Graveyard Keeper 2 · Artisanat et technologies

Où trouver du fer : minerai, Ancienne Mine et Lingots de Fer

Cassez les rochers de minerai de fer de la Forêt et de la Carrière (Maîtrise de la forge 3), achetez du minerai au Greffier de l’Amirauté, puis automatisez avec un Mineur Zombie. Le Fourneau II fond 3 minerais et 30 Combustible en 3 Lingots de Fer, ou 4 avec Allumé.

Une seule source fiable Mis à jour

Sur cette page

Le fer fait passer votre cimetière de l’âge du bronze à l’ère industrielle : enclumes, meilleurs outils, entrées de l’Usine, kits de la Ville et commandes de Jack, tout en réclame. Le premier lot sort de rochers qui ne repoussent jamais ; ensuite, un zombie le creuse pour vous, à perpétuité. Voici chaque source, chaque filière de fonte et ce que chacune coûte vraiment.

Toutes les sources de fer en un coup d’œil

Source Où Ce que vous obtenez Renouvelable ? Ce qu’il faut
Rochers de minerai de fer Forêt et Carrière 3 Minerais de Fer par rocher cassé, 4 avec l’aptitude Mineur Non N’importe quelle pioche et Maîtrise de la forge 3
Greffier de l’Amirauté Quai Principal, dans la Zone Portuaire 10 Minerais de Fer en rayon, 1 pièce d’argent l’unité quand le stock est plein Le stock se reconstitue Quête « Clair comme du cristal » terminée (3 Lentilles)
Mineur Zombie Ancienne Mine 1 Minerai de Fer + 2 Charbon par cycle Oui, à l’infini Ancienne Mine ouverte aux deux bouts, Minage Zombie, un zombie armé d’une pioche
Boutiques de la Ville (des pièces, pas de minerai) Forge, Bâtisseur, Fabricant de Meubles Clous en Fer et Assemblages en Fer Le stock se reconstitue Boutique montée au niveau 2

Aucun marchand ne vend de Lingots de Fer, et aucun n’en rachète : chaque lingot dont vous aurez besoin, il faudra le fondre vous-même. Quant aux Débris en Fer, ils n’existent que de nom. Rien, dans la mise à jour 1.008, n’en lâche ni n’en fabrique : contrairement au bronze, le fer n’offre aucun raccourci par la ferraille.

Rochers de minerai de fer : la Forêt et la Carrière

Dans la plupart des parties, le premier fer sort de terre à la force du poignet. Des rochers de minerai de fer parsèment la Forêt (on en signale quelques autres dans le Marais), et trois d’entre eux se dressent à la Carrière, ces fronts de pierre et de marbre juste au sud de la Cour. L’argile, le sable, la pierre, le marbre et les autres matières premières sont dans où trouver les ressources.

  • Chaque rocher cassé donne 3 Minerais de Fer. L’aptitude de forge Mineur en ajoute 1. Les gros rochers semblent se briser en deux temps, un grand bloc puis un plus petit, ce qui ferait environ 6 minerais par rocher ; le rendement exact n’est pas tranché, alors comptez sur 3 et prenez le reste comme un pourboire de la direction.
  • Ils ne repoussent jamais. Le monde entier compte 28 gisements de fer, les trois rochers de la Carrière compris. À 3 minerais chacun, cela fait 84 minerais : 84 Lingots de Fer au Fourneau II, ou 112 si vous prenez d’abord l’aptitude Allumé.
  • Les rochers de la Carrière paient deux fois. Chaque rocher de fer cassé à la Carrière rapporte aussi 3 points de technologie rouges.
  • Y accéder. La Forêt s’ouvre avec le Passe Forêt de la quête « Dans la Forêt » : réparez la Boîte aux Lettres des Services Royaux du Village, apportez à Julius le certificat qu’elle livre, puis montrez le passe au Forest Post, à l’ouest du Village. L’histoire vous envoie à la Carrière à peu près au même moment. La Forêt n’a pas de Borne Repère à elle ; celle de la Carrière (6 Foi) compte parmi les plus proches.

Atteindre la maîtrise que réclame le fer

Les rochers de fer vérifient votre Maîtrise de la forge, pas le niveau de la pioche. N’importe quelle pioche peut frapper, mais sous Maîtrise de la forge 3, la roche ne cède pas. Chaque outil de votre ceinture à outils compte même quand vous ne le tenez pas, à raison d’un outil par type : pour la forge, cela veut dire un marteau et un jeu d’outils.

Tâche Il faut Un moyen d’y arriver
Casser un rocher de fer Maîtrise de la forge 3 + n’importe quelle pioche Marteau en Bronze (+2, boutique de la Forge) plus Outils en Bronze (+1, Bijoutier) ou un nœud de Maîtrise de la forge
Fondre du Minerai de Fer au Fourneau II Maîtrise de la forge 5 Marteau en Bronze et Outils en Bronze plus deux nœuds de Maîtrise de la forge dans votre arbre d’aptitudes, ou un Marteau en Fer (+4, boutique de la Forge au niveau 2, 15 pièces d’argent) avec les Outils en Bronze
Clous en Fer, Assemblages en Fer et marteau, pioche et hache en fer à l’Enclume en Fer Maîtrise de la forge 6 Marteau en Fer (+4) et Outils en Fer (+2, Bijoutier au niveau 2, 20 pièces d’argent)
Kit de Fer I à l’Enclume en Fer Maîtrise de la forge 7 Ajoutez encore un nœud de Maîtrise de la forge
Faire sauter et dégager les éboulis de l’Ancienne Mine Maîtrise de la construction 8 Hache en Fer et Pioche en Fer, +4 en Maîtrise de la construction chacune

Pour un coup de pouce passager, le Ragoût de Soldat ajoute +2 en Maîtrise de la forge pendant 7 minutes 30 secondes (chez le Tavernier, à partir de son niveau 3). Pour un bonus durable, l’aptitude Instinct Thermique, accrochée sous le troisième nœud de Maîtrise de la forge, donne +2 en Maîtrise de la forge sur le travail du fer, comme les Lingots de Fer, les Clous en Fer et les Assemblages en Fer. Le guide des aptitudes et inspirations explique comment acheter les nœuds.

Étudiez avant de fondre

Posez votre premier Minerai de Fer sur la Table d’Études avant qu’il n’approche d’un fourneau. L’étude coûte 3 Science et 1 Foi et rapporte 30 points rouges et 15 bleus, dix fois les 3 points rouges d’une fournée entière au Fourneau II. Votre premier Lingot de Fer mérite lui aussi d’être étudié : 2 Science pour 10 rouges et 20 bleus. Le guide des points de science liste les autres meilleures études.

Acheter du fer : le Greffier de l’Amirauté et les boutiques de la Ville

Le minerai du Greffier de l’Amirauté

Le Greffier de l’Amirauté, sur le Quai Principal, ouvre sa boutique une fois que vous avez bouclé la quête « Clair comme du cristal » en lui remettant 3 Lentilles. Dès son premier niveau, il propose 10 Minerais de Fer, au prix de base de 1 pièce d’argent.

Ce prix de base ne tient que tant que son étal est plein. Le prix d’un marchand suit la racine carrée du stock normal divisé par le stock actuel, si bien que chaque minerai coûte plus cher que le précédent : les cinq premiers reviennent à environ 5 pièces d’argent et 66 de bronze au total, alors que vider les dix en coûte environ 15 pièces d’argent et 87 de bronze. Achetez par petits lots et laissez le stock se reconstituer. Il rachète aussi le minerai, environ 75 pièces de bronze l’unité à son stock habituel : une piètre affaire pour une matière promise à devenir lingot.

L’Évêque et Harold ont peut-être du Minerai de Fer en stock, mais on n’a jamais confirmé que l’un ou l’autre en vende : tous deux ne commercent que par le dialogue, l’Évêque en Lingots d’Acier et Harold en Bois Spécial. Pour acheter du fer, comptez sur le Greffier de l’Amirauté.

Les pièces en fer des boutiques de la Ville

Impossible d’acheter des lingots, mais vous pouvez acheter ce qu’ils deviennent. Une fois la boutique au niveau 2 :

Objet Prix de base Vendu par (niveau 2 et plus) Un lingot en donne
Clous en Fer 16 pièces de bronze Forge, Bâtisseur, Fabricant de Meubles 12 (16 avec l’aptitude Forgeron), soit 1 pièce d’argent et 92 de bronze au prix de base
Assemblage en Fer 30 pièces de bronze Forge, Fabricant de Meubles 6 (9 avec l’aptitude Ingénieur), soit 1 pièce d’argent et 80 de bronze au prix de base
Poutre Renforcée 60 pièces de bronze Bâtisseur Pas directement à partir d’un lingot : 1 Assemblage en Fer + 1 Poutre Huilée avec Maîtrise de la forge 8

Fabriquer vos propres pièces revient moins cher dès que votre enclume tourne, puisqu’un minerai à environ 1 pièce d’argent devient un lingot. Acheter, c’est le moyen de sauter le mur de Maîtrise de la forge 6 : quatre Assemblages en Fer et une Poutre Renforcée pris en boutique ouvrent une entrée de l’Usine dans le sous-sol de la maison avant même que vous ayez allumé une Enclume en Fer, pour peu que vous ayez la Maîtrise de la construction qu’exige l’éboulis (jusqu’à 8). Le Bronze Poli qu’exige le Fourneau II se vend aussi, chez la Forge, le Bijoutier et le Fabricant de Meubles, dès le niveau 1.

La mine de fer : l’Ancienne Mine et le Mineur Zombie

L’Ancienne Mine court sous la forêt, entre la Carrière et l’Usine. Ses propres gisements sont en marbre, mais elle abrite le seul emplacement qui compte : le Mineur Zombie, votre unique source de Minerai de Fer gratuite et inépuisable, et votre seule source de Charbon, point final.

Ouvrir la mine par les deux bouts

  1. Côté Carrière. Une fois le Passe Forêt en poche, lancez « Du fer dans le bois » : demandez à Larry, chez vous, de se faire passer pour Robert, le défunt chef des bandits de la Forêt, donnez-lui 1 Bougie Simple, puis récupérez la Dynamite au Campement des Bandits. Servez-vous-en pour faire sauter la grotte effondrée au fond de la Carrière (Maîtrise de la construction 8 requise). L’Apothicaire vend des Bougies Simples si vous ne les avez pas encore recherchées.
  2. Côté Usine. L’éboulis entre la mine et la grande salle de l’Usine demande 4 Kits de Construction I et 1 Poutre Renforcée, là encore avec Maîtrise de la construction 8.
  3. Recherche. Une fois les deux bouts ouverts, les technologies cachées de récolte zombie apparaissent, dont Minage Zombie : 60 points rouges et 10 bleus, après Martelage du Fer. Elle débloque le Mineur Zombie et la Station de Porteur.
Maîtrise de la construction 8, le vrai verrou

Les deux éboulis exigent Maîtrise de la construction 8, et une Hache en Fer plus une Pioche en Fer dans votre ceinture à outils vous y amènent pile. Vos premiers lingots tirés des rochers devraient donc devenir ces deux outils. Si Minage Zombie manque toujours à votre arbre une fois Martelage du Fer recherché, l’un des deux bouts est encore fermé : le guide des blocages de progression passe en revue les suspects habituels.

Construire le Mineur Zombie et y poster un zombie

  • Coût : 2 Planches de Bois + 4 Briques, intégralement remboursées si vous le démolissez.
  • Production : 1 Minerai de Fer et 2 Charbon par cycle de 8 étapes, sans aucun ingrédient, plus 1 point rouge gagné par le zombie à chaque cycle.
  • Ouvrier : n’importe quel zombie qui tient une pioche. Le poste ne demande que Maîtrise de la construction 1, donc crânes et aptitudes sont facultatifs. La mine a de la place pour au moins un Mineur Zombie ; un second emplacement est signalé, mais pas confirmé.

La maîtrise fait compter chaque étape double ou triple, avec un plafond à trois fois : c’est donc la pioche dans la main du zombie qui donne la cadence.

Pioche dans la main du zombie Ticks par cycle Avec l’aptitude Mineur Zombie
Pioche Rouillée (+1) 8 6
Pioche en Bronze (+2) 4 3
Pioche en Fer (+4) ou Pioche en Acier (+6) 3 2

L’aptitude Mineur Zombie se trouve dans l’arbre de forge du zombie et coûte 100 points rouges après le premier nœud de Maîtrise de la forge (50 rouges). Comme le mineur gagne 1 point rouge par cycle, il se paie tout seul les 150 points des deux nœuds en 150 cycles, et deux crânes rouges devraient suffire pour accueillir les deux nœuds. L’aptitude Œil de Pie ajoute 10 % de chances d’obtenir une Gemme par cycle, mais elle coûte 500 rouges, tout au fond de l’arbre de construction ; sans elle, la mine ne donne jamais de gemme. Le guide des zombies détaille crânes et entraînement.

Sortir le minerai

Construisez la Station de Porteur de l’Ancienne Mine (2 Planches de Bois + 4 Briques), mettez-y un second zombie et cochez Minerai de Fer et Charbon dans sa fenêtre : rien n’est coché par défaut. Ce zombie porte les deux jusqu’aux tas de minerai et de charbon de l’Usine. Ces tas partagent leur contenu avec les réserves de la Cour, près de la maison : le même minerai vous y attend pour la fonte à la main.

Les deux filières de fonte comparées

Il existe deux façons de transformer le minerai en lingots, et chacune est taillée pour une sorte de minerai différente.

Fourneau II Forge I ou Forge II de l’Usine
Recette 3 Minerais de Fer + 30 Combustible = 3 Lingots de Fer 1 Minerai de Fer + 1 Charbon = 1 Lingot de Fer
Bonus de rendement 4 lingots avec Allumé Aucun (Opérateur d’Usine ne fait gagner que 2 étapes)
Coût par lingot 1 minerai + 10 Combustible, ou 0,75 minerai + 7,5 Combustible avec Allumé 1 minerai + 1 Charbon
Durée 12 étapes par fournée 8 étapes par lingot, 3 avec Maîtrise de la forge 6
Maîtrise Maîtrise de la forge 5 Maîtrise de la forge 2
Technologie Forge du Fer, 35 rouges Forge I (75 rouges, 20 bleus), puis Forge : Marteau (80 rouges, 30 bleus)
Coût du bâtiment 6 Pierres Polies + 2 Bronze Poli + 12 Briques 6 Planches Renforcées + 4 Assemblages en Bronze + 4 Engrenages en Bronze
Qui y travaille Vous ou un zombie ; une fois lancé, il tourne seul Les zombies seulement, alimentés par convoyeur
Idéal pour Le minerai limité ou payé : rochers et minerai acheté Le minerai du Mineur Zombie, à l’infini

Fourneau II : le plus de fer par minerai, avec Allumé

  • Le chemin de déblocage. Forge du Fer vient juste après Polissage du Bronze et coûte 130 points rouges depuis un arbre vierge, prérequis compris. Elle débloque aussi la caisse Fournitures : Fer. Le Fourneau II se construit à part, en plus du Fourneau I, et reprend toutes ses recettes.
  • Le mur du Bronze Poli. Le Fourneau II demande 2 Bronze Poli, qui se fabriquent sur un Établi de Menuisier équipé d’une Caisse à Outils, avec Maîtrise de la construction 5, à partir d’Assemblage en Bronze, de Sable et de Graisse Fondue. Si cette chaîne ne tourne pas encore, achetez les deux pièces en ville.
  • Prenez Allumé en premier. Un seul point d’inspiration dans l’arbre de forge, juste après le premier nœud de maîtrise, change chaque fournée de 3 minerais en 4 lingots : un tiers de fer en plus pour la même roche. Sans cette aptitude, le Fourneau II donne un lingot par minerai, pas mieux que la Forge de l’Usine. Sur les rochers limités, à 3 minerais par gisement, c’est la différence entre 84 et 112 lingots.
  • Le calcul du combustible. Une Remise à Bois de Chauffe transforme 2 Bois de Chauffe en 20 Combustible : une fournée de fer brûle donc 3 Bois de Chauffe. Une Bûche Courte au Billot donne 10 Bois de Chauffe (15 avec l’aptitude Fendeur), soit 100 Combustible. Une seule Bûche sciée en 3 Bûches Courtes au Chevalet couvre ainsi 10 fournées : 30 lingots, ou 40 avec Allumé.
  • La taille de la remise. La Remise à Bois de Chauffe I contient 100 Combustible, soit trois fournées de fer. La Remise à Bois de Chauffe II en contient 500, seize fournées, et vous épargne bien des allers-retours.
  • Videz-le. Une fournée terminée reste dans le fourneau, et la suivante ne démarre pas tant que vous ne l’avez pas récupérée. Un zombie peut faire tourner le fourneau, et une Station de Fournisseur Zombie dans la Cour va chercher le minerai dans les coffres ouverts et récupère les lingots terminés : une longue file de fournées fond pendant que vous creusez des tombes.

Forge de l’Usine : du fer à l’infini, si vous avez du Charbon

  • Le piège de la recette. La technologie Forge I donne l’atelier, plus la Brique et le Verre. La recette du Lingot de Fer n’arrive qu’avec Forge : Marteau, le nœud suivant.
  • Le Charbon ne vient que d’un seul endroit. Le Mineur Zombie est l’unique source de Charbon, et aucun marchand n’en vend ni n’en achète. Tant que l’Ancienne Mine ne tourne pas, la Forge ne peut pas sortir un seul lingot.
  • Le ratio tombe juste. Chaque cycle du mineur apporte 1 minerai et 2 Charbon ; chaque lingot consomme 1 de chaque, il vous reste donc 1 Charbon par cycle pour une Forge à Briques ou à Verre. À pleine vitesse (une pioche en fer pour le mineur, Maîtrise de la forge 6 pour le forgeron), les deux prennent 3 étapes : un mineur alimente une Forge à lingots. Avec l’aptitude Mineur Zombie, le mineur va moitié plus vite, et le surplus de minerai peut partir au Fourneau II.
  • Pleine vitesse pour le forgeron. Maîtrise de la forge 6, c’est un Marteau en Acier, ou un Marteau en Fer plus deux nœuds de Maîtrise de la forge. L’aptitude de zombie Forgeron Qualifié ajoute +4 sur les recettes de fer, et Opérateur d’Usine retire 2 étapes à chaque lingot de la Forge.

Toute la chaîne, du tas au Kit de Fer I en passant par le convoyeur, est détaillée dans le guide de l’Usine.

Quelle filière, et quand

  • Début de partie : le minerai des rochers au Fourneau II, après avoir pris Allumé. Consacrez les premiers lingots à l’enclume et aux outils (voir plus bas).
  • Milieu de partie : complétez chez le Greffier de l’Amirauté, cinq minerais à la fois ; achetez Assemblages en Fer, Clous en Fer et Poutres Renforcées dans les boutiques de niveau 2 pour boucher les trous.
  • Fin de partie : le Mineur Zombie alimente une Forge de l’Usine pour les kits et les caisses, et le Fourneau II brûle le surplus de minerai, puisqu’avec Allumé il reste celui qui tire le plus de lingots d’un minerai.

À quoi sert votre fer

Les six premiers lingots

  1. Deux pour l’Enclume en Fer (2 Lingots de Fer + 4 Blocs de Pierre, débloquée par Martelage du Fer, 50 rouges).
  2. Un pour 6 Assemblages en Fer (Travail du Fer, 75 rouges).
  3. Trois, avec ces 6 Assemblages en Fer et 6 Bâtons, pour un Marteau en Fer, une Pioche en Fer et une Hache en Fer (Instruments de Fer I et II, 80 rouges et 15 bleus chacun, avec un Bac à Trempe à côté de l’enclume).

Cela fait deux fournées de Fourneau II, et vous repartez avec +4 en Maîtrise de la forge grâce au marteau, plus la Maîtrise de la construction 8 que réclame l’Ancienne Mine. Les recettes de l’enclume veulent Maîtrise de la forge 6, un cran au-dessus de la fonte : achetez un troisième nœud de maîtrise, mangez un Ragoût de Soldat, ou achetez le Marteau en Fer à la Forge et les Outils en Fer chez le Bijoutier (Maîtrise de la forge 6 sans la moindre aptitude) et ne forgez que la pioche et la hache.

Tout ce qui dévore encore du fer

Quoi Le fer qu’il faut
Entrée de l’Usine depuis le sous-sol de la maison (chacune) 4 Assemblages en Fer + 1 Poutre Renforcée
Éboulis du sous-sol vers la Morgue (chacun) 1 Assemblage en Fer + 3 Planches Huilées
Poutre Renforcée 1 Assemblage en Fer + 1 Poutre Huilée
Extension Forge : Marteau 1 Lingot de Fer + 2 Assemblages en Fer + 2 Poutres en Bois
Fournitures : Fer pour les commandes de Jack 6 Lingots de Fer + 4 Billes de Bois + 8 Clous en Bronze à l’Établi de Menuisier I, ou 8 Lingots de Fer sur un Banc d’Assemblage I
Première étape de construction des onze boutiques de la Ville que vous pouvez bâtir 1 à 3 Kits de Fer I chacune, 19 en tout si l’étal que vous laissez de côté est le Poissonnier

Les commandes de Jack pour la Ville réclament 1 caisse de Fournitures : Fer, puis 5 à son niveau suivant, et elles paient surtout en Likes (le guide des commandes pour la Ville explique pourquoi). Notez que la caisse emballée à la main demande 6 lingots et celle de l’Usine 8 : emballez donc les premières vous-même. Le calculateur d’artisanat décompose cinq caisses jusqu’au minerai brut.

Kit de Fer I : enclume ou Forge

À l’Enclume en Fer avec un Bac à Trempe, un lingot donne un Kit de Fer I, avec Maîtrise de la forge 7. À une Forge de l’Usine équipée de l’extension Marteau, un lingot en donne quatre, avec Maîtrise de la forge 3. La première étape des onze boutiques de la Ville que vous pouvez bâtir demande 18 à 20 kits selon l’étal que vous laissez de côté (19 sans le Poissonnier) : 19 lingots par la voie lente, 5 par l’Usine. Lisez le guide de restauration de la Ville avant de les marteler un par un.

Le fer changé en argent, ou en or

  • Armes et outils se vendent à prix fixe. Une Épée en Fer (2 Lingots de Fer + 3 Assemblages en Fer + 2 Bâtons) vaut 30 pièces d’argent, une Pelle en Fer (1 Lingot de Fer + 2 Assemblages en Fer + 2 Bâtons) 17 pièces d’argent et 50 de bronze, et la Forge rachète les deux dès son niveau 2. Cela fait environ 12 à 13 pièces d’argent par lingot, contre 75 pièces de bronze pour le minerai brut. Les bourses des boutiques de la Ville sont maigres : prenez une partie du prix en marchandises du même étal. Plus de détails dans le guide pour gagner de l’argent.
  • Une Pierre Philosophale se pose sur un lingot. À la Paillasse de Formulation, une Pierre Philosophale transforme 1 Lingot de Fer en Lingot d’Or qui vaut 1 pièce d’or (Maîtrise de l’anatomie 8). Utilisée sur du Minerai de Fer, elle ne donne qu’une Pépite d’Or à 1 pièce d’argent, alors que la pierre elle-même coûte 50 pièces d’argent au troisième niveau de l’Alchimiste. Les recettes arrivent avec Alchimie, Avancée ; voir le guide de l’or.
  • Le fer ne devient pas de l’acier. Les Lingots d’Acier s’achètent à l’Évêque, 1 pièce d’argent l’unité, après la quête « L’homme d’acier ». Le guide de l’acier décrit la marche à suivre.
Âge du fer, le succès

Le succès Âge du fer réclame 100 Lingots de Fer fondus au total, et moins de la moitié des joueurs sur Steam l’ont débloqué. Cela fait 34 fournées de Fourneau II et 102 minerais, ou 25 fournées et 75 minerais avec Allumé. Les joueurs constatent que les fournées du Fourneau comptent avec toute leur production, même si le compteur peut prendre du retard ; on ignore si les lingots de la Forge de l’Usine comptent, alors ne misez pas sur eux pour ce succès.

Erreurs fréquentes

  • Accuser la pioche. Une meilleure pioche n’ouvre pas les rochers de fer. Maîtrise de la forge 3, si.
  • Fondre le minerai des rochers avant d’avoir pris Allumé. Sans cette aptitude, vous perdez un lingot sur quatre, tiré de rochers qui ne reviendront jamais.
  • Vendre du Minerai de Fer au Greffier de l’Amirauté. Environ 75 pièces de bronze l’unité, pour une matière qui vaut 12 pièces d’argent ou plus une fois devenue épée.
  • Vider son étal en une seule visite. Le dernier minerai coûte environ trois fois le prix du premier. Achetez-en quelques-uns à la fois.
  • Construire une Forge et attendre les lingots. La recette exige la technologie Forge : Marteau et du Charbon, et le Charbon n’existe qu’une fois le Mineur Zombie en marche.
  • Chercher Minage Zombie dans l’arbre trop tôt. La technologie reste cachée tant que les deux bouts de l’Ancienne Mine ne sont pas ouverts.
  • Laisser une fournée terminée dans le Fourneau II. La suivante ne démarre pas tant que vous n’avez pas récupéré la précédente.
  • Fabriquer les Kits de Fer I à l’enclume alors que l’Usine tourne. La Forge équipée du Marteau en sort quatre par lingot.
  • Emballer Fournitures : Fer sur le Banc d’Assemblage quand les lingots manquent. La version de l’établi en demande 6 au lieu de 8.
  • Utiliser une Pierre Philosophale sur du minerai. Une pierre à 50 pièces d’argent pour une pépite à 1 pièce d’argent.
  • Chasser les Débris en Fer. Ils n’ont aucune source dans la mise à jour 1.008.
Après le prochain patch

Les développeurs ont annoncé que, dans une prochaine mise à jour, les zombies assistants récupéreront eux-mêmes les fournées terminées et relanceront les fabrications du Fourneau et du Four à Poterie, ce qui vous éviterait de jouer les nounous devant le Fourneau II. Consultez les notes de mise à jour quand une nouvelle version sort.

FAQ

Où trouver du minerai de fer dans Graveyard Keeper 2 ?

Les rochers de minerai de fer sont dispersés dans la Forêt, et trois rochers de fer se dressent à la Carrière, juste au sud de la Cour. Chaque rocher cassé donne 3 Minerais de Fer avec n’importe quelle pioche, à condition d’avoir Maîtrise de la forge 3. Ils ne reviennent jamais : par la suite, vous achèterez le minerai au Greffier de l’Amirauté, sur le Quai Principal, ou vous mettrez un Mineur Zombie au travail dans l’Ancienne Mine.

Pourquoi je n’arrive pas à casser les rochers de fer ?

Les rochers de fer vérifient votre Maîtrise de la forge, pas le niveau de votre pioche : il faut Maîtrise de la forge 3. Les marteaux et les jeux d’outils rangés dans votre ceinture à outils augmentent votre Maîtrise de la forge même quand vous ne les tenez pas en main. Un Marteau en Bronze (+2) et des Outils en Bronze (+1) donnent pile 3.

Comment fabriquer des Lingots de Fer dans Graveyard Keeper 2 ?

Recherchez Forge du Fer (35 points rouges) et construisez le Fourneau II. Il fond 3 Minerais de Fer et 30 Combustible en 3 Lingots de Fer avec Maîtrise de la forge 5, ou en 4 lingots avec l’aptitude Allumé. Dans l’Usine, un zombie posté à une Forge transforme 1 Minerai de Fer et 1 Charbon en 1 lingot.

Comment débloquer la mine de fer et le Mineur Zombie ?

Ouvrez l’Ancienne Mine par ses deux bouts. Faites sauter la grotte au fond de la Carrière avec la Dynamite de la quête des bandits « Du fer dans le bois », puis dégagez l’éboulis entre la mine et l’Usine avec 4 Kits de Construction I et 1 Poutre Renforcée. Les deux demandent Maîtrise de la construction 8. La technologie Minage Zombie (60 rouges, 10 bleus) apparaît alors dans l’arbre Métallurgie.

Les gisements de fer réapparaissent-ils ?

Non. Les rochers de la Forêt et ceux de la Carrière disparaissent pour de bon une fois minés. La seule source de fer gratuite et inépuisable est le Mineur Zombie de l’Ancienne Mine, qui extrait 1 Minerai de Fer et 2 Charbon à chaque cycle tant qu’un zombie y travaille. L’étal du Greffier de l’Amirauté se remplit aussi, mais chaque minerai se paie.

Peut-on faire de l’acier avec du fer dans Graveyard Keeper 2 ?

Non. Aucun atelier ne transforme les Lingots de Fer en acier. Les Lingots d’Acier s’achètent à l’Évêque, à la Fonderie Royale, 1 pièce d’argent l’unité, une fois que la quête « L’homme d’acier » a ouvert ce commerce.

Tapez au moins 2 lettres