Histoire principale · Acte 7
La dernière bataille
Sur cette page
- Donnée par
- Ancien Dieu
- Lieu
- Palais
- Après
- Rouge, Œil Rouge, Gourmandise et Orgueil, Colère et Paresse, Luxure et Jalousie, Intrigues de Palais
- Batailles
- La bataille finale
- Jour imposé
- Paresse (La bataille finale)
Ce qu’il faut
Soluce
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La dernière quête : remportez La bataille finale (144 de Puissance défensive, jusqu’à 4 Escadrons), rencontrez l’autre Gardien au Palais pour obtenir le dernier fragment, Avarice, et placez-le dans le portail de la Tour de l’Astrologue.
- Une fois Intrigues de Palais et les trois demandes d’aide (Gourmandise et Orgueil, Luxure et Jalousie, Colère et Paresse) terminées, rendez-vous au nouveau marqueur de bataille et parlez à Larry et aux gardes. Si vous avez rendu l’Œil Rouge, reposez-vous d’abord pour que la scène de suite avec l’Ancien Dieu se déclenche.
- Remportez La bataille finale un jour de Paresse : elle exige 144 de Puissance défensive et accepte jusqu’à 4 Escadrons. Les Mercenaires engagés occupent un emplacement d’Escadron ; Barricades et Tours d’Archer s’ajoutent à votre puissance.
- Montez au Palais, rencontrez l’autre Gardien et recevez le Fragment de Portail Avarice.
- Retournez à la Tour de l’Astrologue, regardez la scène des vœux, insérez Avarice, puis choisissez de partir ou de rester.
Récompenses
- Fragment de Portail Avarice
- Succès : L’autre Gardien
- Succès : La fin du voyage
Conseils
- La bataille finale rapporte 10 Glaire de Zombie et 16 Gratitude de la Ville, plus 200 points de technologie rouges par zombie ayant combattu.
- Sauvegardez avant Brèche sous les Bains Publics et vérifiez que l’Emblème de Défenseur et la Bannière de Victoire arrivent bien dans votre inventaire : chaque emblème manquant réduit ici la puissance de vos troupes.
- Les deux voies de l’Œil Rouge mènent à cette même bataille et au même choix final.