Graveyard Keeper 2 · Argent et commerce

Commandes pour la Ville et commerce : Fournitures et Entrepôt

Les Commandes pour la Ville sont des contrats de fourniture affichés au tableau de l’Entrepôt de la Ville. Acceptez-les le jour d’Orgueil, deux à la fois, et remplissez-les avec des caisses de Fournitures. Chacune rapporte 10 à 75 Likes ; les caisses ne sont payées qu’à leur prix de base.

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Le tableau de l’Entrepôt de la Ville, c’est l’endroit où l’honnête labeur du Gardien se transforme en capital sympathie. La Ville ne paie vos caisses qu’en menue monnaie, mais elle finit par vous apprécier, et ce sont les Likes qui remplissent les bancs de l’église le jour de Colère. Voyez les commandes comme une machine à Likes avec un peu de monnaie en prime, et toutes les décisions qui suivent deviennent simples.

Ce guide couvre le tableau, les caisses et les niveaux des marchands. Pour toutes les autres façons de gagner des Likes et de relever le plafond, voir le guide de la Gratitude de la Ville et des Likes.

Comment fonctionnent les Commandes pour la Ville, étape par étape

  1. Débloquer le tableau. À bon port se termine avec Jack à l’Entrepôt de la Ville. Sa première commande, une seule caisse de Fournitures : Fer, correspond à la quête Horaires d’atelier et débloque le succès Relancer les affaires. Ensuite, chaque boutique que vous restaurez en Ville affiche ses propres commandes.
  2. Accepter le jour d’Orgueil. Les commandes ne se prennent que le jour d’Orgueil, cinquième jour de la semaine, et vous ne pouvez en avoir que deux à la fois. Seule exception : lors de votre première visite, le tableau reste ouvert jusqu’à la fin du jour d’Orgueil suivant.
  3. Fabriquer les caisses. Les commandes ne veulent jamais de marchandises en vrac. Elles réclament des caisses de Fournitures emballées, fabriquées à l’Établi de Menuisier I, au Banc d’Assemblage, à la Cuisine ou à la Forge II. Une commande de fer veut des Fournitures : Fer, pas un tas de Lingots de Fer.
  4. Livrer. Posez les caisses sur les palettes de livraison de l’Entrepôt de la Ville ou de la cave située juste en dessous (Warehouse Cellar, la cave de l’entrepôt), à la main ou avec un zombie porteur. Seule l’acceptation dépend du jour d’Orgueil : vous pouvez livrer n’importe quel jour. Les livraisons sont vérifiées à leur arrivée, puis à chaque changement de jour.
  5. Réclamer. Une fois la commande remplie, récupérez ses Likes au tableau. Les compteurs de succès avancent au moment où vous réclamez, pas quand la dernière caisse arrive.
  6. La liquidation du jour d’Orgueil. Quand le jour bascule sur Orgueil, toute caisse encore présente dans l’entrepôt est vendue à son prix de base. Elle ne rapporte aucun Like et ne sera plus là pour les commandes de la semaine suivante.
Livrez avant le jour d’Orgueil, pas le jour même

Des caisses déposées le jour d’Orgueil peuvent rater le paiement de la semaine. Terminez vos livraisons avant la fin du jour d’Envie, la veille, puis prenez les nouvelles commandes le lendemain matin. Le calendrier de la semaine montre comment caler tout ça autour du sermon du jour de Colère.

Commandes urgentes ou ordinaires

Chaque niveau de boutique ajoute une paire de commandes pour la même caisse : une urgente et une ordinaire. Elles diffèrent par la façon de compter les caisses et par ce qu’elles rapportent.

Urgente Ordinaire
Décompte des caisses Seulement quand la quantité complète se trouve dans l’entrepôt en même temps Chaque caisse compte dès son arrivée
Délai Une semaine (icône d’horloge sur le tableau : à livrer sous 6 jours) Aucun : la progression est conservée d’une semaine à l’autre
Likes pour les mêmes 10 caisses 30, 40, 50 ou 75 15, 25 ou 40
À prendre quand Les dix caisses sont déjà empilées chez vous Votre production est lente ou irrégulière

Des flèches dorées sur une commande signifient que vous pourrez la reprendre la semaine suivante ; des flèches couleur acier signifient qu’elle reste verrouillée une semaine après la livraison. Si vous ne pouvez pas réunir dix caisses avant le jour d’Orgueil, gardez-les chez vous : une livraison partielle ne fait rien avancer sur une commande urgente, et tout ce qui traîne dans l’entrepôt au moment de la liquidation part au prix de base.

Toutes les Commandes pour la Ville, par boutique et par niveau

Douze boutiques à trois niveaux, avec deux commandes par niveau, plus les quatre de Jack : cela fait 76 commandes, qui réclament en tout 22 sortes de caisses. Depuis la 1.008, chaque commande de boutique demande 10 caisses ; les anciens chiffres allant jusqu’à 30 caisses par commande datent d’avant ce patch. Les Likes ci-dessous se lisent urgente / ordinaire.

Boutique (débloquée par) Commande de niveau I Commande de niveau II Commande de niveau III
Apothicaire (Étals de Marché I) Coutellerie I · 30 / 15 Ustensiles de Cuisine · 50 / 25 Coutellerie II · 75 / 40
Marchand de Légumes (Étals de Marché I) Légumes · 30 / 15 Conserves I · 50 / 25 Conserves II · 75 / 40
Tailleur (Étals de Marché I) Tissu · 30 / 15 Vêtements I · 50 / 25 Vêtements II · 75 / 40
Fabricant de Meubles (Étals de Marché II) Meubles I · 30 / 15 Meubles II · 50 / 25 Appareillage I · 75 / 40
Boulanger (Étals de Marché II) Farine · 30 / 15 Outils en Fer · 40 / 25 Appareillage I · 75 / 40
Poissonnier (Étals de Marché II) Conserves I · 50 / 25 Outils en Fer · 40 / 25 Vêtements I · 50 / 25
Alchimiste (Étals de Marché III) Ustensiles de Cuisine · 50 / 25 Mécanismes d’Ingénierie · 50 / 25 Appareillage II · 75 / 40
Bijoutier (Étals de Marché III) Outils en Fer · 40 / 25 Outils en Acier · 75 / 40 Mécanismes d’Ingénierie · 50 / 25
Bâtisseur (Artisans I) Outils en Fer · 40 / 25 Outils en Acier · 75 / 40 Mécanismes d’Ingénierie · 50 / 25
Forge (Artisans I) Matériaux de Construction I · 40 / 25 Matériaux de Construction II · 50 / 25 Mécanismes d’Ingénierie · 50 / 25
Tavernier (Artisans II) Conserves I · 50 / 25 Bière · 50 / 25 Vin · 50 / 25
Brasseur (Artisans II) Ustensiles de Cuisine · 50 / 25 Coutellerie II · 75 / 40 Appareillage II · 75 / 40

Attention à ne pas confondre la boutique Forge de la Ville, qui prend le nom de Forgeron II puis Forgeron III quand vous l’améliorez, avec l’atelier Forge II où vous fabriquez vos propres caisses.

Les commandes de Jack

Jack est le seul client qui ne vend rien et se contente de commander. Ce sont les plus petites commandes du tableau, et les trois répétables apparaissent après Horaires d’atelier.

Commande de Jack Caisses Likes (avec Heureux Fournisseur) Paiement des caisses Répétable ?
Fournitures : Fer, première commande (Horaires d’atelier) 1 20 (25) 50 pièces de bronze Une seule fois
Fournitures : Fer 5 10 (15) 2 pièces d’argent et 50 de bronze Oui
Fournitures : Tissu 5 10 (15) 5 pièces d’argent Oui
Fournitures : Matériaux de Construction I 5 10 (15) 5 pièces d’argent Oui

Les caisses de Fournitures : contenu et prix

Chaque caisse est une marchandise à prix fixe qu’aucun marchand n’achète : sa seule destination, c’est l’entrepôt. Le prix de base est de 50 pièces de bronze pour Fournitures : Fer, 1 pièce d’argent pour la plupart des caisses, et 2 pièces d’argent pour les caisses de rang II, le Vin et les Outils en Acier. Le guide de l’usine détaille les niveaux de maîtrise et les extensions d’atelier pour produire tout ça sur convoyeurs.

Caisse Paie Fabrication (atelier) Commandée par
Fournitures : Fer 50 pièces de bronze 6 Lingots de Fer + 4 Billes de Bois + 8 Clous en Bronze (Établi de Menuisier I), ou 8 Lingots de Fer (Banc d’Assemblage I) Jack
Fournitures : Tissu 1 pièce d’argent 4 Tissus (Établi de Menuisier I), ou 16 Lin (Banc d’Assemblage I) Tailleur I, Jack
Fournitures : Matériaux de Construction I 1 pièce d’argent 1 Kit de Pierre + 1 Brique (Banc d’Assemblage I) Forge I, Jack
Fournitures : Légumes 1 pièce d’argent 1 Caisse + un tas de récoltes (Cuisine I, voir plus bas) Marchand de Légumes I
Fournitures : Farine 1 pièce d’argent 16 Blé + 2 Tissus (Cuisine I) Boulanger I
Fournitures : Conserves I 1 pièce d’argent 1 Récipients en Verre + un tas de récoltes (Cuisine I) Marchand de Légumes II, Poissonnier I, Tavernier I
Fournitures : Bière 1 pièce d’argent 12 Bières (Cuisine I) Tavernier II
Fournitures : Coutellerie I 1 pièce d’argent 4 Kits de Fer I (Banc d’Assemblage II) Apothicaire I
Fournitures : Outils en Fer 1 pièce d’argent 1 Caisse + 4 Kits de Fer I (Banc d’Assemblage II) Boulanger II, Poissonnier II, Bijoutier I, Bâtisseur I
Fournitures : Ustensiles de Cuisine 1 pièce d’argent 4 Vaisselle + 4 Récipients en Verre (Banc d’Assemblage II) Apothicaire II, Alchimiste I, Brasseur I
Fournitures : Meubles I 1 pièce d’argent 4 Kits de Bois I + 4 Kits de Fer I (Banc d’Assemblage II) Fabricant de Meubles I
Fournitures : Vêtements I 1 pièce d’argent 12 Tissus (Table de Couture ou Banc d’Assemblage II) Tailleur II, Poissonnier III
Fournitures : Appareillage I 1 pièce d’argent 4 Kits d’Ameublement I + 1 Zombinergie (Banc d’Assemblage II) Fabricant de Meubles III, Boulanger III
Fournitures : Mécanismes d’Ingénierie 1 pièce d’argent 2 Kits d’Ingénierie + 2 Zombinergie (Banc d’Assemblage II) Alchimiste II, Bijoutier III, Bâtisseur III, Forgeron III
Fournitures : Vin 2 pièces d’argent 8 Vins de qualité bronze, 6 de qualité argent ou 4 de qualité or (Cuisine I) Tavernier III
Fournitures : Conserves II 2 pièces d’argent 1 Récipients en Verre + un tas de récoltes (Cuisine II) Marchand de Légumes III
Fournitures : Outils en Acier 2 pièces d’argent 4 Lingots d’Acier + 1 Caisse (Forge II) Bijoutier II, Bâtisseur II
Fournitures : Coutellerie II 2 pièces d’argent 4 Kits de Fer II (Banc d’Assemblage III) Apothicaire III, Brasseur II
Fournitures : Meubles II 2 pièces d’argent 3 Kits de Bois II + 3 Kits de Fer II (Banc d’Assemblage III) Fabricant de Meubles II
Fournitures : Vêtements II 2 pièces d’argent 16 Tissus + 2 Kits de Fer II (Banc d’Assemblage III) Tailleur III
Fournitures : Matériaux de Construction II 2 pièces d’argent 4 Kits de Bois II + 4 Kits de Marbre (Banc d’Assemblage III) Forgeron II
Fournitures : Appareillage II 2 pièces d’argent 4 Kits d’Ameublement II + 2 Mécanismes Zombie (Banc d’Assemblage III) Alchimiste III, Brasseur III

Besoin d’un lot ? Planifiez dix caisses de Fournitures : Fer ici, ou remplacez-les par la caisse que réclame votre commande. Fabriquer 50 caisses, toutes sortes confondues, débloque le succès Fournisseur, et les caisses sorties de l’usine comptent.

Fournitures : Légumes et les autres caisses de récoltes

Les trois caisses de récoltes sortent de la Cuisine et acceptent plusieurs cultures ; plus la qualité est haute, moins il en faut pour remplir une caisse :

Les Carottes sont le remplissage bon marché des deux premières. Gardez les Choux et les Citrouilles de qualité or pour tout ce qui paie mieux qu’une caisse à 1 pièce d’argent.

Les Likes, le vrai salaire

L’argent des caisses d’une commande (10 ou 20 pièces d’argent pour une commande de boutique complète) ne pèse plus rien en milieu de partie. Ce qui compte, ce sont les Likes :

  • Les Likes remplissent l’église. L’affluence au sermon correspond à la plus petite de deux valeurs : vos Likes ou la qualité de l’Église, et chaque paroissien présent coûte un Like. Les Likes ne s’évaporent jamais d’eux-mêmes ; seul un sermon les dépense. Le guide des sermons et de la Foi explique comment transformer l’affluence en Foi et en pièces.
  • Les Likes sont plafonnés par la qualité de la Ville, et tout ce qui dépasse le plafond est tout simplement perdu. La qualité de la Ville ne vaut que 10 après Certificat, SVP et 20 une fois le Port ouvert : une seule commande à 30 Likes peut donc déborder en début de partie. Relevez le plafond avec des Parchemins Verts : Linda transforme chacun d’eux en +1 de qualité de la Ville au Club des Docks, le jour de Luxure (seul votre tout premier passage chez elle fonctionne n’importe quel jour). Les parchemins s’obtiennent en réparant les maisons de la Ville (voir le guide de restauration de la Ville).
  • Les commandes, ce sont des Likes pas chers. Une Gratitude de la Ville vaut 5 Likes et coûte 10 pièces d’argent chez Januarius. Acheter 75 Likes de cette façon coûterait au moins 1 pièce d’or et 50 d’argent, et il n’en garde que quelques-unes en stock ; une commande urgente à 75 Likes vous les offre contre dix caisses et vous verse 10 ou 20 pièces d’argent en prime.
Note du Gardien : mettez le surplus de côté

Le compteur de Likes jette tout ce qui dépasse le plafond, mais une Gratitude de la Ville attend sagement dans votre sac. Quand vos Likes sont au maximum, gardez les Gratitudes de la Ville que distribuent batailles et quêtes, et utilisez-les juste après le sermon suivant, pas avant. Le guide de la Gratitude de la Ville recense toutes les façons d’en obtenir.

Heureux Fournisseur : la seule aptitude qui gonfle les récompenses des commandes

Heureux Fournisseur se trouve dans l’arbre d’aptitudes de l’Écriture (l’arbre jaune), à la quatrième rangée, juste après Chic Type (+10 permanent à la limite de zombies, que vous voudrez de toute façon). Elle coûte un point d’inspiration de l’Écriture, et la mise à jour 1.008 a augmenté son bonus. Ce bonus grandit avec la commande :

La commande rapporte Avec Heureux Fournisseur
10 Likes (répétables de Jack) 15
15 20
20 (première commande de Jack) 25
25 37
30 45
40 60
50 75
75 110

Deux commandes urgentes à 75 Likes par semaine passent ainsi de 150 à 220 Likes. Le guide des aptitudes et inspirations la situe parmi les autres choix de l’arbre de l’Écriture. Sa jumelle côté argent, Riche Fournisseur, ajouterait des pièces aux commandes, mais rien dans le jeu ne la débloque en 1.008 : ne comptez pas dessus.

Niveaux des marchands et plafonds hebdomadaires

Chaque boutique de la Ville a son marchand, et chaque niveau de la boutique change ce marchand :

Niveau Comment l’obtenir Bourse Plafond hebdomadaire de Likes Commandes ajoutées
I Sa technologie, puis des kits sur un emplacement libre Démarre avec 1 pièce d’argent, gagne 20 pièces de bronze par jour 15 1 urgente + 1 ordinaire
II Matériaux uniquement 50 pièces de bronze par jour 30 1 urgente + 1 ordinaire
III Matériaux uniquement 1 pièce d’argent par jour 50 1 urgente + 1 ordinaire

La technologie Étals de Marché I est offerte par la quête Le havre du Port et ouvre l’Apothicaire, le Marchand de Légumes et le Tailleur. Étals de Marché II (130 points rouges / 30 verts) ajoute le Fabricant de Meubles, le Boulanger et le Poissonnier, Étals de Marché III (150 / 50) l’Alchimiste et le Bijoutier, Artisans I (75 / 25) le Bâtisseur et la Forge, Artisans II (100 / 75) le Tavernier et le Brasseur. Chaque étape construite rapporte 2 ou 3 points de réputation au Village, et chaque nouvelle boutique compte pour le succès Bienfaiteur des marchands, qui exige les 11 emplacements construits (les améliorations ne comptent pas). Une amélioration donne d’un coup au marchand tout son nouvel étalage et remet à zéro ses compteurs hebdomadaires de Likes.

Les marchands du Village, eux, progressent grâce aux quêtes : Januarius avec Lancer la campagne et Presse papier-monnaie (plafond de Likes 15 / 30 / 50), Herm avec Planté et livré et Froufrous et fanfreluches (2 / 30 / 50). Le Greffier de l’Amirauté n’a qu’un seul niveau, ouvert par Clair comme du cristal.

Vendre des marchandises contre des Likes

Certaines marchandises portent une marque de Likes chez un marchand donné. Les vendre rapporte des Likes, dans la limite d’un plafond hebdomadaire par objet et du plafond hebdomadaire du marchand, et les deux repartent à zéro le jour d’Orgueil. La mise à jour 1.008 a relevé les plafonds et les Likes par objet. Les marchandises vendues puis rachetées au cours du même échange ne comptent pas. Quelques exemples généreux (la liste complète de chaque marchand est dans le guide de la Gratitude de la Ville et des Likes) :

Marchand Marchandise Likes par semaine
Januarius Certificat d’Inhumation I, II et III 1 par certificat : 5 de chaque rang quand Januarius est au niveau I, 10 au niveau II, 20 au niveau III
Tailleur I Lin 15 pour 90 vendus
Alchimiste I Peinture, Laque, Poudre de Rêve 5 pour 5 vendues, pour chacune
Bâtisseur II Pierre Sculptée 30 pour 15 vendues
Apothicaire III Bougie Magnifique 40 pour 10 vendues
Forgeron III Assemblage d’Ingénierie 40 pour 20 vendus
Marchand de Légumes III Citrouille (qualité or) 20 pour 20 vendues

Le plafond du marchand (15, 30 ou 50) limite quand même le total : répartissez vos marchandises à Likes entre plusieurs marchands. Deux autres règles du commerce à connaître :

  • Un marchand n’achète que ce que liste son niveau actuel. Une amélioration peut retirer des articles de la liste autant qu’en ajouter : le Bijoutier paie environ 3 pièces d’or et 57 d’argent les Bijoux Raffiné aux niveaux I et II, et 1 pièce de bronze au niveau III.
  • Les prix baissent à mesure que vous vendez. Chaque unité vendue fait baisser le prix suivant, une vente rapporte au plus 75 % du prix du marchand et jamais plus que le prix de base, et le stock ne se reconstitue que d’un cinquième au plus de la quantité habituelle par jour. Les caisses de l’entrepôt échappent à tout cela : elles rapportent toujours leur prix de base complet, quel que soit le contenu de la bourse des boutiques. Le guide pour gagner de l’argent détaille tout le volet vente.

Quelles commandes prendre, et quand

Les premières semaines au Port. Faites la caisse unique de Fournitures : Fer de Jack à l’Établi de Menuisier (6 Lingots de Fer, 4 Billes de Bois, 8 Clous en Bronze), puis ouvrez les boutiques gratuites d’Étals de Marché I. Les Fournitures : Tissu du Tailleur et les Fournitures : Fer de Jack sont les commandes les plus faciles du début.

Milieu de partie. Le Banc d’Assemblage II fabrique sept des treize caisses à 1 pièce d’argent : Coutellerie I et Outils en Fer à partir des Kits de Fer I, Ustensiles de Cuisine à partir de la Vaisselle et des Récipients en Verre. C’est le moment de mettre une chaîne sur convoyeurs et de laisser des porteurs emmener les caisses jusqu’à la cave de l’entrepôt (le guide de l’usine propose des agencements qui fonctionnent).

Fin de partie. Les commandes à 75 Likes arrivent avec les dernières améliorations : Coutellerie II, Conserves II, Vêtements II, Appareillage I et II, et Outils en Acier. Avec Heureux Fournisseur, deux d’entre elles par semaine rapportent 220 Likes, à condition que votre plafond ait la place ; si l’une affiche des flèches couleur acier, prenez une autre commande à 75 Likes cette semaine-là.

Trois règles guident chaque jour d’Orgueil :

  1. Deux emplacements seulement. Plus de boutiques, c’est plus de choix, pas plus de commandes. Prenez les deux commandes les mieux payées en Likes que vous pouvez vraiment remplir cette semaine.
  2. Urgente quand vous êtes prêt, ordinaire sinon. L’urgente rapporte 1,6 à 2 fois plus de Likes, mais exige les dix caisses en même temps.
  3. Vérifiez votre marge. Si vos Likes sont déjà au plafond, la récompense d’une commande est perdue. Relevez d’abord la qualité de la Ville.

Comme il n’existe que 7 emplacements d’étals pour 8 boutiques d’étals, une de ces boutiques ne pourra jamais être construite. Le Poissonnier est le candidat naturel au sacrifice : chaque caisse qu’il commande (Conserves I, Outils en Fer, Vêtements I) est aussi commandée par une autre boutique, si bien que l’abandonner ne vous prive d’aucune commande unique. Les commandes alimentent aussi le succès Meilleur ami des marchands (25 commandes terminées) ; avec deux emplacements seulement, il faut des semaines pour y arriver, alors commencez tôt. Les développeurs ont annoncé que le nombre d’emplacements de commande augmentera avec la population dans une future mise à jour.

Les erreurs fréquentes

  • Livrer sans commande. Les caisses restantes au moment de la liquidation du jour d’Orgueil rapportent leur prix de base et aucun Like. Acceptez d’abord, ne livrez que ce que demandent les commandes, et coupez les livraisons des porteurs dès qu’une commande est pleine.
  • Remplir à moitié une commande urgente. Cinq caisses dans l’entrepôt ne comptent pour rien tant que les cinq autres ne sont pas arrivées, et la liquidation du jour d’Orgueil les écoule au prix de base si elles n’arrivent jamais.
  • Apporter des lingots à une commande de fer. Les commandes de fer veulent la caisse de Fournitures : Fer, pas des Lingots de Fer en vrac.
  • Mettre en caisse pour l’argent. Une caisse de Fournitures : Vin paie 2 pièces d’argent pour 4 à 8 bouteilles qui se vendent environ 54 à 75 pièces de bronze chacune au détail. N’emballez du Vin que pour la commande du Tavernier III, où il rapporte des Likes ; le guide du vin et de l’alcool indique de meilleurs acheteurs.
  • Faire déborder le plafond. Les Likes au-delà de la qualité de la Ville s’évaporent. Apportez des Parchemins Verts à Linda avant de courir après les commandes à 75 Likes.
  • Rater le jour d’Orgueil. Une commande non acceptée le jour d’Orgueil attend une semaine entière. Vos caisses, elles, n’attendent pas.
  • Compter sur l’argent des commandes. Les pièces sont un bonus. L’aptitude Riche Fournisseur est impossible à obtenir, et le vrai retour sur investissement, c’est l’affluence du jour de Colère.

FAQ

Comment fonctionnent les Commandes pour la Ville dans Graveyard Keeper 2 ?

Acceptez jusqu’à deux commandes le jour d’Orgueil au tableau de l’Entrepôt de la Ville, fabriquez les caisses de Fournitures demandées, déposez-les dans l’Entrepôt de la Ville ou dans sa cave, puis réclamez la récompense au tableau. Chaque commande rapporte 10 à 75 Likes, et chaque caisse est payée en plus à son prix de base.

Quel jour peut-on accepter les Commandes pour la Ville ?

Le jour d’Orgueil, cinquième jour de la semaine. Seule exception : lors de votre première visite, le tableau reste ouvert jusqu’à la fin du jour d’Orgueil suivant. La livraison, elle, n’est liée à aucun jour : vous pouvez déposer vos caisses quand vous voulez.

Les Commandes pour la Ville rapportent-elles de l’argent ?

À peine. La vraie récompense, ce sont les Likes. Les caisses sont payées à leur prix de base : 50 pièces de bronze pour une caisse de Fournitures : Fer, 1 pièce d’argent pour la plupart des caisses et 2 pièces d’argent pour celles dont le nom porte un II, pour le Vin et pour les Outils en Acier. Une commande complète de 10 caisses rapporte donc 10 ou 20 pièces d’argent.

Quelle différence entre une commande urgente et une commande ordinaire ?

Une commande urgente n’est remplie que si toutes ses caisses se trouvent en même temps dans l’entrepôt, et elle doit être terminée dans la semaine. Elle rapporte 1,6 à 2 fois les Likes de la commande ordinaire équivalente. Une commande ordinaire compte les caisses au fur et à mesure qu’elles arrivent et garde sa progression d’une semaine à l’autre.

Que deviennent les caisses de Fournitures laissées dans l’entrepôt ?

Quand le jour bascule sur Orgueil, toutes les caisses encore présentes dans l’entrepôt sont vendues à leur prix de base. Elles ne rapportent aucun Like et ne sont pas reportées sur les commandes de la semaine suivante : ne livrez que ce que vos commandes demandent.

À quoi sert l’aptitude Heureux Fournisseur ?

Elle ajoute des Likes à chaque Commande pour la Ville : +5 sur les plus petites, jusqu’à +35 sur les commandes à 75 Likes. Elle se trouve dans l’arbre d’aptitudes de l’Écriture, juste après Chic Type, et coûte un point d’inspiration de l’Écriture.

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