | 2 Go | 4 Go |
| Processeur recommandé | Core i5-4670K ou AMD FX-8350 | Core i5 (13e génération) ou équivalent |
| Carte graphique recommandée | GTX 660 2 Go ou Radeon HD 7850 2 Go, en 1080p | GeForce RTX 3060 ou équivalent |
Votre PC peut-il faire tourner Graveyard Keeper 2 ?
Le bond des exigences s’explique mieux quand on sait ce qui a changé sous le capot. La suite garde le style graphique du premier jeu, mais le monde est désormais entièrement en 3D derrière une caméra fixe, avec des ombres dynamiques, un soleil qui traverse le ciel au fil de la journée, un feuillage qui ploie sous le vent, du brouillard volumétrique et des effets météo. C’est charmant, et ça se paie. Pour tout ce qui a changé d’autre depuis le premier jeu, consultez les nouveautés de Graveyard Keeper 2.
Comment situer votre machine par rapport au tableau :
- Au niveau recommandé ou au-dessus : c’est le matériel que recommande l’éditeur. Partez du préréglage de qualité le plus élevé et calez la limite de FPS sur la fréquence de votre écran.
- Entre l’ancien et le nouveau minimum : zone grise. La fiche actuelle ne promet plus rien pour ce matériel, et la démo gratuite a été retirée des boutiques Steam, PlayStation et Nintendo : impossible d’essayer avant d’acheter. Si vous tentez quand même le coup, lancez le jeu le jour même de l’achat. Les remboursements relèvent de la boutique où vous l’avez acheté, selon sa propre politique : plus tôt vous serez fixé, mieux ce sera.
- Puces graphiques intégrées et vieux portables : l’ancienne fiche citait l’Iris Pro 580 en 720p ; l’actuelle ne nomme plus aucun GPU intégré. À moins que votre puce ne joue vraiment dans la même cour qu’une GTX 1650, considérez qu’elle sort de ce que couvre la fiche.
- Pas de PC adapté du tout : la version Xbox se joue en streaming via Xbox Cloud Gaming avec le Game Pass Essential, Premium ou Ultimate, mais il faut tout de même acheter le jeu, car il ne fait pas partie du catalogue Game Pass. La version PS5 se joue en streaming sur PS5 et PS Portal avec le PS Plus Premium. La prise en charge de GeForce NOW n’est pas confirmée. Le détail plateforme par plateforme se trouve dans le guide de la date de sortie et des plateformes.
Tous les réglages expliqués : graphismes, son et commandes
Le menu des options est court. Voici ce qu’il propose, ce qui lui manque, et comment nous réglerions chaque option.
| Réglage | Choix possibles | Ce qu’il fait | Le choix du Gardien |
|---|---|---|---|
| Préréglage de qualité | Quelques niveaux, dont un niveau bas (Low) | Ajuste toute la qualité visuelle d’un coup | Le niveau le plus haut qui tient votre limite de FPS en extérieur |
| V-Sync | Activée / désactivée | Cale chaque image sur le rafraîchissement de l’écran pour supprimer le déchirement de l’image (tearing), au prix d’une légère latence | Activée si l’image se déchire ; désactivée si votre limite de FPS est déjà égale ou inférieure à la fréquence de l’écran et que l’image reste propre |
| Limite de FPS | 30 / 60 / 120 / illimitée | Plafonne le nombre d’images par seconde | 60 sur la plupart des PC, 120 avec un GPU rapide et un écran à haute fréquence, 30 sur les consoles portables et les PC portables sur batterie |
| Mode d’affichage | Fenêtré / sans bordure | Lance le jeu dans une fenêtre ou dans une fenêtre plein écran | Sans bordure, pour des Alt+Tab sans accroc |
| Résolution | Jusqu’à la 4K | Résolution de rendu et d’affichage | La résolution native de votre écran ; ne la baissez que si le préréglage bas ne suffit pas |
| Ultra-large | Pas de prise en charge native | Le 21:9 et le 32:9 passent par un mod de la communauté | Voir l’encadré ci-dessous |
| HDR et upscaling | Absents | Ni sortie HDR, ni upscaler intégré d’aucune sorte | Baissez plutôt la résolution s’il vous manque des FPS |
| Voix | Doublage / marmonnements classiques | Doublage intégral en anglais, ou les marmonnements traditionnels de la série | Affaire de goût ; le casting vocal est l’un des grands atouts du jeu |
| Volume | Général, musique, effets, voix | Quatre curseurs séparés | Baissez les voix plutôt que de passer aux marmonnements si Larry devient trop bavard |
| Sous-titres | Toujours affichés | Impossible de les désactiver | Rien à régler |
| Clavier | Toutes les touches réassignables sauf Échap | Remappage complet du clavier | Mettez sous vos doigts tout ce que vous utilisez cent fois par jour |
| Manette | Une seule disposition, fixe | Les manettes XInput, la DualShock 4 et la DualSense filaire fonctionnent ; les boutons ne se réassignent pas | Passez par Steam Input si vous tenez à réassigner les boutons |
| Mode daltonien | Aucun | Aucun filtre de couleur dans le jeu | Rien à régler |
| Langue | 11 langues d’interface, dont le français | L’anglais est la seule langue entièrement doublée | Le français, évidemment ; les voix restent en anglais |
La mise à jour 1.006 a corrigé les plantages en ultra-large et dans les autres résolutions non standard, mais elle n’a pas ajouté d’affichage ultra-large. Des mods de la communauté comme GK2 Vanilla+, sur le Workshop Steam, ajoutent le 21:9 et le 32:9. Le même patch a aussi corrigé l’herbe qui cessait d’onduler après un changement de résolution : si vos prairies s’étaient figées, l’affaire est réglée.
Où passent vraiment vos FPS
L’écart de fluidité mesuré se joue entre l’intérieur et l’extérieur. Lors de tests d’avant-sortie sur Steam Deck, le jeu peinait à tenir 60 FPS même à l’intérieur des bâtiments et retombait souvent autour de 35 FPS en monde ouvert. Faute de mesures sur PC de bureau, la prudence s’impose : considérez le monde ouvert, avec son brouillard, son feuillage et sa météo, comme votre pire cas. Réglez votre limite de FPS pour la traversée du Cimetière ou des rues de la Ville, pas pour le calme de la Maison du Gardien.
Réglages de départ selon votre matériel
Ce sont des points de départ que nous suggérons, pas des mesures. Commencez ici, promenez-vous dehors pendant quelques heures à l’horloge du jeu, puis ajustez un réglage à la fois.
| Votre matériel | Préréglage de qualité | Limite de FPS | V-Sync |
|---|---|---|---|
| Autour du minimum (classe GTX 1650) | Bas, puis montez si ça reste fluide dehors | 60, ou 30 si l’extérieur saccade | Activée |
| Autour du recommandé (classe RTX 3060) | Le plus haut | 60, ou 120 sur un écran à haute fréquence | Activée, ou désactivée avec une limite sous la fréquence de l’écran |
| PC portable de jeu sur batterie | Bas | 30 | Activée |
| Steam Deck | Bas | 30 (dans le menu performances du Deck) | Hors du profil testé |
Steam Deck : meilleurs réglages et autonomie
Graveyard Keeper 2 est Vérifié sur Steam Deck. Valve a mené ses tests le jour de la sortie, le 22 septembre 2026, et le jeu a réussi les quatre ; il est aussi vérifié pour la Steam Machine. La couche de compatibilité recommandée par Valve est Proton stable : inutile de forcer une version de Proton.
« Vérifié » est un badge de compatibilité, pas une promesse de performances. Des tests d’avant-sortie sur Steam Deck ont montré que, sans plafond, le jeu peinait à atteindre 60 FPS même en intérieur, retombait souvent autour de 35 FPS dehors et grimpait jusqu’à 20 W de consommation. La parade : arrêter de courir après les 60 et verrouiller une cadence que le Deck tient encore en extérieur.
| Réglage ou résultat | Valeur |
|---|---|
| Limite de FPS (menu performances du Deck) | 30 FPS |
| Graphismes en jeu | Préréglage bas |
| Couche de compatibilité | Celle de Valve par défaut (Proton stable), rien de forcé |
| Consommation à 30 FPS | 11 à 14 W |
| Consommation sans plafond | Pointes jusqu’à 20 W |
| Températures | 59 à 65 °C |
| Autonomie (Deck OLED, plafond à 30 FPS) | Jusqu’à environ 4 heures, dans le meilleur des cas |
Quatre heures, c’est le meilleur des cas sur un Deck OLED avec le plafond à 30 FPS, pas un chiffre courant ; sans plafond, les pointes de consommation les grignotent. Et souvenez-vous que mettre le Deck en veille n’est pas une sauvegarde : si la batterie rend l’âme en pleine journée, vous vous réveillez au matin de votre dernière nuit passée au lit.
Quelques notes de plus sur le Deck :
- Vos sauvegardes vous suivent. La version Steam utilise Steam Cloud (quota de 1 Go) : une nuit passée au lit sur votre PC de bureau se retrouve sur le Deck, et inversement, tant que la synchronisation cloud est activée des deux côtés.
- Les tests datent d’avant les patchs. Ces mesures portent sur une version testée avant la sortie. Les patchs 1.005 à 1.008 ont corrigé plusieurs problèmes de fluidité et de plantage (listés plus bas) : voyez ces chiffres comme un instantané d’avant-sortie plutôt que comme un verdict sur la version actuelle.
- Les commandes sont prêtes. Le jeu prend entièrement en charge la manette sur Steam, donc la disposition par défaut du Deck fonctionne. La réassignation des boutons n’existe pas en jeu ; passez par Steam Input.
Lag et saccades : les optimisations qui marchent vraiment
À peu près dans l’ordre où nous les essaierions, du remède général au cas pointu.
- Dormir, quitter, relancer. Jouer des heures sans redémarrer laisse la mémoire se remplir, sur toutes les plateformes. Dormez dans votre lit, à la Maison pour sauvegarder, puis relancez le jeu au bout de quelques heures ; le guide des bugs connus explique la taxe des longues sessions.
- Plafonnez les FPS. Un 60 stable (ou un 30 sur console portable) est plus agréable qu’un compteur illimité qui fait le yo-yo, et votre GPU reste plus frais et plus silencieux.
- Restez sur le dernier patch. Steam reçoit les patchs en premier : GOG et les consoles peuvent rester un moment sans les correctifs du plantage au coucher et des chargements. Les notes de mise à jour expliquées détaillent chaque changement et la version de chaque plateforme, mais voici ceux qui touchent aux performances :
- 1.005 a corrigé les chutes de FPS au sommet de la Tour Abandonnée, où se trouve le Laboratoire d’Alchimie, ainsi que des erreurs avant votre première nuit.
- 1.006 a corrigé les plantages en ultra-large et dans les résolutions non standard.
- 1.007 a corrigé l’effondrement de la fluidité à environ 2 FPS pendant les sauvegardes, et les fenêtres d’exception à répétition.
- 1.008 a corrigé un plantage au coucher qui pouvait expédier le Gardien hors des limites de la carte, un écran de chargement infini causé par une erreur de convoyeur et des fenêtres d’erreur persistantes.
- Mettez à jour Windows et vos pilotes graphiques. Le moteur exige Windows 10 21H1 ou plus récent, et une mise à jour de pilote reste le correctif le moins cher qui soit.
- Intel Core de 13e ou 14e génération K, KF ou KS ? Des joueurs équipés de ces puces, surtout des i7 et i9 haut de gamme, signalent des plantages et une instabilité générale, un tableau qui correspond au problème connu d’Intel sur cette famille de processeurs. Le remède de l’éditeur commence par le BIOS de votre carte mère : mettez-le à jour pour récupérer le dernier microcode d’Intel, puis mettez à jour le jeu, vos pilotes graphiques et Windows, et suivez les recommandations d’Intel si le problème persiste.
- Coupez les overlays le temps de tester. La liste de dépannage de l’éditeur prévoit elle-même de désactiver temporairement les overlays, comme ceux de la NVIDIA App ou de Discord, pour les mettre hors de cause.
- Vérifiez les fichiers du jeu. Sur Steam : clic droit sur le jeu, Propriétés, Fichiers installés, puis vérification de l’intégrité des fichiers. Steam repère et répare les fichiers endommagés sans toucher à vos sauvegardes, rangées ailleurs.
- Baissez la qualité avant la résolution. Descendez d’abord le préréglage, ensuite la résolution. Aucun upscaler ne vient adoucir une résolution plus basse : c’est le dernier recours.
- Testez sans mods. La scène du modding est déjà vaste et repose sur des frameworks communautaires. Avant d’accuser votre matériel d’un plantage, désactivez vos mods et voyez si le problème persiste.
- Utilisez un profil GPU par jeu. Si vous préférez plafonner les FPS ou forcer des réglages depuis le panneau de configuration de votre pilote graphique, l’exécutable à cibler est
GraveyardKeeper2.exe.
Grosses usines et écrans de chargement sans fin
Si une sauvegarde restait bloquée pour l’éternité sur l’écran de chargement, la cause donnée dans les notes de mise à jour est une erreur de convoyeur, corrigée en 1.008 (vérifiez les notes de mise à jour pour votre plateforme). Les Convoyeurs à Bande ne tournent que dans l’Usine, une fois la technologie Convoyeurs recherchée : si vous n’avez pas encore posé le moindre convoyeur, cherchez d’autres causes dans le guide des bugs connus. Mettez d’abord à jour, puis consultez le guide de l’automatisation de l’Usine pour monter des lignes qui ne s’emmêlent pas.
Consoles : à quoi s’attendre
Tout ce qui précède sur les options graphiques concerne le PC. Sur console, ce que vous maîtrisez, c’est la plateforme sur laquelle vous jouez, son niveau de patch et votre façon de redémarrer. Tailles d’installation et versions au 5 octobre 2026 :
| Plateforme | Taille d’installation | Patch au 5 octobre 2026 | Performances |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | Non publiée | 1.007 | Vibrations de la DualSense prises en charge |
| PlayStation 4 | Non publiée | Antérieur à la 1.007 | Même produit en boutique que la version PS5 |
| Xbox Series X/S et Xbox One | Jusqu’à environ 2,15 Go | 1.007 | Optimisé pour Xbox Series X/S |
| Nintendo Switch 2 | Environ 1,2 Go | Antérieur à la 1.007 | Fluide lors des tests de la presse |
| Nintendo Switch | Environ 1,1 Go | Antérieur à la 1.007 | Un test l’a trouvée lente et saccadée dans les scènes chargées, contrairement à la Switch 2 |
- La 1.007 arrive sur PS4, Switch et Switch 2 : elle était promise pour la semaine du 5 octobre 2026.
- Le déchirement d’image sur consoles est un problème connu, toujours ouvert, sans contournement pour l’instant.
- Installez sur le stockage interne. Sur PlayStation et Xbox, gardez le jeu sur le disque interne principal de la console ; sur Switch, déplacez-le de la carte SD vers la mémoire de la console.
- Redémarrez proprement. La mémoire qui se remplit au fil des heures pèse aussi sur les consoles : dormez, puis relancez le jeu au bout de quelques heures de session. Si les problèmes persistent, voici la marche à suivre de l’éditeur : sur Xbox, maintenez le bouton Xbox de la console enfoncé au moins 10 secondes, puis rallumez-la ; sur PlayStation, videz le cache du logiciel système.
- Propriétaires de PS4, Switch et Switch 2 : ne fabriquez pas une seconde fois l’Amélioration du Puits de Jardin tant que la 1.007 n’est pas arrivée sur votre plateforme, car elle peut faire planter le jeu.
Les autres bugs propres à chaque plateforme, et leurs contournements, sont rassemblés dans le guide des bugs connus.
Emplacement des sauvegardes, réglages et logs sur PC
Savoir où le jeu range ses fichiers vous épargne bien des tracas le jour où quelque chose tourne mal. Les dossiers exacts des sauvegardes, des sauvegardes de la démo, des rapports de plantage et des réglages sont listés dans le guide des bugs connus.
- Réglages et sauvegardes vivent séparément.** Copier le dossier des sauvegardes ne copie pas vos réglages, qui dorment dans le registre. Attendez-vous à refaire vos réglages après un passage sur un nouveau PC.
- Faites une copie de secours avant les étapes risquées. Fermez le jeu, copiez tout le dossier de sauvegarde et gardez chaque fichier
.datavec son fichier.infocorrespondant. - GOG n’a pas de sauvegarde dans le cloud. GOG Galaxy ne synchronise pas ce jeu : vos copies manuelles sont votre seul filet de sécurité.
- Signalez les bugs depuis le jeu. Depuis la 1.006, les joueurs Steam peuvent envoyer un rapport de bug depuis le coin supérieur gauche du menu principal ou depuis le menu pause (Échap). Si vous écrivez plutôt au support de l’éditeur, joignez votre
Player.loget votre rapport de plantage ; les joueurs console passent eux aussi par ce formulaire de support.
Le jeu ne sauvegarde que pendant votre sommeil. C’est charmant dans un monde où les morts ne se plaignent jamais, beaucoup moins quand le courant saute au crépuscule. Dormez souvent, et le conseil de redémarrage ci-dessus ne vous coûte plus rien.
Erreurs fréquentes
- Acheter sur la foi des anciennes specs. Une GT 640 et 4 Go de RAM figuraient encore comme minimum le 30 août 2026. Plus maintenant.
- Confondre « Vérifié » et « fluide ». Le badge du Deck parle de compatibilité. Les performances, c’est votre affaire : verrouillage à 30 FPS, préréglage bas.
- Laisser le Deck sans plafond. Vous y gagnez une cadence en dents de scie, au prix de pointes jusqu’à 20 W et d’une soirée écourtée.
- Les sessions marathon. Plusieurs heures sans redémarrer, c’est exactement ce contre quoi l’éditeur met en garde dans son avertissement sur les saccades. Dormir, quitter, relancer.
- Quitter en pleine journée. Il n’y a pas de sauvegarde manuelle. Fermer le jeu avant l’heure du coucher vous fait perdre tout ce que vous avez fait depuis votre dernière nuit : mauvais calcul pour un « petit redémarrage ».
- Chercher des options absentes. Pas de HDR, pas d’upscaler, pas d’ultra-large natif, pas de réassignation des boutons de la manette, pas de mode daltonien. Le menu ne les cache nulle part.
- Croire que toutes les boutiques ont le même patch. Steam a de l’avance ; GOG et les consoles peuvent avoir quelques jours de retard. Si un correctif des notes ne vous est pas parvenu, vérifiez d’abord votre version.
- Zapper le BIOS face à un plantage Raptor Lake. Sur les Intel de 13e et 14e génération K, KF et KS, la première étape de l’éditeur est une mise à jour du BIOS : faites-la avant toute chose.
Si votre problème est une quête bloquée plutôt qu’une fluidité en berne, direction comment débloquer votre progression. Les nouveaux Gardiens commenceront par le guide du débutant.
FAQ
Quelle est la configuration minimale pour jouer à Graveyard Keeper 2 sur PC ?
Windows 10 64 bits ou plus récent, un Intel Core i3 de 13e génération ou équivalent, 6 Go de RAM, une GeForce GTX 1650 ou équivalent, DirectX 12 et 4 Go de stockage. La configuration recommandée demande un Core i5 de 13e génération, 8 Go de RAM et une GeForce RTX 3060.
Graveyard Keeper 2 est-il vérifié sur Steam Deck ?
Oui. Valve l’a classé « Vérifié » le jour de la sortie, le 22 septembre 2026, après qu’il a réussi ses quatre tests ; il est aussi vérifié pour la Steam Machine. « Vérifié » est un label de compatibilité, pas la promesse de tenir 60 FPS.
Quels sont les meilleurs réglages Steam Deck pour Graveyard Keeper 2 ?
Limitez la fréquence d’images à 30 FPS et passez les graphismes du jeu au préréglage bas. La consommation reste alors autour de 11 à 14 W, pour jusqu’à environ quatre heures de jeu sur un Steam Deck OLED, dans le meilleur des cas.
Graveyard Keeper 2 est-il compatible avec les écrans ultra-larges (21:9) ?
Pas nativement. La mise à jour 1.006 a corrigé les plantages en ultra-large et dans les autres résolutions non standard, mais un vrai affichage 21:9 ou 32:9 passe toujours par un mod de la communauté.
Peut-on jouer à Graveyard Keeper 2 sur Mac ou sous Linux ?
Il n’existe ni version macOS ni version Linux native. Sous Linux, la version Windows tourne via Proton, la couche de compatibilité qu’utilise aussi le Steam Deck.