Lieu · Région
Ville
La cité fortifiée au nord et à l’est du Carrefour, envahie par les zombies. Vous la reprenez quartier par quartier au fil des batailles, surtout le jour de la Paresse, puis vous rebâtissez maisons, étals et ateliers.
Comment y accéder
La série de batailles de Herbert l’ouvre : Esprit combatif requis, Des Épées et une Cloche, puis Une trouée jusqu’au Port, le premier combat. Chaque quartier suivant s’ouvre avec sa propre bataille.
Accès vers
| Lieu | Par | Condition |
|---|---|---|
| Carrefour | porte de la Ville et pont de la Caserne | – |
Sur place
- Alchimiste
- Apothicaire
- Boulanger
- Brasseur
- Bâtisseur
- Poissonnier
- Pêcheur
- Fabricant de Meubles
- Bijoutier
- Noble Knight
- Outpost guards
- Forge
- Tailleur
- Tavernier
- Marchand de Légumes
Contient : Caserne, Atelier de Jack, Place, Central Districts, Eastern Districts, Zone Portuaire, Entrepôt de la Ville, Égouts, Zone d’Orpaillage, Aqueduc Souterrain, Bains Publics, Fonderie Royale, Flooded Quarter, Baraques Tchanquées, Palais, Castle Area, Donjon de l’Inquisition, Abandoned House
- Au sud de la rivière : Caserne, Atelier de Jack, Place, Central Districts, Eastern Districts, Zone Portuaire et Entrepôt de la Ville, avec les Égouts en dessous. Nettoyer cette partie débloque le succès Une nouvelle aube.
- Au nord de la rivière, la plupart des rues restent aux mains des zombies. Seules la Zone d’Orpaillage, les Baraques Tchanquées et la Fonderie Royale s’ouvrent, plus l’approche finale du Palais.
- Reconstruction : 7 emplacements d’Étals et 4 emplacements Workshop Courtyard, plus des emplacements de logement.
- Boutiques d’étal : Apothicaire, Marchand de Légumes, Tailleur, Fabricant de Meubles, Boulanger, Poissonnier, Alchimiste et Bijoutier. Boutiques de cour : Bâtisseur, Forge, Tavernier et Brasseur.
- Projets de logement : Réparer la Petite Maison, Réparer la Maison, Réparer la Grande Maison et Réparer le Pâté de Maisons.
- Rythme de la semaine : batailles le jour de la Paresse ; navire du port, commandes des Pillards et Parchemins Verts le jour de la Luxure ; Commandes pour la Ville à l’Entrepôt de la Ville le jour de l’Orgueil.
- Bornes Repère : Zone Portuaire (3 Foi) et Entrepôt de la Ville (2 Foi) ; celles de la Zone d’Orpaillage, du Flooded Quarter et de la Fonderie Royale sont gratuites une fois ouvertes par l’histoire.
Quêtes et batailles
- Une trouée jusqu’au Port
- Les quartiers est : Reconnaissance active
- Nettoyer les quartiers est
- Nettoyer la Place du Marché
- Nettoyer les quartiers centraux : Partie I
- Nettoyer les quartiers centraux : Partie II
- Fermer la porte ouest de l’Écluse
- Fermer la porte est de l’Écluse : Partie I
- Fermer la porte est de l’Écluse : Partie II
- Brèche sous les Bains Publics
- Opération PAHTÂT : Partie I
- Opération PAHTÂT : Partie II
- La bataille du Lac
- La bataille finale
Sur le plan
Faites défiler pour voir toute la carte