Objet · Alchimie et potions
Potion de Dégâts III
La meilleure potion de combat : Combattant III, +9 dégâts par coup pendant 30 secondes, en bataille uniquement. Aucune technologie ne la révèle : brassez un mélange valant exactement 3 runes rouges et 3 vertes, comme Cire d’Abeille + Pépite de cuivre, et le laboratoire apprend la formule. L’Alchimiste la vend à son niveau 3.
- Valeur de base
- 20 argent
- Pile
- 20
- Table d’Études
- 10020 (15 science)
- Runes d’alchimie
- 33
- Se range dans
- Sac de Potions, Sac Fourre-Tout, Grand Sac Fourre-Tout
Effets
- Combattant III : +9 dégâts par coup pendant 30 s avec les épées et les arcs du Gardien, en bataille uniquement
- Les mercenaires gagnent aussi +9 par coup une fois leur équipement amélioré par le Chef des mercenaires
- Les zombies combattants n’en profitent pas
Comment l’obtenir
| Station | Ingrédients | Donne | Durée (ticks) | Maîtrise | Technologie |
|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire I | 1 | – | – | – |
Calculer toutes les matières premières
- Craft : Laboratoire I ou II : n’importe quels ingrédients étudiés valant exactement 3 runes rouges et 3 vertes, par exemple Cire d’Abeille + Pépite de cuivre ou Charbon + Pépite de cuivre.
- Achat : Alchimiste, au niveau 3.
Où l’acheter
- Alchimiste · niveau 3 · stock 10
Où le vendre
- Alchimiste · paie 15 argent
Prix au stock habituel du marchand. La première unité vendue rapporte un peu moins, puis chaque unité suivante un peu moins encore.
Astuces
- En boire une autre relance le chrono ; elle met aussi fin à Combattant ou Combattant II s’ils sont actifs.
- Chaque utilisation compte pour l’inspiration Testeur de Bouteilles.