Une prière, c’est le texte que vous lisez au lutrin chaque jour de Colère. Elle ne s’use jamais, ne se revend pas et ne fonctionne que depuis votre sac à dos. Ce qui distingue une prière d’une autre tient en trois points : la foule qu’elle exige, la façon dont elle partage la recette entre Foi et pièces, et la bénédiction qu’un sermon réussi laisse parfois derrière lui. Voici le catalogue complet de la version 1.008, calculs déjà faits : il ne vous reste qu’à compter les ouailles.
- Pour la Foi : la Prière de Base sous 12 paroissiens, puis la Prière de Foi dont la qualité colle à la foule : bronze jusqu’à 24, argent jusqu’à 49, or dès 50.
- Pour les pièces : la Prière d’Argent bronze sous 25 paroissiens environ, puis la Prière de Tempête, puis la Prière d’Argent or quelque part entre 50 et 70 paroissiens (plus tard si votre cimetière est de bonne qualité).
- Pour une bénédiction : la Prière de Tempête pour une deuxième séance de résurrection dans la semaine, l’Hypno-Prière contre l’Excès de zombies. Les autres dépendent des circonstances.
- Au Bureau : écrivez tôt un exemplaire bronze et un exemplaire argent, avant que votre Maîtrise de l’écriture ne transforme chaque nouvelle prière en or.
Toutes les prières en un coup d’œil, classées
Le classement suit la fréquence à laquelle chaque prière mérite sa place dans votre sac à dos sur une partie complète. Les foules se lisent « minimum pour lancer / réussite assurée » pour le bronze, l’argent et l’or. La Foi par tête correspond au total de la meilleure qualité en cas de réussite, sans aptitude.
| Rang | Prière | Débloquée par | Foule : minimum / assurée | Meilleure Foi par tête | Pièces par tête | Bénédiction en cas de réussite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Prière de Foi | Écrits Religieux I | 7/15 · 20/40 · 50/70 | 1,1 | 5 | Aucune |
| 2 | Prière de Tempête | Réanimation | 20/40 (qualité unique) | 0,7 | 20 | Dieu des Tempêtes |
| 3 | Prière d’Argent | Écrits Religieux I | 7/15 · 20/40 · 50/70 | 0,5 | 10 · 20 · 30 | Aucune |
| 4 | Prière de Base | Récompense de Dieu du ciel ! | 4/8 (un seul exemplaire bronze) | 0,55 | 5 | Aucune |
| 5 | Hypno-Prière | Réanimation II | 60/120 · 120/160 · 160/220 | 0,5 | 10 | Dieu des Faux-Semblants |
| 6 | Prière Combinée | Écrits Religieux II | 30/60 · 60/120 · 120/160 | 1,0 | 10 | Aucune |
| 7 | Prière d’Excellence | Écrits Religieux II | 40/90 · 90/140 · 140/200 | 0,6 | 20 | Dieu des Artisans |
| 8 | Prière de Repos | Chemins et Clôtures de Cimetière I | 20/50 · 50/100 · 100/150 | 0,8 | 20 | Dieu de la Mort |
| 9 | Prière de Combat | Écrits Religieux II | 15/40 · 40/80 · 80/120 | 0,9 | 5 | Furie divine |
| 10 | Prière de Récolte | Engrais IV | 15/40 · 40/80 · 80/120 | 0,7 | 5 | Dieu de la Nature |
Une onzième prière arrive tard dans l’histoire principale. Elle est traitée dans un bloc replié plus bas.
Chaque sermon, qualité par qualité
Chaque qualité d’une prière est un objet à part entière, avec ses propres chiffres : vous pouvez donc détenir 27 sermons différents. Voici les 26 accessibles sans rien dévoiler de l’histoire. La « Foi par tête » additionne la part de base (toujours versée) et le bonus de réussite. Les pièces par tête sont toujours versées ; les pièces de réussite sont multipliées par la qualité du Cimetière. Les montants sont en pièces de bronze, la plus petite monnaie : 100 pièces de bronze font 1 pièce d’argent.
| Prière et qualité | Minimum | Assurée | Foi par tête (base + réussite) | Pièces par tête | Pièces de réussite par point de cimetière | Foi à la foule assurée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Prière de Base (bronze) | 4 | 8 | 0,25 + 0,3 | 5 | 10 | 4 |
| Prière de Foi (bronze) | 7 | 15 | 0,3 + 0,4 | 5 | 10 | 11 |
| Prière de Foi (argent) | 20 | 40 | 0,4 + 0,5 | 5 | 10 | 36 |
| Prière de Foi (or) | 50 | 70 | 0,5 + 0,6 | 5 | 15 | 77 |
| Prière d’Argent (bronze) | 7 | 15 | 0,2 + 0,3 | 10 | 20 | 8 |
| Prière d’Argent (argent) | 20 | 40 | 0,2 + 0,3 | 20 | 25 | 20 |
| Prière d’Argent (or) | 50 | 70 | 0,2 + 0,3 | 30 | 30 | 35 |
| Prière de Tempête | 20 | 40 | 0,4 + 0,3 | 20 | 30 | 28 |
| Prière Combinée (bronze) | 30 | 60 | 0,4 + 0,4 | 10 | 20 | 48 |
| Prière Combinée (argent) | 60 | 120 | 0,4 + 0,5 | 10 | 25 | 108 |
| Prière Combinée (or) | 120 | 160 | 0,4 + 0,6 | 10 | 30 | 160 |
| Prière de Combat (bronze) | 15 | 40 | 0,2 + 0,3 | 5 | 5 | 20 |
| Prière de Combat (argent) | 40 | 80 | 0,3 + 0,4 | 5 | 10 | 56 |
| Prière de Combat (or) | 80 | 120 | 0,4 + 0,5 | 5 | 15 | 108 |
| Prière de Récolte (bronze) | 15 | 40 | 0,2 + 0,3 | 5 | 5 | 20 |
| Prière de Récolte (argent) | 40 | 80 | 0,3 + 0,3 | 5 | 10 | 48 |
| Prière de Récolte (or) | 80 | 120 | 0,4 + 0,3 | 5 | 15 | 84 |
| Prière de Repos (bronze) | 20 | 50 | 0,3 + 0,1 | 20 | 20 | 20 |
| Prière de Repos (argent) | 50 | 100 | 0,4 + 0,2 | 20 | 20 | 60 |
| Prière de Repos (or) | 100 | 150 | 0,5 + 0,3 | 20 | 20 | 120 |
| Prière d’Excellence (bronze) | 40 | 90 | 0,3 + 0,3 | 20 | 20 | 54 |
| Prière d’Excellence (argent) | 90 | 140 | 0,3 + 0,3 | 20 | 20 | 84 |
| Prière d’Excellence (or) | 140 | 200 | 0,3 + 0,3 | 20 | 20 | 120 |
| Hypno-Prière (bronze) | 60 | 120 | 0,3 + 0,2 | 10 | 10 | 60 |
| Hypno-Prière (argent) | 120 | 160 | 0,3 + 0,2 | 10 | 10 | 80 |
| Hypno-Prière (or) | 160 | 220 | 0,3 + 0,2 | 10 | 10 | Hors de portée (91 % de chances au mieux) |
Toutes ces valeurs s’entendent sans aptitude. Les aptitudes Prêtre, Cardinal et Comédien s’ajoutent à chaque ligne (voir plus bas).
Comment un sermon transforme une foule en Foi
Le mode d’emploi complet de l’église se trouve dans le guide de l’église et des sermons. Trois règles suffisent à choisir sa prière :
- Le nombre de paroissiens est la plus faible de deux valeurs : vos Likes ou la qualité de l’Église, jamais leur somme. Tous ceux qui peuvent venir viennent, et chacun dépense un Like. Pour gagner des Likes, misez sur la Gratitude de la Ville et les Commandes pour la Ville.
- Sous le minimum, la prière est inutilisable. Entre le minimum et le seuil assuré, votre chance de réussite est égale au nombre de paroissiens divisé par le seuil assuré, et le tirage a lieu au moment où vous lancez le sermon.
- La part de base est toujours versée, arrondie à la Foi entière la plus proche. La réussite y ajoute la Foi de réussite, votre qualité du Cimetière multipliée par les pièces de réussite, et la bénédiction. La Foi tombe par terre devant le lutrin ; les pièces vont dans la Donation box.
Exemple chiffré : une Prière de Foi argent devant 30 paroissiens verse une base de 12 Foi à chaque fois, plus 15 en cas de réussite, ce qui arrive 75 % du temps (30 sur 40). Soit 27 Foi trois semaines sur quatre, et 12 le reste du temps.
Quelle prière prêcher, et quand
Selon l’affluence
| Paroissiens | Meilleure pour la Foi | Meilleure pour les pièces | Bénédictions accessibles |
|---|---|---|---|
| 4 à 11 | Prière de Base (6 Foi à 10) | Prière d’Argent bronze dès 7 | Aucune |
| 12 à 24 | Prière de Foi bronze (11 à 15, 14 à 20) | Prière d’Argent bronze | Combat et Récolte bronze dès 15 ; Tempête et Repos bronze dès 20 |
| 25 à 49 | Prière de Foi argent (36 à 40) | Prière de Tempête | Combinée bronze dès 30 ; Excellence bronze, Combat et Récolte argent dès 40 |
| 50 à 69 | Prière de Foi or (61 en moyenne à 60) | Prière d’Argent or (avec une qualité du Cimetière de 200, la Tempête reste devant jusqu’à 62) | Repos argent dès 50 ; Hypno bronze et Combinée argent dès 60 |
| 70 à 119 | Prière de Foi or (77 à 70, 110 à 100) | Prière d’Argent or | Combat et Récolte or dès 80 ; Excellence argent dès 90 ; Repos or dès 100 |
| 120 à 200 | Prière de Foi or (220 à 200) | Prière d’Argent or | Combinée or et Hypno argent dès 120 ; Excellence or dès 140 |
Trois cas limites. À exactement 9 paroissiens, la Prière de Foi bronze rapporte 5,4 Foi en moyenne, contre 5 assurés avec la Prière de Base. Entre 12 et 14, elle rapporte 8 à 9,6 en moyenne contre 7 à 8 assurés : un petit pari pour un petit avantage. Enfin, avec les aptitudes Prêtre et Comédien, la Prière de Foi bronze bat déjà la Prière de Base en moyenne dès 7 paroissiens.
Ce que la qualité du Cimetière fait aux pièces
La qualité du Cimetière n’ajoute jamais un seul paroissien ni un seul point de Foi, mais elle multiplie les pièces de réussite. Plus votre cimetière est soigné, plus les prières à pièces prennent le large. Pièces par sermon réussi, en bronze :
| Prière (foule) | Foi | Qualité du Cimetière 50 | Qualité du Cimetière 200 | Qualité du Cimetière 600 |
|---|---|---|---|---|
| Prière de Foi (argent, 40) | 36 | 700 | 2 200 | 6 200 |
| Prière d’Argent (argent, 40) | 20 | 2 050 | 5 800 | 15 800 |
| Prière de Tempête (40) | 28 | 2 300 | 6 800 | 18 800 |
| Prière de Foi (or, 70) | 77 | 1 100 | 3 350 | 9 350 |
| Prière d’Argent (or, 70) | 35 | 3 600 | 8 100 | 20 100 |
| Prière Combinée (or, 200) | 200 | 3 500 | 8 000 | 20 000 |
| Prière de Foi (or, 200) | 220 | 1 750 | 4 000 | 10 000 |
| Prière d’Argent (or, 200) | 100 | 7 500 | 12 000 | 24 000 |
La Prière de Tempête demande la même foule que la Prière d’Argent de qualité argent (20 pour la lancer, 40 pour une réussite assurée) et la bat sur toute la ligne : 0,7 Foi par tête au lieu de 0,5, les mêmes 20 pièces de bronze par tête, 30 par point de cimetière au lieu de 25, et une bénédiction en prime. Même sous Excès de zombies, elle rapporte autant ou davantage. Une fois Réanimation recherchée, rayez purement et simplement la Prière d’Argent de qualité argent de vos comptes.
Une semaine de Prière d’Argent convertit aussi la Foi en pièces à un meilleur taux que la vente, pour peu que votre cimetière ait un minimum de qualité. Devant 70 paroissiens, avec une qualité du Cimetière de 200, une Prière d’Argent or rapporte 42 Foi de moins qu’une Prière de Foi or, mais 4 750 pièces de bronze de plus : environ 1,1 pièce d’argent par point de Foi sacrifié. Homobonus paie 5 pièces d’argent pour 10 Foi, soit moins de la moitié de ce taux. D’autres filons vous attendent dans le guide pour gagner de l’argent.
Les semaines à bénédiction
Une bénédiction se paie en Foi : chaque prière à bénédiction rapporte moins par tête que la qualité de Prière de Foi que vous auriez pu prêcher à la place. Les bénédictions durent 45 minutes en bronze, 90 en argent et 99:59 en or (affiché « 100 min » en jeu) ; celle de la Prière de Tempête dure 90 minutes. Personne n’a confirmé si ce compte à rebours suit le temps de jeu ou le temps réel, et comme une journée de jeu dure environ 7,5 minutes réelles, l’écart est énorme : exploitez la bénédiction dès la fin du sermon.
- Prière de Tempête quand cadavres, colliers et liquide sont prêts pour une deuxième séance de résurrection.
- Hypno-Prière quand l’Excès de zombies est actif et qu’aucun cycle de la Machine de RP ne peut le couvrir.
- Prière d’Excellence quand une fabrication dont vous avez besoin se trouve à un point de maîtrise près.
- Repos, Combat et Récolte uniquement quand une livraison de cadavres, un combat ou un champ de cultures tombe vraiment pendant la bénédiction.
Chaque prière en détail
Prière de Foi
La spécialiste de la Foi, et votre choix par défaut pour toute la partie. Dès 15 paroissiens, aucune autre prière que vous pouvez écrire ne rapporte plus de Foi.
- Déblocage : Écrits Religieux I (5 points rouges, 5 verts, 20 bleus).
- Écriture : 1 Histoire, 3 Papier Propre, 1 Encre. Une Maîtrise de l’écriture de 8 garantit l’or.
- Rapport : 11 Foi à 15 (bronze), 36 à 40 (argent), 77 à 70 (or), 220 à 200. Avec Prêtre et Comédien, on passe à 1 Foi par tête en bronze, 1,2 en argent et 1,5 en or, jusqu’à 300 par sermon.
- Le hic : un exemplaire or ne peut pas se lancer sous 50 paroissiens, et dès la Maîtrise de l’écriture 8, chaque exemplaire écrit sort en or. Gardez les trois qualités dans votre sac à dos et choisissez à chaque jour de Colère.
Prévoyez trois exemplaires avec le calculateur d’artisanat.
Prière de Base
La Nonne vous en remet un unique exemplaire bronze à la fin de Dieu du ciel !, une fois que l’Église atteint une qualité de 10. Aucune recherche ne débloque de recette pour en écrire un deuxième, et vous n’en aurez jamais besoin : les prières ne s’usent pas. Votre tout premier office peut se tenir n’importe quel jour ; tous les suivants attendent le jour de Colère.
Elle démarre à 4 paroissiens, ne peut plus échouer dès 8 et rapporte 6 Foi devant 10 paroissiens. Tant que les Likes plafonnent à 10, avant l’ouverture du Port, c’est le choix sûr pour la Foi. Mettez-la à la retraite dès que vous accueillez 12 à 15 fidèles.
Prière d’Argent
La jumelle sonnante et trébuchante de la Prière de Foi : même recherche, même papier, mêmes foules (7/15, 20/40, 50/70). Elle verse 0,2 Foi par tête plus 0,3 en cas de réussite à toutes les qualités, mais 10, 20 ou 30 pièces de bronze par tête, et 20, 25 ou 30 par point de cimetière en cas de réussite. Un exemplaire or devant 50 paroissiens rapporte déjà 1 500 pièces de bronze avant le bonus de réussite. Gardez l’exemplaire bronze pour les petites foules et l’or pour les grandes ; dès que vous savez écrire la Prière de Tempête, celle-ci surclasse l’exemplaire argent.
Prière de Tempête
La préférée des nécromanciens, et en général la meilleure prière à pièces à partir de 25 paroissiens environ, jusqu’à ce que la Prière d’Argent or prenne le relais (quelque part entre 50 et 70, plus tard avec un cimetière de meilleure qualité). Bénédiction en prime.
- Déblocage : Réanimation (30 points rouges, 10 verts, 10 bleus). Elle reste cachée tant que vous n’avez pas réparé le Dispositif de Résurrection, et elle donne aussi le Collier de Zombie en Bronze et la Table de Résurrection I.
- Écriture : 1 Histoire, 1 Carnet de Notes Vierge Broché, 1 Encre, Maîtrise de l’écriture 8. Elle n’existe qu’en une seule qualité : le piège du « tout en or » ne la concerne pas.
- Rapport : 28 Foi à 40 (8 de moins qu’une Prière de Foi argent), 20 pièces de bronze par tête et 30 par point de cimetière en cas de réussite.
- Bénédiction, Dieu des Tempêtes (90 minutes) : le Dispositif de Résurrection fonctionne n’importe quel jour, autant de fois que vous le voulez. D’ordinaire, il ne sert qu’une fois par semaine, le jour d’Envie.
Avant le jour de Colère, mettez les colliers dans votre sac à dos, le Liquide de Réanimation dans le stockage de la salle, et préparez chaque table du Resurrection Lab. Prêchez, ramassez votre Foi, puis filez au labo. Les semaines de Tempête font aussi avancer plus vite le succès Nécromancien. Attention toutefois : chaque nouveau zombie compte dans votre limite de zombies (voir le guide des zombies).
Hypno-Prière
Le bouton d’urgence, écrit sur un Carnet de Notes Vierge Relié et débloqué par Réanimation II (100 points bleus). Elle exige une Maîtrise de l’écriture de 16, le seuil le plus élevé de toutes les prières que vous pouvez écrire.
Un sermon réussi accorde Dieu des Faux-Semblants, qui coupe sur-le-champ une pénalité Excès de zombies active. Le sermon qui l’accorde reste malgré tout taxé, car la bénédiction tombe après le paiement. Une fois la bénédiction terminée, la pénalité reste coupée jusqu’à ce qu’une vérification ultérieure de la limite de zombies la rétablisse.
Sa Foi et ses pièces sont identiques à toutes les qualités (0,3 + 0,2 Foi, 10 pièces de bronze par tête) : l’exemplaire bronze (60 pour la lancer, 120 pour une réussite assurée) est donc le seul qui vaille la peine. Un exemplaire or demande 220 paroissiens pour une réussite assurée, et comme les Likes s’arrêtent à 200, ses chances plafonnent à environ 91 %. Tant que vous n’accueillez pas 60 fidèles, la Machine de RP fait ce travail.
Prière Combinée
Foi et pièces équilibrées, mais seulement pour de très grandes foules : 30, 60 ou 120 paroissiens pour la lancer. Les exemplaires bronze et argent perdent face à la Prière de Foi pour la Foi, et face à la Tempête ou à la Prière d’Argent pour les pièces : passez votre chemin. L’exemplaire or, lui, est une vraie option de fin de partie. Devant 200 paroissiens, il rapporte 200 Foi contre 220 pour une Prière de Foi or, mais 2 000 pièces de bronze par sermon plus 30 par point de cimetière, contre 1 000 plus 15. Avec un grand cimetière, cela revient à échanger 20 Foi contre un joli tas de pièces chaque semaine.
Prière d’Excellence
Un sermon réussi accorde Dieu des Artisans : +1 en Maîtrise de la construction, de la forge, de l’agriculture, de l’écriture et de l’anatomie tant qu’il dure. Elle verse 0,3 + 0,3 Foi et 20 pièces de bronze par tête à toutes les qualités : l’exemplaire bronze (40 pour la lancer, 90 pour une réussite assurée) est donc le plus pratique, les qualités supérieures n’achetant qu’une bénédiction plus longue. Un sermon or assuré exige 200 paroissiens, autrement dit 200 Likes et une qualité de l’Église d’au moins 200.
Préparez la fabrication avant le jour de Colère, puis encaissez le point juste après le sermon. Évitez seulement d’écrire une prière de basse qualité pendant la bénédiction : elle augmente aussi votre Maîtrise de l’écriture.
Prière de Repos
Elle se débloque avec Chemins et Clôtures de Cimetière I, une recherche de cimetière de l’arbre Anatomie et Alchimie, et non de la Théologie. Un sermon réussi accorde Dieu de la Mort : chaque cadavre qui arrive pendant sa durée vient du palier supérieur. Sa Foi de réussite est maigre (0,1 à 0,3 par tête), mais elle verse 20 pièces de bronze fixes par tête et 20 par point de cimetière.
Tout se joue sur le calendrier. Les livraisons de l’âne arrivent les jours de Gourmandise, de Luxure et d’Orgueil, jamais le jour de Colère : vérifiez dans votre propre partie qu’une livraison peut tomber pendant la bénédiction avant de bâtir une semaine autour. Les meilleurs cadavres sont traités dans le guide de la qualité des cadavres.
Prière de Combat
Un sermon réussi accorde Furie divine : +2 dégâts par coup avec les épées du Gardien et +3 avec les arcs, y compris ceux de vos zombies et les arcs améliorés des Mercenaires. Les piques, les tours d’archer et les armes de départ des Mercenaires n’y gagnent rien.
La plupart des batailles de la Ville se livrent le jour de Paresse, deux jours après le jour de Colère : la bénédiction a donc de bonnes chances d’avoir expiré d’ici là. Les combats que vous pouvez lancer n’importe quel jour sont les cibles sûres : Une trouée jusqu’au Port, Baston dans les Égouts I et II, Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène. Associez-la à des Potions de Motivation de Zombies et lisez le guide des batailles pour composer vos escouades.
Prière de Récolte
Elle se débloque avec Engrais IV, dans l’arbre Agriculture. Un sermon réussi accorde Dieu de la Nature : chaque cycle de croissance des Parcelles Cultivables et des Treillis de Vigne raccourcit de 20 secondes, si bien qu’un cycle de 2:00 passe à 1:40. Sa Foi de réussite reste à 0,3 par tête à toutes les qualités : seule la part de base grimpe avec la qualité. Ne la prêchez que si beaucoup de parcelles sont en pleine croissance ; le guide de l’agriculture couvre le reste.
La prière de l’histoire (spoiler)
La onzième prière et son sermon à 180 paroissiens (spoiler de l’histoire)
Si vous rendez l’œil pendant Rouge, Œil Rouge, l’Ancien Dieu vous remet la Prière pour le Dieu d’Antan. Tenir son sermon est une étape de l’histoire. Elle n’existe qu’en une seule qualité et exige 180 paroissiens aussi bien pour la lancer que pour réussir : vos Likes et votre qualité de l’Église doivent donc atteindre 180 le même jour de Colère.
Elle verse 1 Foi par tête (1,5 avec Prêtre) et 50 pièces de bronze par tête (+10 avec Cardinal), sans bonus de réussite ni bénédiction : 180 Foi devant 180 paroissiens, 270 avec Prêtre. Devant cette foule, une Prière de Foi or rapporte 198 sans aptitude, 252 avec Prêtre seul et 270 avec Prêtre et Comédien. La prière de l’histoire ne passe donc devant que dans le cas Prêtre seul, et sa valeur tient à l’histoire, pas au rapport. L’Excès de zombies fait tomber sa Foi de 1 à 0,1 par tête mais épargne les pièces, et celles-ci vont dans la Donation box : videz-la avant de conclure que le sermon n’a rien rapporté. L’autre voie est détaillée dans le guide des choix et des fins.
Comment écrire les prières au Bureau
Ce que coûte chaque prière
Toutes les prières s’écrivent au Bureau du Writing Basement (la cave d’écriture ; recherche Bases de l’Écriture, puis construction pour 4 Planches de Bois, 6 Clous en Bronze et 1 Bronze Poli). Chaque étape coûte 4 points d’énergie : une prière en demande donc 56 ou 64 à sa maîtrise requise.
| Prière | Papier | Maîtrise de l’écriture pour un or assuré | Étapes | Réussites pour bronze / argent / or | Points de technologie rapportés |
|---|---|---|---|---|---|
| Prière de Foi, Prière d’Argent | 3 Papier Propre | 8 | 14 | 2 / 8 / 12 | 4 bleus |
| Tempête | Carnet de Notes Vierge Broché | 8 | 16 | Qualité unique | 5 bleus |
| Repos | Carnet de Notes Vierge Broché | 8 | 16 | 4 / 10 / 14 | 5 bleus |
| Combinée, Combat, Récolte | Carnet de Notes Vierge Broché | 10 | 16 | 4 / 10 / 14 | 5 bleus |
| Excellence | Carnet de Notes Vierge Broché | 14 | 16 | 4 / 10 / 14 | 5 bleus |
| Hypno-Prière | Carnet de Notes Vierge Relié | 16 | 16 | 4 / 10 / 14 | 6 bleus |
Chaque prière demande aussi 1 Histoire et 1 Encre. Les sous-recettes :
- Histoire : 3 Foi, 2 Papier Propre et 1 Encre, via Livres I (Maîtrise de l’écriture 6).
- Papier Propre : 1 Parchemin en Peau en donne 6 au Bureau (10 avec Papetier) ; une Peau donne 4 Parchemins en Peau. Plus tard, la Presse à Papier transforme 1 Pâte à Papier en 20.
- Encre : 1 Cendres, 1 Eau et 1 Graisse Fondue en donnent 4.
- Carnet de Notes Vierge Broché : 1 Parchemin en Peau et 4 Papier Propre en donnent 2 (Livres I).
- Carnet de Notes Vierge Relié : 2 Carnets Brochés et 1 Lingot d’Or à la Presse d’Imprimerie (Matériel d’Écriture II).
Pressé ? L’Alchimiste vend du Papier Propre et de l’Encre dès son premier niveau, des Carnets Brochés au deuxième et des Carnets Reliés au troisième. Le Tavernier de la Ville vend des Histoires bronze contre des pièces, ce qui vous épargne les 3 Foi que coûte une Histoire écrite.
Comment la qualité est décidée
Une prière est une fabrication à étoiles. Le travail est découpé en étapes, et chaque étape est comptée comme une réussite ou un échec :
- À la maîtrise requise ou au-dessus, chaque étape réussit : la prière sort toujours en or.
- En dessous, chaque étape réussit avec une probabilité d’environ votre maîtrise divisée par la maîtrise requise. Les étapes ratées font quand même avancer la barre, et le total final de réussites est comparé aux seuils bronze, argent et or.
- Sous le seuil bronze, la fabrication échoue. L’Histoire, le papier et l’encre sont perdus, et avec eux les 3 Foi qu’a coûtées l’Histoire.
- Les longueurs d’avance comptent comme des réussites gratuites : un matériau argent dans un emplacement vaut 1 étape, un matériau or 2, et l’aptitude Auteur de Sermons en ajoute 2 à chaque prière.
Il n’existe aucun sélecteur de qualité, et faire écrire un zombie n’est pas un contournement fiable : les joueurs rapportent des résultats contradictoires.
Comment obtenir un exemplaire bronze ou argent
Nos estimations, d’après la règle « maîtrise divisée par maîtrise requise », sans aucune longueur d’avance :
| Prière | Maîtrise requise | Pour viser le bronze | Pour viser l’argent |
|---|---|---|---|
| Prière de Foi, Prière d’Argent | 8 | Maîtrise 2 à 3 (environ 90 %) | Maîtrise 5 à 6 (environ 70 %) |
| Repos | 8 | Maîtrise 3 à 4 (environ 80 %) | Maîtrise 6 (environ 70 %) |
| Combinée, Combat, Récolte | 10 | Maîtrise 4 (environ 90 %) | Maîtrise 7 (environ 70 %) |
| Excellence | 14 | Maîtrise 5 à 6 (environ 85 %) | Maîtrise 10 (environ 70 %) |
| Hypno-Prière | 16 | Maîtrise 6 à 7 (environ 85 %) | Maîtrise 11 à 12 (environ 70 %) |
Descendez beaucoup plus bas et les échecs s’invitent : à la maîtrise 1, une Prière de Foi sans longueur d’avance échoue environ une fois sur deux. Une Histoire or ou l’aptitude Auteur de Sermons couvre le seuil bronze de 2 étapes de la Prière de Foi avant même le premier coup de plume : elle ne peut alors plus échouer.
La routine pour un exemplaire de basse qualité :
- Dormez d’abord. Le jeu ne sauvegarde que pendant le sommeil, et un rechargement est votre filet de sécurité.
- Retirez vos bonus de maîtrise. Ôtez talismans et livres de la ceinture à outils, faites l’impasse sur la Choucroute et n’écrivez jamais sous Dieu des Artisans.
- Prenez une Histoire bronze. Celle de Dieu du ciel ! ou une achetée au Tavernier ; une Histoire argent ou or ajoute des étapes gratuites.
- Écrivez avant les aptitudes d’écriture. Scribe (+4 au Bureau) et Voix de la Foi (+4 sur les sermons) vous placent ensemble à la maîtrise 8 ou plus sur toutes les prières : à partir de là, chaque Prière de Foi, d’Argent et de Repos sort en or.
- Vérifiez les étoiles. Mauvaise qualité ? Rechargez et recommencez. Chaque prière que vous gardez compte aussi pour l’inspiration Copiste (1, 5, 15, 30 et 50 prières écrites, 16 Foi pour tout réclamer).
Comment garantir l’or
Atteignez la maîtrise requise et chaque étape réussit. Votre Maîtrise de l’écriture vient de vos aptitudes Scribe et Voix de la Foi, des talismans (Bronze +1, Argent +2, Or +4), de l’Abécédaire, du Dictionnaire et du Glossaire (+1, +2, +4) dans la ceinture à outils, d’une Choucroute (+1 à +3) et de Dieu des Artisans (+1). S’il vous manque un peu, une Histoire or et Auteur de Sermons ajoutent jusqu’à 4 étapes gratuites.
Aptitudes qui changent toutes les prières
| Aptitude (Théologie) | Effet sur les prières | Prérequis |
|---|---|---|
| Prêtre | +0,1 à +0,5 Foi de base par tête (Prière de Base +0,1 ; Prière de Foi +0,2, +0,2, +0,3) | Nœud de maîtrise 1 ; à prendre en premier |
| Cardinal | Environ +20 % de pièces de base (+1 à +10 pièces de bronze par tête) | Nœud de maîtrise 1 |
| Comédien | +0,1 Foi de réussite par tête, +10 à 20 % de pièces de réussite | Nœud de maîtrise 3 (exige Prêtre et Cardinal) |
| Scribe | +4 en Maîtrise de l’écriture au Bureau | Papetier |
| Auteur de Sermons | 2 étapes gratuites sur chaque prière | Scribe |
| Voix de la Foi | +4 en Maîtrise de l’écriture pour écrire des sermons | Auteur de Sermons |
| Chic Type | +10 permanent à la limite de zombies, un rempart contre l’Excès de zombies | Nœud de maîtrise 2 |
Prêtre et Comédien réunis font passer la Prière de Foi or de 1,1 à 1,5 Foi par tête. Le plan d’aptitudes complet se trouve dans le guide aptitudes et inspirations.
Excès de zombies : la taxe sur chaque prière
Votre limite de zombies est égale à la qualité du Resurrection Lab, qui part de 0. Quand une vérification vous trouve au-dessus de la limite, chaque prière des tableaux ci-dessus perd de la Foi et des pièces par tête :
| Prière | Foi par tête en cas de réussite | Sous Excès de zombies |
|---|---|---|
| Prière de Foi (or) | 1,1 | 0,3 |
| Prière de Foi (argent) | 0,9 | 0,2 |
| Prière Combinée (or) | 1,0 | 0,2 |
| Prière de Tempête | 0,7 | 0,2 |
| Prière de Base | 0,55 | 0,15 |
| Prière d’Argent (or) | 0,5 (30 pièces de bronze par tête) | 0,2 (12 pièces de bronze par tête) |
Concrètement, une Prière de Foi argent devant 40 paroissiens tombe de 36 Foi à 8. La vérification n’a lieu qu’au début ou à la fin d’un cycle de la Machine de RP, à la fin de Dieu des Faux-Semblants, et à deux étapes de Congrégation problématique. Les remèdes, du moins cher au plus cher : l’aptitude Chic Type (son +10 ne compte qu’à partir de la vérification suivante), les cycles de la Machine de RP, et une Hypno-Prière bronze dès 60 paroissiens (réussite assurée seulement à partir de 120).
Les prières introuvables en version 1.008
Treize autres noms de prières dorment dans les données du jeu, la plupart avec des effets associés. En version 1.008, aucune n’a de recette, de quête ou de boutique fonctionnelle, et aucun joueur n’a signalé en posséder une. Ne gaspillez ni recherche ni Foi à les chasser.
| Nom | Ce que décrivent ses données |
|---|---|
| Prière de Protection | Protection divine : vos combattants subissent moins de dégâts |
| Prière de Vitesse | Dieu des Messagers : vous et vos zombies allez plus vite |
| Prière d’Obéissance | Dieu des Non-Morts : les zombies vont plus vite et se contentent de colliers inférieurs |
| Prière d’Imagination | Dieu de la Création : une chance d’obtenir des Histoires en travaillant |
| Prière de Pureté | Dieu des Sages : aucune Démence gagnée |
| Prière de Démence | Dieu des Fous : davantage de Démence |
| Prière de Consomption | Dieu de l’Offre : plus de Likes et de pièces d’argent grâce aux Commandes pour la Ville |
| Prière d’Exigence | Dieu de la Demande : les Commandes pour la Ville urgentes deviennent moins pressantes |
| Prière de Prospérité | 1, 3 ou 5 objets « Prosperity » en cas de réussite |
| Prière de Likes | 10, 20 ou 30 Gratitude de la Ville en cas de réussite (une recette existe au Bureau, mais rien ne la débloque) |
| Prière de Musique | 0,5 Foi et 50 pièces de bronze par tête, dès 80 paroissiens |
| Prière de Repentance | Aucun effet défini |
| Prière de Travail | Aucun effet défini |
Ces descriptions viennent de données inutilisées du jeu. Elles peuvent changer, voire disparaître, si les développeurs activent un jour ces prières. Les développeurs ont aussi annoncé davantage de Foi tirée des sermons dans une prochaine mise à jour, sans chiffres pour l’instant. Cette page sera mise à jour à sa sortie.
Erreurs fréquentes
- N’écrire que des exemplaires or. Une Prière de Foi or ne peut pas se lancer sous 50 paroissiens. Écrivez des exemplaires bronze et argent avant Scribe et Voix de la Foi.
- Choisir par qualité plutôt que par affluence. Devant 22 paroissiens, une Prière de Foi argent rapporte 15 Foi en moyenne, quand la bronze en verse 16 à coup sûr.
- Prêcher la Prière d’Argent de qualité argent une fois Réanimation obtenue. La Prière de Tempête la bat avec exactement la même foule.
- Laisser ses prières dans un coffre. Seules les prières du sac à dos apparaissent au lutrin.
- Écrire à la maîtrise 1 sans longueur d’avance. Une Prière de Foi échoue alors environ une fois sur deux, et chaque échec brûle une Histoire qui valait 3 Foi.
- Compter sur la qualité du Cimetière pour remplir les bancs. Elle ne fait que multiplier les pièces de réussite.
- Miser sur une Prière de Combat pour une bataille du jour de Paresse. Réservez-la aux combats sans jour imposé, juste après le sermon.
- Écrire une Hypno-Prière or. Sa réussite assurée exige 220 paroissiens, un chiffre que les Likes ne permettent jamais d’atteindre.
- Oublier de ramasser la recette. La Foi reste par terre dans l’église et les pièces dorment dans la Donation box tant que vous ne les récupérez pas.
- Courir après la Prière de Protection, de Vitesse ou de Likes. Aucune ne peut être obtenue en 1.008.
Prêt à remplir les bancs ? Le guide de l’église et des sermons couvre l’affluence, le mobilier de l’église et le programme de la semaine, et le calendrier de la semaine montre où le jour de Colère s’inscrit dans votre semaine.
FAQ
Quelle est la meilleure prière dans Graveyard Keeper 2 ?
Pour la Foi, la Prière de Foi : dès 15 paroissiens, aucune autre prière que vous pouvez écrire ne rapporte plus. En dessous, prêchez la Prière de Base, puis la Prière de Foi bronze (réussite assurée à 15), argent (assurée à 40) et or (assurée à 70). Un exemplaire or devant 200 paroissiens rapporte 220 Foi, ou 300 avec les aptitudes Prêtre et Comédien.
Quelle est la meilleure prière pour gagner de l’argent ?
La Prière d’Argent bronze jusqu’à 25 paroissiens environ, puis la Prière de Tempête, puis la Prière d’Argent or une fois que vous accueillez 50 à 70 fidèles (plus la qualité du Cimetière est élevée, plus elle met de temps à dépasser la Prière de Tempête). La Prière d’Argent or verse 30 pièces de bronze par paroissien, plus 30 par point de qualité du Cimetière en cas de réussite. Les pièces tombent dans la Donation box (le tronc de l’église) : videz-la après l’office.
Comment écrire une prière en bronze ou en argent plutôt qu’en or ?
Écrivez-la sous la Maîtrise de l’écriture requise (8 pour la Prière de Foi). Chaque étape réussit alors avec une probabilité d’environ votre maîtrise divisée par la maîtrise requise. Retirez talismans et livres de la ceinture à outils, prenez une Histoire bronze et écrivez avant de prendre Scribe, Voix de la Foi ou Auteur de Sermons. Vers la maîtrise 2 à 3, une Prière de Foi sort en général bronze ; vers 5 à 6, argent.
À quoi sert la Prière de Tempête ?
Un sermon réussi accorde Dieu des Tempêtes pendant 90 minutes : le Dispositif de Résurrection fonctionne alors n’importe quel jour, autant de fois que vous le voulez. Elle demande 20 paroissiens pour se lancer et 40 pour une réussite assurée, n’existe qu’en une seule qualité et se débloque avec la recherche Réanimation.
Les prières s’usent-elles quand on prêche ?
Non. Une prière n’est jamais consommée : un exemplaire de chaque qualité suffit pour toute la partie. Elle doit se trouver dans votre sac à dos le jour de Colère, car les prières rangées dans un coffre n’apparaissent pas au lutrin. Les prières ne se vendent pas non plus.
Peut-on obtenir la Prière de Protection ou la Prière de Vitesse ?
Pas en version 1.008. Ces deux noms, et onze autres comme la Prière de Likes ou la Prière de Musique, existent dans les données du jeu, mais aucune recette, quête ou boutique ne les fournit. Seules 11 prières peuvent réellement être obtenues.