Personnage · Chef des mercenaires
Chef des mercenaires
Chef des quatre lames à louer de la Caserne. Payez-le avant une bataille : son escouade combat pour vous et compte dans la Puissance défensive exigée. Le tarif grimpe à chaque victoire (5, 7,5, 10, 15 puis 20 pièces d’argent) jusqu’à ce que la quête Inflation permette de payer 3 Vins de qualité or à la place.
- Où
- Caserne
- Présence
- À la Caserne, une fois la quête Esprit combatif requis terminée. Un paiement couvre une victoire : après une défaite, l’escouade reste payée.
- Voix
- Phil Rowe
Commerce
Niveaux de boutique
- Niveau 1 : Escouade de base : une fois payés, les 4 mercenaires ajoutent 8 à la qualité de la Caserne et à la Puissance défensive, 0 sinon.
- Niveau 2 : Amélioration en fer : 3 Lingots de Fer, proposée après la première victoire de la quête On dirait le sud. Pique de Combat, Arc de Combat et Armure de Fer font passer l’escouade de 8 à 16.
- Niveau 3 : Amélioration en acier : 3 Lingots d’Acier, après l’amélioration en fer. Lance de Chevalier, Arc Lourd et Armure d’Acier font passer l’escouade de 16 à 24.