Graveyard Keeper 2 est sorti avec une belle fournée de bugs et, en dix jours, un correctif express et quatre mises à jour numérotées ont enterré la plupart des plus vilains. Ce qui reste se range en trois tas : ce qui est corrigé sur Steam mais pas encore sur votre plateforme, une poignée de bugs encore présents partout, et des choix de conception qui ont tout l’air de bugs sans en être. Cette page fait le tri, avec pour chaque cas le correctif ou le contournement le plus sûr.
Où en est chaque plateforme au 5 octobre
Les bugs qui peuvent encore vous mordre dépendent de votre version. Steam a reçu la 1.008 le 2 octobre ; GOG, PlayStation, Xbox et Nintendo ont au moins une mise à jour de retard, et la version Epic n’est pas confirmée.
| Plateforme | Dernier patch | Ce que ça change pour vous |
|---|---|---|
| Steam (Windows, Steam Deck) | 1.008 (2 oct.) | Tous les correctifs de cette page s’appliquent |
| GOG | 1.007 (1er oct.) | Il manque les correctifs de la 1.008, dont le crash au coucher, le chargement infini, l’erreur d’Inflation et le blocage de « Linda’s Ball » |
| PS5 et Xbox | 1.007 (1er oct.) | Comme GOG |
| PS4, Switch, Switch 2 | Antérieur à la 1.007 | 1.007 annoncée pour la semaine du 5 octobre ; l’éditeur liste huit bugs corrigés ailleurs mais toujours présents ici (voir la section consoles) |
| Epic Games Store | Non confirmé | Jouez comme si les correctifs de la 1.008 manquaient, jusqu’à preuve du contraire |
La mise à jour 1.008 a été annoncée pour PC et n’est arrivée que sur Steam. Aucune date n’a été donnée pour les consoles : les correctifs de la 1.008 décrits plus bas ne s’appliquent donc pas encore sur PlayStation, Xbox, Switch ni GOG. Le détail complet de chaque mise à jour se trouve dans nos notes de patch.
Comment sauvegarder : le lit est votre seul point de sauvegarde
Pas de sauvegarde manuelle, pas de menu de sauvegarde. Le jeu enregistre votre partie quand le Gardien se lève du lit de sa maison. Tout ce que vous avez fait depuis votre dernière nuit disparaît si le jeu plante ou si vous quittez avant. La sauvegarde réservée au sommeil fait partie des reproches qui reviennent le plus souvent dans les avis des joueurs. Organisez vos sessions en conséquence :
- Énergie pleine, pas de dodo. Le lit vous renvoie quand votre barre d’énergie est pleine (sauf si vous avez Manque de sommeil). Impossible de sauvegarder à la demande juste après le réveil : placez votre point de sauvegarde après un bloc de travail.
- Dormir coûte du temps. Le temps du jeu s’écoule 50 fois plus vite pendant que vous dormez, et une barre vide met environ 6 heures de jeu à se remplir. Une journée de jeu dure environ 7,5 minutes réelles : pensez aux tâches liées à un jour précis de la semaine avant de vous coucher.
- Le Manque de sommeil s’installe après deux jours en jeu sans dormir (environ 15 minutes réelles). Tant qu’il dure, chaque point d’énergie dépensé ajoute 0,5 de démence et les remèdes agissent à moitié. Dormir jusqu’au plein l’efface et retire 20 de démence.
- Vous avez droit à quelques retours en arrière. D’après les joueurs, le menu de chargement conserve vos quatre dernières sauvegardes. Dormez juste avant une étape risquée : vous aurez ainsi une sauvegarde propre derrière vous.
Emplacement des sauvegardes sur PC
| Quoi | Où |
|---|---|
| Sauvegardes | %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Lazy Bear Games\Graveyard Keeper 2\ (paires de fichiers .dat + .info) |
| Sauvegardes de la démo | %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Lazy Bear Games\Graveyard Keeper 2 Demo\ |
| Journal du jeu | Player.log, dans le même dossier que vos sauvegardes |
| Rapports de crash | %USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\Lazy Bear Games\Graveyard Keeper 2\Crashes |
| Paramètres | Registre Windows, HKCU\Software\Lazy Bear Games\Graveyard Keeper 2 |
Collez un chemin dans la barre d’adresse de l’Explorateur de fichiers ou dans la fenêtre Exécuter (Win + R) : Windows remplace %USERPROFILE% par votre dossier utilisateur tout seul.
- Steam synchronise les fichiers
.datet.infoavec Steam Cloud. - GOG ne propose pas de sauvegarde cloud Galaxy pour ce jeu. Votre copie manuelle est votre seul filet de sécurité.
- Switch et Switch 2 prennent en charge la sauvegarde des données dans le cloud.
- Steam Deck fait tourner la version Windows via Proton : le dossier se trouve donc dans le préfixe Proton du jeu (app 4358690). Nous n’avons pas confirmé le chemin exact ; Steam Cloud en garde une copie dans tous les cas.
- Les paramètres sont stockés dans le registre : copier le dossier de sauvegarde n’emporte pas vos réglages du jeu.
Comment faire une copie de votre sauvegarde
- Dormez dans le lit, laissez le Gardien se lever, puis quittez complètement le jeu.
- Ouvrez le dossier de sauvegarde indiqué ci-dessus.
- Copiez tout le dossier en lieu sûr et nommez la copie d’après la quête en cours. Gardez chaque
.datavec le.infoqui lui correspond. - Pour revenir en arrière, fermez le jeu et recopiez les fichiers dans le dossier.
Faites une copie avant la bataille Brèche sous les Bains Publics, avant votre première visite au Sauna, avant de passer le Bijoutier au niveau III et avant le grand choix de fin de partie. Chacun de ces moments cache un bug ou un point de non-retour, tous détaillés plus bas.
Sauvegardes de la démo
- Steam : la progression de la démo devrait suivre toute seule. Sinon, copiez la paire
.datet.infodu dossierGraveyard Keeper 2 Demodans le dossier principalGraveyard Keeper 2, ou téléchargez-les depuis Steam Cloud. - Consoles : si le DLC de précommande n’était pas installé au premier chargement de la sauvegarde de la démo (fréquent sur PlayStation), installez le DLC, puis réimportez la sauvegarde de la démo.
- Switch : un premier avis de l’éditeur indiquait que la progression de la démo Switch ne se transférait pas et conseillait de commencer une nouvelle partie. Cette ligne a disparu de la liste officielle des problèmes connus : considérez-la comme non confirmée.
- Depuis la 1.006, les étapes franchies dans la démo débloquent rétroactivement leurs succès Steam.
Crashs, gels et ralentissements
| Problème | Où | Statut | Que faire |
|---|---|---|---|
| Saccades, chutes de FPS et mémoire qui gonfle après des heures de jeu | Toutes les plateformes | Non corrigé | Dormez souvent et relancez le jeu au bout de quelques heures |
| Crash au coucher, qui vous éjecte parfois hors des limites de la carte | Avant la 1.008 | Corrigé en 1.008 (Steam) | Mettez à jour ; ailleurs, gardez des copies |
| Écran de chargement infini sur une sauvegarde (erreur de convoyeur) | Avant la 1.008 | Corrigé en 1.008 (Steam) | Mettez à jour, ou restaurez une copie |
| FPS qui tombent à environ 2 pendant la sauvegarde | Versions de lancement | Corrigé en 1.007 | Mettez à jour |
| Fenêtres d’erreur et d’exception à répétition | Versions de lancement | Corrigé en 1.007, d’autres en 1.008 | Mettez à jour |
| Une erreur fige les PNJ et l’horloge, et la sauvegarde devient injouable | PS5, Xbox | Non corrigé, correctif en cours | Dormez régulièrement pour disposer de sauvegardes plus anciennes |
| Crash en fabriquant une seconde fois l’Amélioration du Puits de Jardin | PS4, Switch, Switch 2 | Corrigé en 1.007 ailleurs | Ne la fabriquez jamais deux fois |
| Crash quand un zombie chargé de l’entretien prend des objets dans votre inventaire | Versions de lancement | Corrigé en 1.007 | Mettez à jour |
| Crash sur une résolution ultra-large ou inhabituelle | PC | Corrigé en 1.006 | Toujours pas d’ultra-large natif ; des mods de la communauté ajoutent le 21:9 et le 32:9 |
| Instabilité sur les Intel Core de 13e et 14e génération K, KF et KS | PC | Côté matériel | Mettez à jour le BIOS de la carte mère (microcode Intel), le pilote graphique et Windows |
| Déchirement de l’image (tearing) | Consoles | Non corrigé | Aucun contournement |
| Ralentissements dans les scènes chargées | Switch | Relevé dans un test | La Switch 2 tourne sans accroc, mais c’est un achat séparé |
Mémoire qui gonfle : la taxe des longues sessions
tinyBuild, l’éditeur, reconnaît que les performances se dégradent après plusieurs heures de jeu continu, sur toutes les plateformes : chutes de FPS, saccades et consommation de mémoire qui grimpe. Aucune mise à jour jusqu’à la 1.008 n’y remédie. Le remède tient en une routine : dormir, quitter complètement le jeu, le relancer. Faites-le juste après le réveil, quand vous venez de sauvegarder et ne perdez rien. Même les morts ont droit au repos éternel ; accordez au moins une pause à votre RAM.
Check-list anti-crash sur PC
- Windows 10 21H1 ou plus récent est requis (le jeu tourne sous Unity 6).
- La configuration minimale a été relevée avant la sortie : Core i3 de 13e génération, 6 Go de RAM et GTX 1650, avec 4 Go de stockage. Un PC qui respectait l’ancienne configuration, plus modeste, peut désormais ne plus suffire. Détails et réglages dans configuration requise.
- Intel de 13e ou 14e génération K, KF ou KS ? Mettez d’abord le BIOS à jour : ce profil de crash correspond au problème d’instabilité qu’Intel a lui-même reconnu sur ces puces.
- Steam Deck : le jeu est Vérifié ; le profil testé se trouve dans la configuration requise.
- Gardez le rapport de crash le plus récent et
Player.logsi vous comptez signaler le crash (voir comment signaler un bug).
Quêtes bloquées et blocages de progression
Blocages corrigés
Si l’un d’eux vous a arrêté net, mettez d’abord le jeu à jour. La colonne de droite s’adresse aux joueurs encore coincés sur une ancienne version.
| Blocage | Corrigé en | Sur une ancienne version |
|---|---|---|
| Les Batailles de Rues n’avancent plus après Nettoyer les quartiers centraux : Partie I ou Partie II | 1.007 | Aucun contournement, attendez le patch |
| Les livraisons de fer pour Horaires d’atelier ne sont pas prises en compte à l’Entrepôt de la Ville | 1.007 (Steam, GOG, PS5, Xbox) | Toujours présent sur PS4, Switch et Switch 2 : laissez la commande de fer en attente |
| Jack à l’eau demande des outils mais prend des assemblages | 1.007 | Remettez 5 Assemblages en Bronze ; depuis la 1.007, la quête prend 1 Hache en Bronze + 1 Marteau en Bronze |
| La Machine de RP ne peut être ni utilisée ni approvisionnée | 1.007 ; durée des cycles corrigée en 1.008 | Mettez à jour, et n’oubliez pas qu’elle n’accepte les fournitures que le jour de Gourmandise |
| Inflation affiche une erreur à l’étape des mercenaires et une parcelle de jardin reste verrouillée | 1.008 (Steam) ; description manquante corrigée en 1.007 | Attendez la 1.008 |
| Terminer « Linda’s Ball » avant « Beautiful Dream », le rêve du Médecin de Peste, bloque le sous-sol et l’histoire d’Albert | 1.008 (Steam) | Terminez la quête du rêve du Médecin de Peste avant celle de Linda, « Linda’s Ball » |
| Un Emblème de Défenseur pouvait être détruit, ce qui empêchait de débloquer les escadrons de zombies | 1.006 | N’en détruisez aucun sur une ancienne version |
| Parcelles Cultivables bloquées juste avant la récolte | 1.006 | Mettez à jour |
| Tour de Potier coincé sur la fabrication, Pierre Polie impossible à obtenir, erreur de traduction bloquant une quête | 1.007 | Mettez à jour |
Pas encore corrigés
| Blocage | Statut | Contournement |
|---|---|---|
| Un Emblème de Défenseur ou une Bannière de Victoire disparaît après une bataille, surtout la Brèche sous les Bains Publics | Non corrigé | Après le combat, regardez d’abord par terre autour de vous : une récompense peut y tomber au lieu d’atterrir dans votre sac. Si elle a vraiment disparu, rechargez une sauvegarde d’avant le combat et rejouez-le. Certains joueurs l’ont évité en changeant d’abord la résolution d’écran. Sans l’emblème, des mercenaires peuvent combler l’emplacement d’escadron manquant dans La bataille finale |
| Musique organique cale quand l’Orgue a été construit avant que la quête le demande : Agatha et Herbert n’arrêtent pas de demander où en est l’orgue | Signalements de joueurs, encore vus en 1.008 | Ne construisez pas l’Orgue en avance. Depuis la 1.007, Musique d’Église II reste cachée jusqu’au début de la quête, ce qui évite les nouveaux cas. Déjà bloqué : signalez-le et gardez une sauvegarde antérieure |
| Les amateurs de lecture ne se termine pas après le sermon du chœur | En général une étape oubliée ; un vrai bug pour certains joueurs qui avaient construit le Chœur avant la quête | Affectez un zombie au Chœur, dites à Agatha que le chœur est prêt, puis tenez le sermon suivant le jour de Colère et fermez la fenêtre des résultats. Si vous avez construit le Chœur en avance, recharger la partie réglerait le problème d’après les joueurs. Depuis la 1.007, Musique d’Église I reste cachée jusqu’au début de la quête |
| Le Passe Forêt atterrit derrière le comptoir de la Taverne du Village | Non corrigé | Passez derrière le comptoir et ramassez-le |
| Albert absent de la Tour Abandonnée ou de son labo | Cause principale corrigée en 1.008 ; quelques signalements depuis | Il s’éclipse aussi pendant certaines scènes scriptées de l’histoire. Faites avancer votre autre branche en cours, reposez-vous, puis revenez voir |
| Rendre la quête Visite d’usine pendant que Jack se tient près du bateau de Gunter fait marcher le Gardien à l’infini | Un seul signalement | Forcez la fermeture (Alt + F4), rechargez, et parlez à Jack quand il est à son atelier |
Dormez la veille de Brèche sous les Bains Publics, et vérifiez que l’Emblème de Défenseur et la Bannière de Victoire sont bien arrivés dans votre inventaire avant de vous recoucher. La bataille finale exige 144 de puissance défensive avec jusqu’à 4 escadrons : un emblème perdu, c’est un escadron de moins, à moins de payer des mercenaires.
Le blocage de fin de partie
Un blocage signalé est assez grave pour vous coûter la fin, et il se trouve pile sur le plus gros choix de l’histoire. N’ouvrez ce bloc qu’une fois arrivé au dernier acte, ou si vous voulez anticiper et que les révélations ne vous font pas peur.
Choix de fin de partie : le blocage de la fin et comment l’éviter (révélations de l’histoire)
Œil Rouge gardé après avoir remis les six cadeaux. Si les six cadeaux de la première étape (Prothèse de Main, Petite Presse d’Imprimerie, Trilogie, Transcripteur, 10 Fioles d’Alchimie II et Chocolat) sont livrés avant votre rencontre avec l’Ancien Dieu dans les Caves d’Affinage de Mauritzio, beaucoup de joueurs rapportent que garder l’Œil Rouge ne déclenche jamais sa conversation sur les six personnages. Vos amis plafonnent à 90 de réputation, les Aptitudes obscures n’apparaissent jamais et l’Ancien Dieu ne vous laisse plus que l’option de partir.
- Prévention : rencontrez l’Ancien Dieu dans Ami ou ennemi avant de remettre le sixième cadeau, ou prévoyez de rendre l’œil.
- Déjà bloqué : chargez une sauvegarde d’avant le dernier cadeau ou d’avant le choix. Aucun correctif officiel en 1.008. Certains joueurs assurent que tout se débloque avec le sommeil et les aptitudes : tentez la solution suivante avant de revenir en arrière.
Œil gardé et tout le monde bloqué à 90. C’est en général un déclencheur manqué, pas un bug. Si vous gardez l’œil, les derniers +10 avec chaque ami viennent de trois Aptitudes obscures cachées.
- Après les six cadeaux, parlez à l’Ancien Dieu au grenier et refusez encore une fois de rendre l’œil.
- Ouvrez l’écran des Inspirations : Gourmandise et Orgueil, Luxure et Jalousie, et Colère et Paresse apparaissent en bas à droite de l’arbre de l’Anatomie (le crâne). Elles coûtent 1 point d’Anatomie chacune : gardez-en trois de côté.
- Achetez-les, puis dormez. Vous aurez un cauchemar par nuit (certains joueurs n’ont eu le leur que le jour de Paresse). Rendez visite au duo de chaque rêve.
- Fabriquez et livrez la Prothèse de Main Élégante (Jack), le Fauteuil Confortable (Agatha) et les Draperies Grand Luxe (Albert). Chacun donne +10 aux deux partenaires, ce qui débloque les conversations d’aide à 100 de réputation dans Gourmandise et Orgueil, Luxure et Jalousie et Colère et Paresse.
Changer d’avis et rendre l’œil sur le tard. La conversation sur les six personnages propose encore de rendre l’œil, jusqu’à ce que la voie de l’œil gardé ouvre la bataille finale. Un joueur signale un blocage après avoir changé d’avis tardivement : faites une copie avant de vous raviser.
Voie de l’œil rendu : le sermon de l’Ancien Dieu ne démarre pas. Pas un bug. La Prière pour le Dieu d’Antan exige 180 paroissiens, et votre nombre de paroissiens est la plus faible de deux valeurs : vos Likes ou la qualité de votre Église.
Gel pendant la scène de Davy la Dague à l’entrée des égouts. Un joueur en 1.008 a entendu le son, sans aucune bulle de texte, et ne pouvait plus bouger. Rechargez votre dernière sauvegarde et rejouez la scène.
Partir ou rester. D’après les joueurs, partir (Go) lance le générique et vous renvoie au menu principal sans sauvegarder, tandis que rester (Stay) vous laisse continuer sur votre sauvegarde. Rien de confirmé : faites une copie avant de répondre. Le détail complet du choix est dans choix et fins.
Objets perdus, argent et bonus bugués
| Bug | Statut | Comment l’éviter |
|---|---|---|
| Déplacer une pile dans un coffre presque plein supprime la partie qui ne rentre pas | Corrigé en 1.007 ; toujours présent sur PS4, Switch, Switch 2 | Laissez de la place pour toute la pile, ou divisez-la d’abord |
| Sauna et tenue de précommande absents d’une sauvegarde de la démo ou d’avant la sortie | Correctif express sur Steam le 22 sept. ; correctif console en cours | Installez le DLC de précommande, réimportez la sauvegarde de la démo, rechargez. Le support ne peut pas accorder le bonus à la main |
| Le Sauna laisse la nourriture 10 % moins efficace une fois À toute vapeur terminé | Non corrigé en 1.008 | Évitez le Sauna ; gardez une sauvegarde d’avant votre première visite |
| Les Bijoux Raffiné se vendent 1 pièce de bronze chez le Bijoutier III | Bizarrerie de prix de la boutique de niveau III, inchangée jusqu’à la 1.008 | Vendez tout avant de passer le Bijoutier au niveau III |
| Les emplacements de sac supplémentaires ignorent ramassages et achats quand le sac à dos est plein | Corrigé en 1.006 | Mettez à jour |
| Les marchandises à prix fixe doublent de prix à votre premier achat | Corrigé en 1.006 | Mettez à jour |
| Le stockage d’argile semble vide | Annoncé corrigé en 1.007, puis de nouveau en 1.008 | Simple problème d’affichage |
| La Dynamite ne pouvait être ni détruite ni vendue | Les notes de la 1.007 l’annoncent, mais l’objet porte toujours l’indicateur « non destructible » et aucun marchand ne l’achète | Seul l’empilement à 20 est confirmé : gardez le bâton (voir les notes de mise à jour) |
La Table d’Études, le Crématorium, le compteur de la morgue, les points de recherche égarés et les récompenses des soldats sont corrigés sur Steam, GOG, PS5 et Xbox, mais toujours listés comme défectueux sur PS4, Switch et Switch 2 : ils figurent dans la section consoles. La mise à jour 1.007 a aussi supprimé les astuces de duplication d’objets (de sac à sac, par l’alchimie et par les Sacs de Fermier) ; pour des revenus qui survivent aux patchs, consultez gagner de l’argent.
Le malus du Sauna en détail
Le Sauna de précommande se trouve à gauche de votre base, de l’autre côté du Pont du Vignoble une fois celui-ci réparé. Une visite accorde À toute vapeur : la nourriture rend 10 % d’énergie en plus pendant 60 minutes de jeu. Quand le bonus prend fin, l’énergie de la nourriture ne revient pas à la normale : elle reste 10 % en dessous. Deux témoignages de joueurs distincts concordent, dont un vérifié en jeu, et rien dans les notes de patch jusqu’à la 1.008 n’en parle.
Les avis divergent sur le remède. Une description affirme que le malus ne dure que jusqu’à la visite suivante ; le témoignage le plus détaillé assure qu’y retourner ne change rien et que seule une sauvegarde d’avant votre première visite l’efface. Si vous y êtes déjà allé, gardez précieusement cette ancienne sauvegarde : c’est le seul remède qui fait l’unanimité. Sinon, un bain de vapeur qui risque de taxer tous vos repas suivants est une bien mauvaise affaire pour une heure de dîners un peu plus nourrissants. Plus de détails sur l’énergie et la valeur des aliments dans énergie et démence.
La tenue de précommande, elle, est une autre histoire : elle n’apparaît qu’une fois la technologie En tenue ! recherchée et une Commode avec Miroir construite à la maison, alors vérifiez ce point avant de la croire disparue. GOG n’a pas eu de période de précommande : il n’y a donc aucun bonus à y restaurer.
Bugs des zombies et de l’automatisation
- Zombies de cuisine qui mangent ou brûlent les ingrédients sans rien produire, et zombie au Four de Cuisine qui bloque la Meule : corrigés en 1.006.
- Ouvriers agricoles et du bois de chauffe : le zombie coincé au range-bûches, le blé qui suit le joueur et les fermiers qui ne produisent rien ont été corrigés en 1.008.
- Coursiers qui se figent ou se postent au mauvais endroit (la cuisine de la maison, par exemple), et zombies de combat accrochés au décor : partiellement corrigés entre la 1.005 et la 1.008. Les joueurs les remettent en route en quittant puis en revenant dans la zone, ou en réaffectant le zombie ; ce n’est pas un correctif officiel.
- Résurrection : la Table de Résurrection qui perdait son état de préparation quand vous quittiez la morgue, et les zombies qui refusaient de se relever malgré toutes les conditions remplies, ont été corrigés en 1.005.
- Récompenses de bataille : au lancement, les zombies ne gagnaient aucun point de technologie rouge en combat. Depuis la 1.007, ils en reçoivent de 50 à 200 par bataille.
Avant la 1.008, le malus de panique des zombies (Excès de zombies) ne se déclenchait pas quand vous dépassiez la limite de zombies. Il s’applique désormais correctement et réduit la Foi et les pièces que chaque paroissien vous donne à vos sermons. La limite part en pratique de zéro, et les zombies de l’histoire suffisent à vous faire passer au-dessus. La vérification a lieu quand un cycle de la Machine de RP commence ou se termine, quand la bénédiction Dieu des Faux-Semblants prend fin et à deux étapes de Congrégation problématique, pas quand vous relevez un zombie.
Contrez-le avec des cycles de Machine de RP le jour de Gourmandise, l’aptitude Chic Type ou l’Hypno-Prière. Les développeurs ont promis de refondre le système de réduction de la panique. Tous les chiffres sont dans le guide des zombies et dans église et sermons.
PS4 et Switch : jouer avec le retard des patchs
Tant que la 1.007 n’est pas arrivée sur PS4, Switch et Switch 2, l’éditeur liste ces huit bugs comme toujours présents sur ces machines :
| Bug toujours présent | Corrigé ailleurs en | Comment le contourner |
|---|---|---|
| Le Crématorium garde un corps sur la table et ne répond plus | 1.005 (Steam), 1.007 (PS5, Xbox) | Dormez avant d’incinérer pour que la dernière sauvegarde soit propre |
| La Table d’Études se fige après l’insertion d’un objet, puis ne donne plus de points de science | 1.005 et 1.007 | Dormez avant une séance d’étude. Le plafond de 999 sur les points de recherche affichés est voulu, ce n’est pas ce bug |
| Livraisons de fer non prises en compte | 1.007 | Laissez en attente les commandes de fer d’Horaires d’atelier jusqu’au patch |
| Crash à la seconde Amélioration du Puits de Jardin | 1.007 | Fabriquez-la une fois, jamais deux |
| Points de recherche projetés hors de portée | 1.007 | Aucun contournement connu |
| Le compteur de la Morgue passe en négatif après l’incinération de corps exhumés | 1.007 | Évitez d’incinérer des corps exhumés pour l’instant |
| Aucune récompense pour la bière ou la tourte offertes aux soldats | 1.007 | Gardez-les de côté |
| Une partie de la pile supprimée en la déplaçant dans un coffre presque plein | 1.007 | Divisez les piles avant de les déplacer |
L’équilibrage peut différer lui aussi. Sur ces machines, Jack à l’eau prend encore 5 Assemblages en Bronze, puisque le passage aux outils fait partie de la 1.007. La version de lancement exigeait aussi 96 de puissance au lieu de 88 pour la bataille Brèche sous les Bains Publics, et les zombies ne gagnaient aucun point de technologie rouge en combat ; ces deux points avaient changé au plus tard en 1.007, mais nous n’avons pas confirmé si les versions PS4 et Switch intègrent déjà ces changements. Et tant que la 1.008 n’est pas arrivée sur console, les joueurs PS5 et Xbox n’ont pas non plus les correctifs du crash au coucher, du chargement infini, d’Inflation et de « Linda’s Ball ». Tous les changements version par version sont dans les notes de patch ; prix et éditions par plateforme dans sortie et plateformes.
Bug ou mécanique voulue ? Vérifiez d’abord ceci
La plupart des moments « ma quête est cassée » viennent de conditions que le jeu n’explique jamais. Passez cette liste en revue avant de recharger une sauvegarde :
- Les jours imposés. La plupart des batailles de la Ville ne démarrent que le jour de Paresse ; les sermons ont lieu le jour de Colère (seul le tout premier, dans Dieu du ciel !, fonctionne n’importe quel jour) ; la résurrection exige le jour d’Envie (sauf si une bénédiction de Prière de Tempête est active, ce qui permet d’utiliser l’appareil n’importe quel jour) ; la Machine de RP accepte les fournitures le jour de Gourmandise ; les Commandes pour la Ville s’acceptent le jour d’Orgueil (le tableau des commandes les prend aussi de votre première visite jusqu’à la fin du jour d’Orgueil suivant) ; le concert de Linda et les Parchemins Verts ont lieu le jour de Luxure. Le calendrier de la semaine récapitule tout.
- Porter ou remettre. Certaines étapes de quête vérifient seulement que l’objet se trouve dans votre inventaire, d’autres vous le prennent. Relisez l’étape avant de fabriquer un remplaçant.
- Les batailles. Il vous faut une épée et une armure équipées, la puissance minimale affichée au poste, et en général le jour de Paresse. Démarrent en revanche n’importe quel jour : Une trouée jusqu’au Port, les deux combats Baston dans les Égouts, la Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène. Détails dans batailles et armée.
- Les paliers de réputation. Chaque étape de quête personnelle donne +10, et les paliers sont des seuils qui ne se dépensent jamais. Un personnage « bloqué » à 50 ou 60 attend souvent la quête d’un autre personnage ou une étape de l’histoire.
- Les technologies cachées. Certains nœuds de technologie restent invisibles jusqu’à ce qu’une quête, une réparation ou une construction les révèle : un nœud manquant est rarement un bug.
Tous les blocages courants, avec leur cause et leur solution, sont réunis dans progression bloquée.
Comment signaler un bug
- Steam (PC) : depuis la 1.006, un outil de signalement de bug est intégré au jeu, en haut à gauche du menu principal ou dans le menu pause.
- Partout ailleurs : passez par le formulaire d’assistance de tinyBuild et joignez des captures d’écran ou une courte vidéo.
- Indiquez votre plateforme et votre version du jeu, et décrivez ce que vous faisiez juste avant le problème. Sur PC, le rapport de crash le plus récent et
Player.log, dans les dossiers listés plus haut, valent la peine d’être joints.
Erreurs fréquentes
- Quitter sans dormir. Le lit est la seule sauvegarde. Un crash ou un Alt + F4 avant le coucher efface tout ce que vous avez fait depuis votre dernière nuit.
- Les sessions marathon. La consommation de mémoire grimpe au fil des heures. Au bout de quelques heures, relancez le jeu juste après une nuit de sommeil plutôt que de lutter contre les saccades.
- Construire le Chœur ou l’Orgue en avance. Attendez que Les amateurs de lecture et Musique organique les demandent.
- Tester le Sauna « juste une fois ». Les joueurs signalent que le malus de nourriture persiste après la fin du bonus, et le seul remède qui fait l’unanimité est une sauvegarde d’avant la visite.
- Vider des piles entières dans des coffres presque pleins sur PS4 ou Switch. Divisez-les d’abord.
- Passer le Bijoutier au niveau III avec des Bijoux Raffiné en stock. Vendez tout avant.
- Croire que GOG vous couvre. Pas de sauvegarde cloud pour ce jeu : copiez le dossier vous-même.
- Confondre un jour imposé avec un blocage. Vérifiez le jour avant de recharger quoi que ce soit.
- Ignorer la limite de zombies depuis la 1.008. Le malus de panique s’applique désormais, et ce sont vos sermons qui paient l’addition.
FAQ
Où se trouvent les sauvegardes de Graveyard Keeper 2 sur PC ?
Dans %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Lazy Bear Games\Graveyard Keeper 2\, sous forme de paires de fichiers .dat et .info, avec Player.log juste à côté. Fermez le jeu et copiez tout le dossier pour le mettre à l’abri. Steam Cloud synchronise ces fichiers ; GOG Galaxy ne propose pas de sauvegarde dans le cloud pour ce jeu.
Comment sauvegarder dans Graveyard Keeper 2 ?
En dormant dans le lit de votre maison : la sauvegarde s’écrit quand le Gardien se lève. Il n’existe ni sauvegarde manuelle ni menu de sauvegarde. Le lit vous refuse quand votre énergie est pleine (sauf avec Manque de sommeil), alors prévoyez de sauvegarder après une session de travail plutôt qu’au saut du lit.
Pourquoi Graveyard Keeper 2 rame après quelques heures de jeu ?
La consommation de mémoire grimpe pendant les longues sessions, sur toutes les plateformes, ce qui provoque saccades et chutes de FPS. L’éditeur conseille de dormir souvent et de relancer le jeu au bout de quelques heures. Aucun patch jusqu’à la 1.008 n’a réglé le problème.
Le Sauna est-il bugué dans Graveyard Keeper 2 ?
D’après les joueurs, oui, en 1.008. Son bonus À toute vapeur rend la nourriture 10 % plus efficace en énergie pendant une heure de jeu, mais à la fin du bonus la nourriture reste 10 % moins efficace que la normale. Les témoignages divergent sur la question de savoir si une nouvelle visite l’annule, et le plus détaillé affirme que seule une sauvegarde d’avant votre première visite efface le malus : évitez le Sauna en attendant un correctif.
Quand la PS4 et la Switch recevront-elles les correctifs de Graveyard Keeper 2 ?
La PS5 et la Xbox ont reçu la mise à jour 1.007 le 1er octobre. La 1.007 est promise sur PS4, Switch et Switch 2 pour la semaine du 5 octobre. La 1.008 n’est sortie que sur Steam pour l’instant, sans date annoncée pour les consoles.
Ma quête n’avance plus dans Graveyard Keeper 2 : est-ce un bug ?
Souvent non. Beaucoup de blocages viennent d’une condition manquée : un jour de la semaine imposé, un objet à porter sur soi ou un palier de réputation. Plusieurs blocages confirmés (Nettoyer les quartiers centraux, les livraisons de fer, la Machine de RP, Inflation, « Linda’s Ball ») ont été corrigés en 1.007 et 1.008 : mettez d’abord le jeu à jour. La 1.008 n’existe que sur Steam pour l’instant.